Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic
Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: Yuyana Říjen 29, 2012, 12:01:38
-
MM 6/7/8 Moje zvědavost nezná mezí.
Který povolání/kombinace povolání vám připadá nejsilnější/nejlíp vyhovuje vašemu hernímu stylu?
Který vám připadá nejvhodnější na sólo hru?
Míváte ve hře jednoho favorita, kterej dostává nej věci, nebo to dělíte férově?
Podle čeho si volíte favorita, pokud ho máte? :-).
Oblíbená magie?
Kolikrát jste v mm6 omylem seslali armageddon místo lítání? :-D
-
Za nejsilnější, respektive nejstabilnější kombinaci považuju tzv. standart :D
v M&MVII by to byl rytíř,mnich,klerik,mág
rytíř a mnich jsou nejsilnější melee dmg a nekonkurují si s equipem, kněž má velmistrovskou ochranu proti magii, mág je tam v podstatě jenom na okrasu kvůli cesťáckým kouzlům, ale jelikož zvládá magii světla/temnoty, tak je v tuhle chvíli lepší než druid
M&MVIII trošku změnilo situaci počtem postav
tady je dle mé teorie kvalitní kombo upír,trol,minotaur,kněz,lich
minotaur by ničil TZ nepřátel velmistrovstvím v sekerách, trol by paralyzoval, kněz by byl čistě buffovací/healovací, upír je univerzální a pomáhal by s crowd controlem nepřátel, buffováním a levitace taky není k zahození nemluvě o solidním dmg s týkami, lich pro cesťácká kouzla, na nepřátele physic imunní a debuffy na nepřátele (tohle je moje teorie ideální party pro M&M VIII a určitě se chystám ji někdy otestovat)
na solo hru je určitě nejlepší druid ;) ovládá solidně větinu kouzel
v M&MVIII asi upír - alchymie, dobrý crowd control, dýky mají kvalitní dmg, dobré léčebné schopnosti, levitace nahradí chůzi po vodě a pomůže vyhnout se pastem na podlahách
v případě nouze se vypaří a uteče
na druhé místo bych dal asi temného elfa, obzvlášť s explozivním lukem, který má cukací efekt na nepřátele a i se základní dovedností jsem takhle ustřílel boss draka na regně
favorita mám skoro vždycky, prostě jsem spíš ten solo hráč a takhle si to v partě kompenzuju
oblíbená magie - země - nejuniverzálnější pro dmg
roj je do začátku levné a z těch slabších je nejsilnější, navíc s ním nelze minout a mám pocit, že je physic, ale nejsem si jistý
čepele v poměru mana/dmg na tom jsou dobře a mají krásnej zvuk (lepší než střepiny xP) kamenný výbuch je jak fireball za roh a v Lincolnu to je klíčové kouzlo, květ smrti je náhrada za pád hvězd a meteority
díky zpomalení se k tobě nikdo hned tak nedostane a zborcení pomůže tam, kde předchozí kouzla selhaly.... a jak to teď píšu tak mám chuť si zahrát solo mága jenom s magií země :)
já bych tak hráááál :( ale škola hnusná odporná...
-
No co se týče mm7, tak s tou kombinaci se shodnem, akorát teď nahrazuju mága lučištníkem. Ano, protože mág je na okrasu, vystihl jsi to hezky :-p. Já totiž zjistila, že vlastně nepotřebuju velmistra vody, protože ve chvíli, kdy dávám městskou bránu, už je všechno kolem mrtvý :-p.
Země... to je magie, kterou obvykle ani nemívám :-). Moje oblíbená je vzduch, je taková svobodná :-). Pravda, nerada kouzlim, ale ráda lítám :-).
(Střepiny maj dobrej zvuk jen v šestce. Pak je zkazili a už je nepoužívám. Mě se právě nejvíc líbila ta razance, jak to udělá ten zvuk a vyletěj... i grafiku zkazili. Tfuj.)
(Země dává fyzickou damage jen v 6stym díle. Imploze a střepiny taky dávaj fyzickou. Voda se dělí na chlad a jed a dračí dech je jed.)
