to si nemyslím. V MM6 je tolik exp, že se dá v pohodě rozvinout vše na 12 a pak se specializovat na jeden směr a ten prostě dotáhnout dál. Já se tedy s druidem učím vždy všechny magie na mistra a i všechna kouzla. Ale magii vzduchu a magii ducha stačí dát na 4 a být expert a udělat ty úkoly pro povýšení mága/kněze. Tedy nemá je podle mě cenu tlačit výš. Jejich výhoda je hlavně podle mě v tom, že se navzájem dokáží plně ve všem zastoupit. Tedy je-li jeden zabit-vymýcen-zkameněn atd, vždy ho nahradí jiný. Pokud mají chuť se léčit, můžou všichni, pokud chtějí zdrhnout, můžou všichni atd. Já je většinou učím i boji na blízko (luk, palcát, štít a koženou zbroj vše na mistra) a stejně jde dotáhnout třeba magie ohně na 30 a víc (ale podle mě je to už zbytečné). V kombinaci s amulety/prsteny, popřípadě artfakty, které kouzla zesilují, to stačí, aby dali třeba zpopelněním většinu monster na dvě rány (pokud tedy není imunní, pak musí použít jiný typ magie)