Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic
Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: schveider Prosinec 03, 2008, 20:28:46
-
Tak jsem nejak prochazel ruzna fora a narazil jsem na tento zajimavy mod, ktery trochu zasadnim zpusobem upravuje puvodni hru.
http://www.celestialheavens.com/forums/viewtopic.php?t=8194
Na teto strance je kratky popis a link na download.
-
O tomto módu jsem tu již dříve psal. Dokonce jsem ho i hrál a sepsal zážitky. Vyhledám je v Knize návštěv a přidám pro přehlednost sem.
-
První dojem byl velmi dobrý (po pročtení fóra, kde bylo zmíněny “nové“ vybavení (některé zůstalo, jiné je převzato z jiných dílů MM a některé je i úplně nové), nové questy a pár screenů).
Na Smaragdovém ostrově mě příjemně překvapila možnost se na ostrov vrátit, je to podstatné, protože někteří učitelé i zadavatelé povýšení žijí právě tam. Současně je řečeno, že není známo, jak se dostat zpátky. Dračí jeskyně je magicky zapečetěna, aby drak neohrožoval okolí. Již zezačátku jsem dostal dost dobré vybavení (hlavně luky) a jakousi opozici v módu tvoří zvýšené množství nestvůr (cca 2x-3x). Některé řešení úkolů sběratelské soutěže byly změněny a hledání ztracené družiny mělo také zajímavé vyústění. Jediným mírným zklamáním na Smaragdovém ostrově bylo malé množství vážek (nahradily jiní nepřátelé).
V Harmondale jsem si začal více všímat jiných umístění některých učitelů a “povyšovatelů“.
Hrad jsem tradičně nevybíjel hned (v originálu ho vybíjím až po slnění povyšovacího úkolu na čaroděje (zas tak moc to nespěchá, mezitím se povýším na vyšší levely a v hradu mi bude pomáhat kouzlo Regenerace a Zlatý Golem).
Začal jsem poznávat svět, až mě lítání po kontinentu dost otrávilo (1. krize). Za každou cenu jsem se snažil splnit nebojové úkoly jako první, ale kvůli některým novým umístěním a řešením úkolů do dalo dost zabrat. Taky se mi nelíbil (zpětně se mi líbí) – Festival Five Months – při kterém se nezadávaly žádné povyšovací úkoly, a proto jsem se rozhodl vrátit do hradu Harmondale ještě před povýšením na Čaroděje. Nakonec to nebylo tak těžké, protože jsem tam našel 2 dobré luky s explozivním dopadem (očarování z originálu). Zvláštností oproti originálu byla nutnost vybít i první patro (vchody do něj jsou sice zavřené, ale v přízemí je možnost dostat se nahoru jinak… ). Poté se moje dojmy zase zlepšili, protože jsem začal vybíjet oblasti (našel jsem přitom i třetí luk explozivního dopadu (čtvrtý je možno získat po respawnu)) a plnit bojové úkoly. Přesto jsem se, seč se dalo, vyhýbal Mohylovému údolí. Nebudu blíže specifikovat, jen se zmíním o mohylách: Klíče k otevřením plánů mohyl nejsou v těch samých mohylách, kde jsou klíčové dírky, proto je tam snadné zabloudit. Současně při přechodu z mohyly do mohyly se nedostanete na začátek, ale zpravidla do míst, kde je nejvíce nestvůr.
2. krize mě postihla při pocitu, že hra je při skvělém vybavení moc lehká. (zpětně už vím, že to bylo dáno spíš mojí hodně dobrou znalostí originálu).
Po zvolení cesty, je možnost si zvolit jen dobro, což dost zamrzelo, se začal příběh dost zamotávat a některé questy byly dost poutavé i obtížné (např. dungeon, který musíte projít na jeden zátah, a jsou v něm protivníci, kteří umí kouzlo Odstraň magii a další, kteří odčerpávají veškerou manu (hezká kombinace). Přesto je možné se naučit magii temnoty. V jednom ze dvou nejlépe zpracovaných questů (Záchrana Erathie) se dají získat Blastery (po splnění úkolu i dovednost). Tentokrát jsou považovány za luky (bohužel grafickém vyjádření útoku jsou to šípy, fungují ale normálně). Druhým questem je získat kontrolní kostku (oba úkoly jsou součástí hlavní linie).