Školu ti nezávidim. Babička říkala, jak na ní budu vzpomínat, a měla pravdu, vzpomínám na ní, jenže s hrůzou :-D.
-
Tak v MM6 mám nejoblíbenější defaultní paladin,lučištník,klerik,čaroděj. Není to nic světobornýho, ale opravdu nejvíc to vyhovuje mému stylu. Někdy buď klerika nebo čaroděje měním za druida.
Sólo hru MM6 mám teď rozehranou s druidem (teda druidicí), jde to jak po másle. Škoda že není víc času, což je ale problém nás všech. :-D
Favorit na nej věci, to asi ne. Ze začátku se třeba snažím vykompenzovat slabší postavy tím, že dřív dostanou helmy, rukavice, pláště, šperky aby měly větší TZ nebo ochranu proti něčemu, ale později stejně najdeš tolik věcí, že všichni mají nej.
Jinak mám takovou neracionální úchylku, členy družiny si vybírám podle vzhledu, nechce se mi hrát za nesympatický xichty. Což není omezující v MM6, ale v MM7 a 8 docela jo. Tam je pro mě sympaticky vypadajících xichtů míň a většinou by bylo výhodnější vzít si do party třeba nějakou zelenou potvoru, jenže na tu se mi nechce koukat. :-D
Oblíbená magie - voda, kvůli cestovním kouzlům a očarování předmětu. Útočnou magii sice používám, ale ne až tolik, abych měl nějakou vyloženě oblíbenou. Útočná kouzla ve větší míře používám v MM1-5.
-
Ujišťuju tě, že výběr postav podle vzhledu je u mě norma :-p. Odmítla jsem hrát celý hry, když jsem zjistila, že bych musela koukat na odpudivý obličeje :-).
Zelený potvory patřej v mm7 k těm hezčím, vypadaj asi nejlidštěji, bohužel. Pravda, můj gobliní druid neměl po startu hry žádnou manu (a to neni slovní obrat) :-D. Později měl nejvíc, ono na startovních statech tolik nezáleží.
Nejhorší jsou v mm7 NPCčka k najmutí. Zvlášť chlapi vypadaj jako něco, co kreslil slepej mimozemšťan...
-
Tak to jsem rád, mě to připadalo, že jsem divnej. :-D Máš pravdu, že venkoncem zelený goblini patří k těm hezčím. To zas jo. Ale prostě preferuju hrát za lidi, byť se tím připravuju o výhody, který by třeba gobliní rasa nabídla.
V čem se maximálně shodneme, je vzhled NPCček v MM7. Já jim říkám, že jsou z modelíny. :-D V MM6 jsou NPCčka úžasný. Sice chinese mod pro sedmičku mimo jiné mění NPC na styl šestky, ale tehdy se mi ho nepodařilo rozchodit, musím zkusit, jestli třeba nevydali novou verzi.
-
to znám :D radši si obleču obyčejnou promačkanou zbroj, než nějakej gay artefakt a taky nikdy nemám hlavní postavu trpaslíka/gnoma/půlčíka
proto mě uchvátilo v datadisku Hordes of the undedark pro NWN možnost si upravit libovolně vzhled jakékoliv věci :D takže jsem byl ochoten do změny vzhledu nacpat víc peněz než do ostatních věcí a loadovat tak dlouho dokud mi nepadl správnej hod kostkou
-
Gay artefakt. :-DDD Ale úplně přesně, JCMurphy. Třeba koruny z MM7/8, kdo popravdě nasadil něco takovýho svým svěřencům na hlavu? :-D
-
No ale v mm6 koruny nosim. Pravda, zas nepoužívám přilby. To už musí bejt ultramega očarování, aby mě přesvědčilo. Jinak, můj Solotroll nosil celou hru tu modrou čepičku na štěstí. Na trollovi to nevypadá tak blbě, jako na ostatních. S minotaurem je to vyřešený.
