Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: CZetko Květen 13, 2015, 15:07:54

Název: Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: CZetko Květen 13, 2015, 15:07:54
Nějak nechápu jak se můžu stát mistrem v bílé Magii  :(

Trenér
Ki Lo Nee toho jsem našel ale nechce mě učit, když nebudu mít nejlepší reputaci jak této reputace dosáhnu stačí byt mistrem diplomacie bo jak?

Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Elemir Květen 13, 2015, 19:19:26
To by nepomohlo. Je potřeba plnit úkoly a vyhýbat se akcím, které mají negativní vliv na reputaci (prodej kostí, zabíjení civilistů, zastrašování, nemít u sebe NPC se špatným vlivem apod.). Pokud se to někde zvrtlo, je dobré před tím, než začneš plnit úkoly, navštívit chrám a za poplatek si reputaci vylepšit. K tomu pak najmout NPC barda (zvýší reputaci o jednu kategorii). Jakmile dosáhneš hodnoty Svatá, pak tě povýší.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: CZetko Květen 14, 2015, 01:17:54
Tak asi hodinu po tom co jsem to napsal, mi to skočilo na svatou, nicméně děkuji za rychlou reakci :)
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Květen 14, 2015, 01:49:48
Vidim, že neni potřeba, ale stejně...

Svatá reputace jde získat asi 2x za hru. Jsou questy, co zvedaj reputaci (hlavně úkoly pro radu, krom Lorety, jejíž quest naopak reputaci bere, a zachraňování některejch lidí) a pak je tu usvědčení Silvertongua. Pokud má člověk slušnou reputaci, dostane po tomhle questu svatou.

Takže narozdíl od černý magie, která vyžaduje hození Armageddonu na město, a jde tudíž udělat kdykoliv, na bílou magii má člověk podle stylu hry 1-2 šance a chce to nepropásnout. Blbý je, když člověku padne reputace zatím co čeká na loď :-D.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 14, 2021, 08:36:41
to nie je pravda...reputácia sa dá dvíhať kedykoľvek počas hry nech hráš akokoľvek a je tiež jedno akú blbú máš reputáciu aj koľko úloh máš splnené. pretože v hre sú tri Radnice, ktoré vyhlasujú každý mesiac lov a podľa sily príšerky ti pridávajú aj reputáciu. netreba sa teda nijako obmedzovať a sústredovať na stav aby si si zabehol urobiť si majstra bielej mágie presne vo vypočítanú chvíľku. ak nepotrebuješ byť majstrom bielej mágie hned na začiatku hry tak sa to dá urobiť aj po pár rokoch v hre a kedy už nemáš žiadne úlohy. jediné čo ma štve že sa nedá vybrať akú potvorku si zabiješ ale je to čisto náhoda akú ti ponúkne.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Elemir Duben 14, 2021, 08:59:18
zendenisko: a jaký má smysl hrát hru ještě roky po tom, co už máš příběh splněný? Kdo potřebuje Bílou magii v průběhu prvních let ve hře, tak jinou šanci nemá a to je to, oč tu běží. Mimochodem lov na radnici (co budeš lovit) lze ovlivnit metodou save/load.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 14, 2021, 09:18:35
uviedol som to len ako príklad že sa to dá urobiť hocikedy aj roky po...nie je potrebné si teda reputáciu sledovať...a save load používam ale je to otravné. inak prišiel som na jednu vec s podkovičkami a neviem kam to mám napísať ako tip.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Duben 14, 2021, 14:43:52
No... přiznám se, že nájemnej lov jsem v šestce v životě nesplnila... :-D Takže mě nenapadlo že to dává reputaci. Nicméně... prostě udělám nějaký questy pro radu, najmu barda, a šup, mistr bílý se dá získat na skillu 4. Myslim si, že je jednodušší prostě jít po dějový lince, než řešit nájemnej lov, alespoň pro mě.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: tono Duben 14, 2021, 20:05:28
Ja som skôr potreboval reputáciu "horrible" a to tak aby som nešiel na 2 roky do lochu :)
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 14, 2021, 20:26:00
s horible nie je problém stačí si odložiť pár questov ktoré zhoršia reputáciu alebo si počkať na chrám baa...tam to je potom už splnené hned. navyše temná zasa nie je tak potrebná aby ten majster bol nevyhnutne potrebný na začiatku ako napríklad vodná. ja som vo väzení nikdy nebol...teda asi len úplne prvú hru ale ja som ani nevedel čo to je za hru a v živote som o rpg štýle nepočul ani som netušil že niečo také jestvuje a hru som sa učil za pochodu a jej mechaniky.