Dál psát nebudu, protože bych zbytečně spoileroval, pouze pár dodatků:
Konec hry (Labyrint, Eofolské tunely, Kolonie Zod, Lincoln) jsou s Blastery moc jednoduché a bez nich moc těžké (téměř až nehratelné). Dost často jsem byl na fóru, kde jsem hledal řešení zákysů (většinou tam, ale jsou). Pokud to bude mít někdo další nějaký zákys může tam také pohledat nebo se zeptat mě. Ve hře jsou i Mantikory (v originálu jsou jedině na vyšších levelech v aréně (sám jsem je, ale nikdy nepotkal). Cestování mezi některými lokacemi je pomocí portálů (quest). Některé dungeony jsou nepřístupné (jsou použity v jiných questech). Nejdůležitější upozornění: Až budete používat portál v Harmondale, který v originálu vedl do Země obrů (o urychlení cesty ze Země obrů a zpět nepřijdete, jen vede teleport jinam) musíte mít u všech postav 2. povýšení a kouzlo Městská brána (ve hře je i pár svitků pro nekouzlící družiny). Osobně, ale doporučuji si aspoň na poprvé vzít Klerika i Čaroděje jinak se nevyhnete potížím, vzhledem k lukům by nebylo marné vzít do družiny Lučištníka. To, že předmět podle vzhledu znáte, neznamená, že se shoduje funkcemi. Hratelnost je dost kolísavá, ale za aspoň jedno zahrání to stojí. Hra podporuje XP patch.
Na závěr jsem si nechal angličťinu: Je důležité mít alespoň průměrné znalosti jinak se moc nepohnete.
-
Zdarec..Chtel bych se jen zeptat, jak se dostanu v Harmondale do patra, abych mohl vymlatit vsechny potvurky..? A jeste bych se chtel zeptat, jak se da dostat zpet na Smaragdovy ostrov..Diky za pripadnou odpoved..
-
Kube: Snad jsem si vzpomněl správně:
Harmondale: Musíš něco zmáčkout/zatáhnout buď skryté tlačítko nebo pochodeň.
Smaragd. ostrov - teleport v brakadské poušti u stájí.
-
Diky diky..Na tu pochoden sem haluzne klikl..Tedka hledam "Bow Expert" na Smaragdovym ostrove, ale nemuzu ho najit..
-
Kube: Některé domy mají dveře i z druhé strany.
-
Hraji ten mod. mám klíč od krále Trpaslíků ,ale ten teleport mě přesune do Eratie . Na ten ostrov se nemůžu dostat .
-
Jaký teleport?
-
Teleport na Smaragdový ostrov je hned vedle stájí na Brakadě a postava by měla mít v inventáři pouze klíč na ostrov.
-
1 postava má v inventáři Emerald IS teleportal key.4 postava z družiny ma dva Home klíče.
-
přes to se na ten ostrov nedostanu. Nebo mám špatný klíč ?
-
takže četina na ten mod neni??
-
Předpokládám, že ne. Leda by se našel nějaký ten angličtinář, který by se do toho chtěl pustit.
-
Musíš to vyzkoušet u té platformy a ne u pedestalu.
-
Aha a myslis ze neni nekde ani seznam v cem je to jiny Elimire?
-
díky , to mě nenapadlo. funguje to.
-
Trochu to tady oživím :) Na Celestial Heavens jsem našel ještě stále funkční odkaz na MM7Rev4modF, takže ho také přidám do Modifikací. Ovšem na mmgames.ru jsem narazil na Maestro MOD, což by měl být podle popisu upravený, resp. doplněný MM7Rev4modF. Má to i větší velikost, otázkou tedy je, má s tím někdo zkušenosti? Možná už se to mihlo v Knize návštěv, ale protože jsem to nesledoval, tak mi to nejspíš uniklo.
-
Zacinam tento mod "Maestro Mod" hrat, ale nejsem nejaky psavec takze asi moc zapisku ani navod nevytvorim.
Jinak prvni poznatek hra se na linux-u pod wine neuveritelne seka. Je jedno jestli je hawdwarova ci softwarova akcelerace. Ubuntu 10.10, wine 1.2.2, Intel Core i5 430 M (integrovana grafika), 3,6 GB RAM.
-
Tak na tom MM7Rev4modF modu sem se zasekl .Tak sem to smazal.
Jinak jako zdroj sem použil multi instalaci verzi hry - milenium edici .
-
Tak na tom MM7Rev4modF modu sem se zasekl .Tak sem to smazal.
Jinak jako zdroj sem použil multi instalaci verzi hry - milenium edici .
Ja jsem to taky udelal "podvodem". Nainstaloval jsem pod Windows XP a pak poustel pod Linuxem/Wine.
Zkousel jsem doinstalovat do wine directx, pouzival jsem ruzne mody kompatibility, vypinal zapinal hardwarovou akceleraci ve hre, vypnul jsem efekty vzhledu v linuxu, .... nic z toho nemelo na plynulejsi chod hry efekt.
Nakonec jsem to po nekolika hodinach vzdal a zacal jsem hrat hru pod windows xp, kde je hra plynula.