-
Jo, v MM6 vypadá koruna jako koruna, to je v pohodě. Sice volím helmy a vždycky se těším, až se dostanu k těm z VARNu, ale nic proti. Ale v 7 a 8 je vzhled spousty věcí, nejen korun, docela na pěst. Samozřejmě jsou tam hezký věci, ale kolikrát mi přijde, že už designéři nevěděli, co by vymysleli.
-
Mě v šestce vadí, jak jim skrz helmu vidim vlasy... Tedy, jen u některejch postav a některejch helem. A Roy (můj mág, vždycky je Roy, už... 14 let? Nevim přesně. Na počest prvního Roye, se kterym jsem hrála první hru) prostě helmu nosit nebude :-p. Nosí zásadně koruny, nebo tu mysliveckou čepičku.
Pravda, v 7 a 8 vypadá koruna trošku... moc velká? Moc hloupá? No všichni jsme jí viděli.
-
No tak grafický ztvárnění postav a věcí v MM7 je strašlivý, a je to vlastně jediná zásadní výtka, kterou k sedmičce mám :(
-
Dobrá otázka, zjistil jsem, že vyhraněné složení družiny zrovna nemám. Základ je stejný, klerik a kouzelník. V šestce je to klasika doplněná paladinem a lučištníkem, v sedmičce se mi nejvíce líbilo doplnění hraničářem a lučištníkem (hraničář tu plní totéž, co minotaur v osmičce). Mnich je dobré povolání, ale předchozí dvě mám raději ... škoda, že družina nemá 5 členů, pak by byl jasnou volbou.
V osmičce je to pak vůbec zajímavé. Hlavně díky tomu, že se neni třeba se orientovat na vlastní družinu a brát si postavy dle potřeby. Dost se mi tam líbí minotaur, postava, kterou jsem na počátku skoro nenáviděl :) Trolové mě třeba nezaujali a upíra jsem zavrhl podobně jako kdysi druida. Narozdíl od druida ma svou šanci ještě čeká :) Draky jsem zkusil jen na počátku s temným elfem jako hlavní postavou.
Devítka je velké dilema, v základu se volba odvíjí od boje s drakem ... pokud se mu hodláme vyhnout, pak je to úplně jedno, pokud ne, pak je volba omezená. Zkusil jsem všechna povolání, zaujal mě hraničář a samozřejmě druid :), který je zde ze všech dílů, šestkou počínaje, nejsilnější.
-
Cooo, od kdy je druid nejsilnější? No, ale je fakt, že otázka byla položená na nejsilnější vzhledem k hernímu stylu, takže to uznávám :-).
Jinak, padly tu nějaký připomínek ke vzhledu, tak si říkám, jaký portréty lidi asi volej? Třeba můj bratr by nikdy nevzal do party chlapa. A to se týká i NPCček :-p. Berete i chlapy, pánové? :-). (Jinak, ty baby k najmutí v šestce, ve vesničce u draků, lítačka a branařka, pro ty si lítám i já, na ty se dá koukat :-). Pravda, já je propouštim, když už mám mistry :-p.)
Šestka má takový fotografický obrázky, takže všichni vypadaj lidsky, což mě vyhovuje, ale četla jsem už i opačnej názor, že prej sedmička je v tomhle lepší. (Osobně si myslim, že dotyčnej měl oční vadu.)
Z NPCček mi v sedmičce nejvíc vaděj nelidský lidi a plešatějící elfové (proboha, plešatějící elf??). Hráčský postavy jsou si v některejch případech až nehorázně podobný, je vidět, že se s tim moc nemazali. Vemu lidskou ženskou, natřu na zeleno, šup, goblin a je to. (Taky vás tak štve ten pisklavej elfik s tim svym rádiočipem, nebo co to drmolí? :-D. Přiznám se, nikdy jsem neměla odvahu ho poslouchat dost dlouho na to, abych mu rozuměla.))