ale každopádne som len chcel uviesť informáciu pre ľudí čo to hrajú pohodičkovo že si nemusia sledovať reputáciu a nič sa v hre nestane ak by si neurobili majstra bielej mágie ked mali reputáciu na vrchole. dá sa to splniť prakticky hocikedy. navyše nájomný lov je slušný zárobok hlavne na začiatok kedy človek môže mať problém s peniazmi. za zlatého draka je 3x po 10 tisíc čo tiež nemusí byť na zahodenie. a aréna plná zlatých drakov je fakt celkom výzva  ;)
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Duben 14, 2021, 21:47:03
Hodit se to nekomu může, já první hru prostě dokončila jako mírně frustrovanej expert bílý :-D, protože jsem se samozřejmě dostala na ostrov s učitelem velmi, opravdu velmi pozdě ve hře a měla jen takovou tu základní "slušnou" reputaci. První hra je vždycky mizerná, když člověk ještě neví co dělá, lidi co nehrajou hry opakovaně tim reálně ztrácej :-).
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 14, 2021, 22:42:32
a čo prosímťa stratí taký hráč dooma alebo quaka alebo inej bezduchej strielačky? len pri zložitých mechanikách hier sa opakovaním hraním môžeš povedzme že "obohatiť" :). sú ľudia ktorí hrajú rpg úplne rekreačne a nemajú potrebu sa v tom rýpať hlbšie. ale sú takí rýpalkovia ako si ty či ja a iní návštevníci a prispievatelia na rôzne fora, ktorí radi chápu mechaniky a proste ich hra pohltí natoľko že si ju vždy rád rozohrá a užije viac ako predošlú. nemyslím si že ktokolvek čokolvek stratí. či už hraním či nehraním. nepremýšla každý ako ty. alebo ja...každého baví niečo iné. ale samozrejme chápem čo si tým povedať chcela...
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Duben 15, 2021, 00:55:37
Logicky, pokud je hra uplně tupá, tak to neni nutný. Pokud má hra alespoň nějaký mechaniky nebo zajímavej příběh, tak je to užitečný. Já neřikám že se musíš stát encyklopedií, jen že když člověk má hrubou představu co dělá, tak si tu hru jako užije víc.

Jinak jako nedržim nikomu pistoli u hlavy, jen jsem sdělila názor. Ještě jsem za to udělala smajlíka. Trochu klidu proboha.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Elemir Duben 15, 2021, 07:56:07
Co ztratí hráč Dooma nebo Quake a jiných bezduchých stříleček? Přinejmenším se naučí orientaci ;) Ostatně kdo hraje mulťák, tak musí být nejenom zručný, ale mít i dobrou paměť a odhad. Já bych rozhodně ty bezduché střílečky nepodceňoval :D I ten, co hraje RPG rekreačně, musí o té hře vědět celkem dost, nebo si to v průběhu hraní posbírat, jenom je to jiný druh potřebných informací. Might and Magic mají tu výhodu, že kombinují jednodušší roleplay systém s přehledným UI, takže to vypadá dosti intuitivně. Stačí přejít o podobnou sérii vedle, k Wizardry (VI, VII), kde už může být chyba ve vývoji postav krutě potrestána. Krásně to pak demonstrují Lords of Xulima, kdy se hra učí tím způsobem, že se to nejprve několikrát zkazí a začne se odznova. Já bych to tedy napsal jinak, každý hraje to, pro co má předpoklady. Je to možná zvláštní, ale při troše vůle je snazší být dobrý v RPG než v těch střílečkách.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Duben 15, 2021, 12:50:07
Elemire, jsi diplomat jako vždy :-).