Narazil jsem na problem technickeho razu. Po nejake dobe hrani dojde k zamrznuti hry - hra nereaguje na klavesnici, kurzor mysy a touchpad je funkcni nejde s nemi vsak nic aktivovat. Hra nejde minimalizovat. Jedine co jeste funguje je regulace podsviceni monitoru Fn + .... Zkousel jsem aktualizovat ovladace i system. Nekolik hodin jsem stravil honenim se za ovladaci a restarty (12 x) nikomu bych toto martirium nepral - bez efektu na zamrzani hry.
Pak uz nezbyva nez tvrde vypnuti NB. Nesetkal se nekdo s timto problemem?
-
ged
-
Nehraje ted nekdo tento mod? Nechci moc spoilerovat a presto by se mi hodila nejaka rada ci nazor nekoho kdo tento mod taky hraje - idealne pres email - uranit@post.cz
Dekuji
-
O jaký mod jde? MM7Rev4mod nebo Maestro Mod.
-
Maestro Mod - stazeno z techto stranek a aplikovan bugfix na meteor shower.
-
Tak mam mod (maestro mod) uz docela rozehrany a narazil jsem na par chybek/zakysu - nainstaloval jsem podle navodu z techto stranek:
1. Nejak nemohu najit prsten potrebny na poyvseni na M magie vody. Proste v prisere ani na ostruvku neni
2. Ukol coding wizard me docela na..., protoze na konci je chodba, kterou musim projit blokovana priserami a kdyz se knim priblizim tak hra pravidelne spadne
3. Ziskani kontrolni kostky - po vymlaceni vstupni haly a prilehlych mistnosti hra po vstupu do jeskine s draky pravidelne pada. Resenim je na sebe hodit neviditelnost a pak je to ok.
4. Jsem na 90 levelu a vyhrat v arene 5 zapasu na nejvysi obtiznost pro povyseni na warlocka je docela obtizne. snad se ni to jeste povede.
5. Povyseni na "paladina". Masel jsem vsech 6 svitku (Saints Selina), pak jsem ziskal mapu a dale jsem se nejak seknul nechapu kde mam hledat klic k truhle v mem hradu "Blue Key". Nekde jsem se docetl, ze vypadne z modreho draka v dangeonu na smaragdovem ostrove, ale v jeskyni jsou jen cerveni pro quest na M magie ohne. Kdepak se schovava zeleny, ze by v Tatalii v jekyni??
Poradi nekdo s timto (5) ukolem? Navody na netu jsou takove kuse a matouci.
-
To bude asi ten problém z diskuse na Angels Fire, ta hra je prostě hodně zabugovaná :(
-
Jeste, ze mam takovou dobrou naladu. Ted jsem hodinu venoval souboji s 6 spolecniky proti drakum a temer na konci mi hra spadla.
-
Maestro mod je postavený na MM7Rev4modR1, mám takový dojem, že v této testovací fázi se získal prsten od silfy, ale pokud se zabila na vodě byla to smůla. Proto ve finálním MM7Rev4mod4 se prsten nachází na ostrůvku pod svatyní.
V MM7Rev4mod4 předám mapu Andělu v Harmondale, pak se přesunu na Smaragdový ostrov a studna štěstí vedle Cechu těla mě teleportuje do jeskyně s draky (Modrými ochránci) tam získám klíč k truhle v Harmondale a zbroj.
Mám rozehrátý MM7Rev4mod4, nevím do jaké míry to Maestro změnil, ale třeba ti to pomůže.
-
Ok dekuji. On tam ten prsten pod svatyni asi je, ale je zapadly v zemi. Vsimnul jsem si, ze na mape je modra tecka. Dale jsem otestoval a odhazoval na zemi ruzne predmety a zrovna u prstenu a run (asi alternativa k hlemam) dochazi k tomu, ze zapadnou pod zem a uz nejdou vyndat.
-
nevíte prosim vás někdo kde se nachází fire magic expert? nikde ho nemůžu najít:/
-
poradte, kdo mi prosim vas zadá úkol na 2. povýšení čaroděje? díky
-
mmm: Experta najdeš na Smaragdovém ostrově.
jaa: Druhý úkol k povýšení zadá Thomas Grey ve Škole kouzelnictví. Ale v žádném případě o něj nežádej dřív než bude družina dost silná. Jakmile totiž dostaneš úkol, musíš ho jít ihned splnit, v opačném případě přijdeš o možnost povýšení na arcimága a používání kouzla Městská brána.
-
jaksi jsem se zasekl v harmondale, ta modra/(fialova) torchka ktera vas ma portnout to druheho patra je nefunkčni, mužu na ni klikat jak chci, ale odmita moji družinu poslat do vyššího patra :/ nevim jestli nějaky bug nebo jen ja delam neco špatně
-
Ahoj. Hrajete jeste nekdo tento mod? Ja sem se zasekl v Trpaslicich mohylach a nemuzu se dostat ven. Porad mi nekdo prosim?