Myslim si, že osmička je mírnej krok dopředu, i když... Máme tu plešatýho elfa, kterýmu se při některejch xichtech jaksi sráží hlava (neni ošklivej, to ne. Ale ta hlava mě děsí), máme nekromanta, kterej při křičení vypadá jako gumová pana víme k čemu... Ne, beru zpět, ty pany už jsou dneska realističtější. A tomu rytířovi, co ho člověk najde na začátku, maminka zapoměla povolit gumičku.
...
Nooo, že bych našla portrét, kterej se mi vyloženě líbí... V osmičce vedou dráčci a ta hnědá kráva.
V sedmičce vedou goblini, beru takový ty dva hezčí, štíhlejší, s lepšim hlasem :-p. Mám slabost pro elfího krále. To je jedinej chlap/elf, kterej je mi sympatickej.
Šestka, jooo, to už jsem psala :-). (Při startu napravo :-). Miluju, jak se tlemí, když je šílenej a taky to, jak dělá Ups, když mu bouchne past a zabije celou partu :-p.) A beru obě blondýny a tu černovlasou, která se mi sice nelíbí, ale volim menší zlo.
...
Rozhodně mě zajímá, jak se postava tváří třeba pod negativnim stavem, protože některý na první pohled solidní jedinci můžou později ve hře způsobovat noční můry :-).
-
Znovu ocituji ... "který je zde ze všech dílů, šestkou počínaje, nejsilnější."
Tudíž nepsal jsem, že je nejsilnější postavou, nýbrž je nejsilnější druidskou implementací :) I když zrovna v devátém díle je zároveň vepředu i ve fyzickém boji. Otázkou je, zda-li by si skupina čtyř druidů mohla troufnout i na draka ...
Jinak co se portrétů obecně týče, tam jedině šestka. Škoda, že nebyla v tomto dodělaná devítka.
-
Jo takhle jsi to mysleel :-D. Samozřejmě, to já nevim, já se devítky bojim. Jestli mi o ní můžeš říct něco uklidňujícího, možná mě přesvědčíš :-).
-
Máš šipky nahoře, kterejma měníš portrét a pak ještě šipky dole, kterýma můžeš změnit hlasovou sadu, takže není problém dát elfovi hlas goblina :P
Na sedmičce mě strašně rozčilujou, že portréty jsou buď anorektici, nebo mají totálně oválnou hlavu, portréty postav k najmutí jsem nikdy neřešil
Můj favorit je v M&MVII ten člověk co vypadá jak Chuck Norris :D
V osmičce se mi líbili oba minotauři, hlavně zbroje na nich vypadaly krásně, trol je tak divně zkroucenej, všechno se na něm zvětší a jejich hlavy taky nemusím
elfky považuju za zbytečnej fan servis a ten s tím bílým choholem na hlavě je vážně divnej
výrazy obličejů v různých situacích zas tak moc nevnímám
-
Není nějakej mod, kterej dostane portréty ze šestky do sedmičky?
-
Docela jsi mi připomněl, že jsem chtěl něco vyzkoušet :) Asi by nebyl problém něco takového splácat, ale u postav by to vypadalo blbě ... spíš jen pro ty NPC, což tu myslím včera někdo psal, že už existuje.
-
Tak, já to zkoušela, docela to šlo, ale... občas jsem měla v obrázkách ty průsvitný pixely, co se objevujou u neviditelnosti, rusilo mě to, tak sjem to zapíchla :-). NPCčka jsem měla vyměněný, to je malej detail, to zvládne každej doma :-).
-
Tak jasně, tohle samotný je z toho jednoduššího soudku, jen dát pozor na paletu a nebudou štvát ani ty "průsvitný" kousky. To je spíš otázka času než náročnosti. Jedno po druhým, až skončím současný projekty, tak si to chci taky vyrobit, pak se podělím. :-)
-
Jsi hodný, mě se nepodařilo s tim nic dělat :-). Vždycky mi to buď podělalo celý barvy, nebo jsem musela retušovat průsvitnosti, nebo mi to nebralo portrét, protože tomu připadal moc barevnej... taky moje možnosti jsou poněkud omezený, editace obrázků neni moje silná stránka :-). Taky je v sedmičce víc obrázků, s čímž se ale lze vypořádat.