Já to mám rozdělený jednoduše, buď mě hra baví, a pak si jí ráda časem zopakuju s lepšim porozumněnim, nebo mě nebaví, a pak jí nebudu hrát ani poprvé, protože proč bych to dělala. A ano, některý komplikovanější hry kde špatnej začátek silně ovlivní pozdější část hry to prostě rozehraju do určitýho bodu a pak poučená začnu znova.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Karol13 Duben 15, 2021, 14:06:26
Poznať hru (pravidlá) je jedno, mať ale aj schopnosť hru poraziť je zas úplne druhé. Tak ako skoro každý pozná pravidlá šachu, nemusí nutne byť dobrý hráč. Ako aj poznáme rôzne typy inteligencie, tak aj rôzne typy hier vyžadujú rôzny druh hráča (A: aby ho hra bavila, B: aby hru, či protihráča aj vedel poraziť... a až keď sa snúbi A + B, je tu šanca si hra nájde cestu k človeku a ten si ju, alebo jej žáner aj skutočne zamiluje)
Ja osobne vnímam tri hlavné druhy hier : akčné, príbehové a autistické. Reálne žánre potom berú z týchto troch súdkov rôznym pomerom, a vznikajú kategórie, ktoré sú všeobecne známe, od adventúr, cez stratégie až po RPG.
Ja osobne dodnes vyhľadávam práve tú autistickú časť v každej hre, takže nie len že ma bavia stratégie (kde čísla a načasovanie + plánovanie hrá prim), ale aj v tých akčných (behačky, skákačky, strielačky) musí byť istá forma repetatívnosti, ktorú viem analyzovať a viem s ňou kalkulovať. A aj v RPG potom hľadám tie "čísla", čo do vývoja postáv, tak do sveta nepriateľov a všetko od XP, cez zranenia až po "koľko nepriateľov zvládnem za aký čas a pri akých rizikách".
Skutočná stránka pasívneho autizmu sa potom prejavuje pre grindovaní, či už ide o Albion, kde bojujem proti šestnástim Beast 3 vďaka nášlapnej plošine znova a znova len aby som pomaličky stúpal na leveli, tak aj v iných hrách, kde ak spravím chybu v plánovaní postáv, buď to musím dobehnúť vyšším levelom ako iný hráči, alebo skrátka začať odznova.
Čo ma prenáša v čase desiatky rokov dozadu, Mega'lo'mania, ktorá sa mi zprvu zdala ako krásna a logická hra, kde počet človiečikov zrýchľoval vývoj technológií/zbraní.. a taktika sa virtuálne zužovala len v správnom načasovaní útoku v správnom počte a kvalite útočnikov.. Až kým hra nenabrala úplne iný spád. A dodnes čítam že aj tie najťažšie missie sa vedia prejsť s jedným pandrlákom, čomu ja napríklad dodnes nechápem, lebo to úplne rozbíja môj osobný obraz z hry. Najviac ma ale veľmi živo prenasleduje scéna z kurzu programovania pre deti (hranie sa hier kým sa tvárite že programujete), kde prísediaci s kľudom angličana prešiel hru za modrého a keď mne spadla sánka, on sa čudoval, že čo vlastne na hre považujem za obtiažne.
A to bol ten moment, ktorý mi vždy bude pripomínať individuálne rozdiely medzi jednotlivými hráčmi, ktoré nemajú nič spoločné s tým, či je hra "inteligentná" alebo "blbá", lebo aj na strielačku či skákačku je potreba inteligencia, alebo hry v ktorým musíte prečítať stovky strán textu a navrh prekonávať pokročilé logické hlavolamy (a v prípade niektorých hráčov so slovníkom, napr. anglickým, či francúzskym..) v ruke. Či ide o RTS alebo ťahovú stratégiu, či si dolámete ukazovák pri posielaní zorgov do útoku alebo dolámete mozgové závity pri plánovaní ťahu č.251 v osemnástich variáciach závislých na tridsiatich rôznych rekciách protihráča...

