Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic
Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: Milhaus Srpen 05, 2015, 07:14:54
-
Jedno z možných očarování předmětů se jmenuje "Zotavení". Dle popisku by mělo zkracovat dobu zotavení. Tedy předpokládám, že u zbraní, jakmile hrdina zaútočí, se rychleji obnoví a tedy bude můct útočit znovu dřív (případně u zbrojí po zásahu). Nicméně není mi jasné, jestli to tak opravdu je a jestli ono očarování musí být na dané zbrani, nebo jestli může být na jakémkoliv předmětu. Tedy řekněme, že si pořídím prsten s očarováním Zotavení, jestli mě to zrychlí frekvenci obnovy útoku a zbroje. A také, kdybych si pořídil řekněme 3 tyto předměty, jestli budou mít efekt všechny, nebo jen jeden.
Ve hře je ale ještě očarování "Hbitosti" - popisek "Zvýšená rychlost zbraně." a "Temnot" - popisek "Vysává životy z oběti a zvyšuje rychlost zbraně.". Tak nevím, jestli to okouzlení Zotavení má vůbec na zbraně vliv, když je zde i toto očarování, nebo jestli se to vztahuje jen na zbroje, případně třeba kouzla.
Také by mě zajímalo, co způsobuje okouzlení s názvem "Brutality". Dle popisku "Zvyšuje odražení.", nicméně nechápu, co to má jako dělat.
-
V podstatě je to tak, jak si to napsal. Zotavení je obecnější pojem, kdežto Hbitost se vztahuje jen na ten daný předmět (např. zbraň) a snižuje zotavení jen pro tuto jednu akci. Když vezmeš meč s bonusem do Hbitosti, tak se ti sníží jen zotavení u útoku zblízka, když si vezmeš meč s bonusem do Zotavení, sníží se zotavení všech akcí, které ho využívají, tedy např. i střelné zbraně. Hbitost má ovšem větší efekt, ale musí být zakouzleno opravdu na té dané věci.
Jinak ohledně sčítání bonusů, sčítat lze jen předmět se Zotavením a Hbitostí, uplatní se to jen jednou. Dva prsteny se Zotavením budou mít tedy stejný efekt, jako jeden jediný prsten.
"Brutality" způsobuje, že můžeš nepřítele po zásahu o kousek odhodit a on k tobě musí znovu dojít. "Temnot" bude nejspíše kombinace bonusů "Upíří" a "Hbitost", nějak si nevybavuju, že bych na něj v reálu narazil.
-
Takže předpokládejme že "zotavení" je "recovery", tedy ench co je na normálnim itemu (zbrani), a "hbitosti" je "swift" a je na artefaktech?
Přirozeně se tenhle "zotavení" ench snad ani na jinejch předmětech než jsou zbraně nevyskytuje, myslim, že jsem to pomocí editoru zkoušela dát jinam a nic :-D. Swift se běžně vyskytuje na botách a zbrojích a zrychluje všechno, ale třeba ta plátovka z mm8 na to kašle, je nějaká nefunkční.
Ench "of darkness" jsem tu už tuším propagovala jako ultimátní ench, zvláště pro sólisty. Skutečně je to zrychlení a vysávání hpček. Logicky to s jinou hbytostí nesečteš, leda bys to nacpal obojí na jednu zbraň. A to nedá ani editor, takže to nezkusim :-D.
-
Myslím, v 6 je to naopak, tedy zotavení je na všech předmětech, zejména na prstenech. Hbitost je zřejmě jen na zbraních.
-
očarování regenerace života/many se sčítá, nebo také nemá význam mít víc, jak jeden.
-
Ty se taky nesčítají.