No zvuky už byly hračka. A nahradit Rádiočipa něcim lepšim neni žádnej hřích :-p.
(A hele, jsem podepsaná! Bouchneme šampáňo :-D.)
Jinak, co říkáte na portréty v Heroes? A berete i tam lidi podle vzhledu? (Já samozřejmě jo :-p.) Oblíbenej hrdina? (Ou, Kristiáne, ty máš ale velkou balistu, zajdem někam? Ale musíš se oholit.)
-
Budeš mít asi opravdu něco někde blbě nastavenýho, třeba nějaká bezpečnostní politika prohlížeče apod. Tady opravdu dokud se neodhlásíš, tak budeš pořád viset v systému.
Mě právě napadlo vyzkoušet ten známý trik z HoMM III, kdy si program umí natáhnout i data mimo datový soubor.
Jinak u HoMM ani ne, beru vesměs ty samé tipy, obvykle to totiž hraju jen na jednoho hrdinu, ale pokud je třeba dva a více, tak preferuju kněžky :D
-
Já taky beru furt to samý a mám velkej problém, jak už jsem říkala, víc jak jednoho hrdinu můj mozek neakceptuje :-D. Největší problém je v trojce, kde je strašně těžký hrát za rampart a mít Kristiána :-D. Musim to suplovat Aerisem, což prostě neni ono.
Kněžky jsou fajn. Adelaide. Aaaa nebo kněze, Riona. Líbí se mi, jakej má sepranej plášť. To je pravej kněz, žádnej okradač, kterej si kupuje hadry za odpustky :-D.
Taky můžu tu hyenu (Drakona), z nějakýho důvodu se mi fakt líbí, asi jsem úchyl :-p.
Sandro je samozřejmost, ten má prostě charisma :-).
Čtyřka je jasná. Tam pomalu neni z čeho vybírat, i ramparti dostali slizoně hrdiny (pravda, Kristýna si sundal okruží, což vypadá líp).
-
Christiana mám taky rád :D
jinak já hraju primárně za Rampart a tam je Ivor můj oblíbenec
ale ve strategiích většinou ignoruju vzhled, protože v tom případě neztělesňuje hrdina mě, ale já spíš takovej manager ve městě v kanceláři co mu dává rozkazy
-
Že to bude mít i něco společnýho s prohlížečem, je velmi pravděpodobný. Ve FF mě to taky po nějaký době odhlásí, v Opeře to drží.
V Heroes jsem dlouho preferoval hrdiny taky podle ksichtů, ale chce-li člověk aspoň nějaký strategický hrátky, tak na to hledět nesmí. Poslední dobou už mi v Heroes nevadí ani hrát s bubákama z kostí bez masa. :-D Hraju hlavně jedničku, miluju tu pohádkovou grafiku NWC, která vznikala právě v době XEENu a Heroes 1. Oblíbení hrdinové - Crodo, Falagar, Rebecca. Dvojku i trojku mám taky rád, ale teď už je nehraju zas tolik.
K těm NPC - jo, ono to opravdu nebude těžký, jen zdlouhavý. Na to musím s Photoshopem, načítat palety z lodů, zkorigovat podle nich barvy, pak to bude fungovat. Spíš tam musí člověk dávat pozor na pohlaví/rasu/věk NPCček, nehledě na unikátní postavy a přiřazovat odpovídající obrázky, aby mi někde lidský dítě nevypadalo jako gobliní stařec. :-D Určitě dřív než v lednu to dělat nezačnu. A ten rádiočip, to je zvuk, co dělaj roboti v Lincolnu? Jestli je to ten, tak mě připadá úplně geniální...
-
Já nikdy nepovažuju hrdiny za ztělesnění mě, i když si pořád stěžuju, že mě zabíjej :-D. Tedy, ne pořád, tak špatná zas nejsem :-D.