Celý život počúvam, ako sú hry zbytočné, ako žerú čas... za mladi ako by ma mama rada videla sa namiesto toho učiť alebo športovať a vo všeobnecnosti drvivá väčšina ľudí okolo nás považuje hry za nie len stratu času, ale za drogovú závislosť a tým nás hádže do kotla spolu s feťákmi, čo maju dvanásť dier po ihle v každej ruke a toluén pod nosom. Faktom je, že aj keď všetci máme rôzne povinnosti, sme ako ľudské bytosti viazáne k nutnosti nájsť si jednoducho povedané zábavu. A osobne počítačové hry považujem za tú ešte vskutku prijateľnú ventiláciu stresu a výpĺňača šedých miest v našom časopriestore. Preto považujem za zbytočné aby sa jeden gamer vysmieval druhému pre jeho osobnú preferenciu v žánroch. Možno sem tam by sme si mali priateľsky a civilizovane pripomenúť, že hry nie sú naším primom v našich životoch a že máme reálnych ľudí okolo seba. A možno sem tam fakt ten poč vypnúť a stráviť bežné chvíľky s našimi milovanými. A práve v tom hranie považujem za kultúrne a aj praktické, na rozdiel od mnohých iných "zábaviek" sa hry dajú kedykoľvek vypnúť (pri najhoršom dostanete hodinový ban za zdrhnutie z multiplayer hry + pár škaredých slov do chatu) a až by náhodou nás hry úplne omrzeli, dajú sa kompy aj krabice predať, takže ešte sa aj nejaké investície vrátia...

Druhá stránka je nekontrovateľná závislosť, ale tá na nás číha úplne všade. Nie je exlusívna vo svete hier, či automatov. A táto je nezávislá od postavenia, vzdelania či inteligencie jedinca.

Skôr sa stane, že kvalitné hry pomáhaju v tvarovní kvalitných ľudí. Ak má hra kvalitný obsah a dokonca aj pointu a odkaz, tak si z nej človek naozaj môže niečo odniesť a ak takýchto hier si zahrá viac, skutočne verím že z neho môže byť lepší človek. Je to nemerateľné, ale nepotvrditeľné analýzami, no ja tomu verím. Ale ani toto nemusí byť nutne zúžené na logické, či podobné hry (kde veľa buď romýšľate alebo čítate a núti vás myslieť v nových rozmeroch) ale kľudne aj strielačka alebo behačka/skákačka.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 15, 2021, 20:55:34
ešte k tej reputáci a získavania reputácie na radniciach. Dostanete reputáciu toľko, koľko dostanete za danú potvoru penažnú odmenu delene sto. Za minotaur kinga dostávam 7900 a teraz som si to odsledoval že som dostal pomerne slušné kvantum reputácie a to 79 z jednej radnice...krát tri máte 240 :) za jeden mesiac to nie je zlé. zlatý drak dáva najviac zo všetkých - 10 tisíc teda z troch zlatých môže človek získať 300 bodov k reputácii.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: zendenisko Duben 19, 2021, 04:57:52
Tondo ešte k tej reputácii...stačí si ponechať dve úlohy nesplnené a to úplne prvú
- doniesť svietnik do krčmy z opusteného chrámu ( reputácia -200 )
a druhú
- stanoviť ceny vo všetkých 9 konských dopravcoch ( reputácia -200 )

V niektorom z chrámov Baa si znížiš reputáciu na nulu darovaním peňazí. potom splníš obe úlohy a máš reputáciu -400. Predaním jednej kosti sa zníži reputácia o -50. Ja som našiel 22 kostí v hre (v jaskyni červeného draka, ktorého zabiješ kvôli úlohe a v zátoke pašerákov plus v nej v chráme tsantsa)  takže som mal rázom reputáciu na hodnote -1500. Myslím že len samotný predaj všetkých kostí dokáže zabezpečiť najhoršiu reputáciu, takže v podstate nie je potreba v hre hádzať ani armagedon na mesto. Dá da navyše znižovať reputácia vyhrážaním či uplácaním postáv v hre, ale netuším aký vplyv majú tieto veci na možnosť ísť do basy. Ak človeku nestačí tento návod na zníženie reputácie tak si ešte môže zabehnúť do najvyššieho chrámu baa alebo si znížiť reputáciu Duperom -200.
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Adam23 Květen 15, 2021, 12:48:22
Teda pánové, získat nejhorší reputaci bez vyhlazení města Armageddonem, to si říkáte RPG hráči?!  :) To by měla bejt podmínka pro mistra ČM!
Název: Re:Bilá Magie - Mistr
Přispěvatel: Yuyana Květen 15, 2021, 13:01:37
Ona to JE podmínka, buď klidnej :-D.

Jsem to kdysi zkoušela, poctivě podřezávat vesničany jednoho po druhym, ale nemělo to efekt, mistra mi prostě nedali. Takže buď člověk fakt musí vyřezat dramaticky víc lidí, nebo to bez armageddonu nejde. Reputaci jsem měla nejhorší, a stejně mě ten parchant nechtěl učit.