Ivor je fajn, ale nenacpu mu magii ohně, prostě je posedlej bezpečností lesa, jako pravej ranger :-D. Taky ho mám ráda, jen jsem prostě na druidy :-). (Ta magie ohně mě neštve, to byl vtip :-).)
-
Nene, zvuky robotů jsou fajn. Rádiočipem je myšlen ten protivnej pisklavej elf. Mám ráda zvuky robotů.
U NPCček jsem prostě nahradila ty, u kterejch to nebylo komplikovaný. V šestce nejsou žádný goblini, elfové a tak... A barvit to na zeleno a dělat tomu uši... ano, šlo by to, ale to je fakt na dlouho. S photoshopem si jaksi nerozumíme. Já to zkoušim, už jsem se i něco naučila (třeba barvit lidi na zeleno), ale furt to neni ten skill :-).
-
Ahá, jó, tak ten je opravdu otravnej. Ale tak tam si můžeš navolit jinej hlas přímo při tvorbě postavy (nebo později v save editoru) bez modifikování lodů jako takových, že.
Hele, změnit někomu kůži na zeleno pro mě sice problém není, ale to taky dělat nebudu, to bych na tom opravdu strávil zbytek produktivní části života. :-D Teď jsem si je tak zběžně prohlížel a pár goblinů by se nechat mohlo, nevypadaj tak špatně, a k ostatním se seženou obrázky jinde.
-
Jo, já hlasy neměnim. Samozřejmě vim, že to jde. On ten elf neni ani hezkej, takže by to nemělo význam :-D.
Jináák, teď koukám... Chuck Norris? Teď ho budu mít totálně znechucenýho, kdo mi bude dělat kněze? :-D Rychle, potřebuju alternativní portréty :-D.
-
Teda mě to dřív ani nenapadlo, ale když porovnám tohle (http://i192.photobucket.com/albums/z199/Cepheus_03/MightandMagic-MM7MarketingScreensho.png) a tohle (http://i.lidovky.cz/10/031/lngal/ANI319fbc_chuckNorris.jpg), leckterá zdánlivě nemožná věc ve světě Might and Magic se vysvětluje.
-
No jo, uznávám, podoba tam je :-D. Asi měl bejt mnich, ne kněz. Pravda, zas kněz je imuní na vymícení. Taky umí léčit rakovinu. (Případně seslat armageddon.)
Každopádně nemám Norrise moc ráda :-). Na druhou stranu patří k těm použitelnějšim portrétům a dokud neni žádná alternativa, budu ho používat i nadále :-).
(Oh, jej, jmenuje se Lucky. Jako sousedovic kokršpaněl. To ovšem nebyl úmysl.)
Edit: Lol, http://www.gamefaqs.com/pc/41610-might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven/faqs/24279 někdo se pokoušel o návod. A jak vědecky to pojal.
-
Věcný dotaz k MM9. Hodlám povýšit svoje postavy. Uvažovala jsem o vrahovi, ale pak jsem si všimla, že Armsmaster na granta dává útok navíc. To jako znamená, že gladiátoři dávaj dvojnásobnou damage, jako všichni ostatní bojovníci? Jakej má teda význam mít něco jinýho? Kvůli lepšímu skillu v odpasťování? To mi připadá jako trošku krutá daň, když bratr se svym lichem odpastí všechno, a při nejhoršim to prostě nechám bouchnout.
Maj vrazi nějaký výhody, nebo se na ně mám vykašlat? Člověk by řek, že vrazi uměj zabíjet, a ono tomu tak zjevně neni.
Přijde vám lepší meč nebo kopí?
-
Kdyz mas gladiatora GM armmastera a GM spear, muzes mu dat kopi do obou rukou a davas kazdym utok navic. Dohromady tedy 6 utoku.
Z meho pohledu je tedy nejlepsi gladiator s kopim.
-
Tak to je hodně drsný. Ani mě nenapadlo, že to jde. Fakt je, že bych ráda viděla chlapa bojovat s kopim v každý ruce. Už chybí jen štít v zubech a vánoční řetězy. No, každopádně díky za radu.
Viditelně vrazi/zloději nemaj význam, což je škoda, je to sympatický povolání. Nemá někdo hru (něco staršího), kde by si to za ně člověk trochu užil?
-
Třeba Thief :D Z RPG je to prima povolání v sáze BG nebo IWD.
Ale jinak k tomu vrahovi, obvykle se uvádí jako druhý nejlepší bojovník, ale v podstatě ani na jednom moc nezáleží. Pokud je v partě kouzelník, tak se stane dominantní postavou právě on. Je to vidět i na výsledkových listinách, kde mágové levelem snadno překonávají ostatní.
-
kopí v obou rukách? :D bych chtěl vidět ten systém...
na tréninku občas ze srandy testujeme gandalf styl a jediný k čemu je hůl v jedné ruce je opřít se až tě někdo trefí do nohy
vždyť ve starších dílech to ani nešlo mít 2x kopí :/
jinak zloděj byl hodně zajímavě zpracovanej v Dark Messiah (což je vlastně akční odnož Heroes V)
-
Hm, Thiefa trojku jsem včera dohrála. Počtvrté :-p. (Dvojka mi nefunguje. Nevim proč. Dřív šla normálně, ale já měla rozjetou trojku a když jsem jí dohrála, tak už to nešlo...) Dobrej, ale krátkej. Ale Eidos umí.
V IWD jsem jim nepřišla na chuť.
Jinýmy slovy mág...(dlouho nic)...gladiátoři...(dlouho nic)...vrah se svym druhym místem? Tomu teda říkám čestný umístění... Nic, nebudu to řešit, vyrovnanost povolání nikdy nebyla silná stránka těhle her. Ono by se to mělo jmenovat Magic and Magic.
Zkoušel to někdo hrát bez mága?
Edit: No, nevim, odnož Heroes 5? Já totiž Heroes 5 hrála a byla jsem dost zděšená. Ale zkusit to můžu.
-
Eidos opravdu umí, zažil jsem to už u DeusExe. Dark Messiah by ti mohl sedět, na akci je to docela slušný počin s dobrou atmosférou. Jinak ještě klasika série TES, tam se dá se zlodějem taky docela vyblbnout.
-
Deus Ex by sis taky mohla zahrát... stealth akce jako je tam podle mě strčí do kapsy i ty moderní hovadiny, a pokud nemáš ráda střelné zbraně, tak já to jednou dohrál jenom s minikuší a pak jsem zkoušel hardcore mód jenom s mečem :D (a granáty teda... robotům ten meč nic nedělal... pokud jsem se k nim vůbec dostal :D)
bohužel tehdy přišel předmaturitní mindrák, kdy jsem smazal absolutně všechny hry
-
DeusExe jsem úplně celýho s mečem nedal, ale byla to moje oblíbená zbraň a k tomu hackování :) Jednoho z těch augmentovaných tipoňů jsem s ním sejmul jedna báseň. Přitom jsemv diskuzích četl dost dotazů, jak na něj. Potíž mi dělal spíš jeden boss z počátku (ještě před mečem). Tam byla chyba, že jsem se vybodl na pušky.
Určitě to neni hra na jedno dohrátí, nejvíc mě draly vylepšení, ke kterým jsem se ani nedokázal dostat. Dvojku jsem jen rozehrál, snad se k ní ještě vrátím. Ovšem budu to muset nejprve sjet od začátku :D
-
Hmm, určitě zkusim :-). Díky za doporučování :-). Já mám ráda meče, ale můžu i střílet.
Ono je to podle nálady. Někdy radši střílim, někdy radši sekám, někdy je mi líto někoho zabít, jindy mám zas krvežíznivou náladu (Blood Omen 2 :-p).
(Co já se v tom Thiefovi nastřílela :-D. Naposled jsem ale moc nezabíjela, akorát když mě fakt štvali. Jen s obuškem je to větší výzva. A pak zaměstnance blázince, v poslední fázi mise, když mi nečekaně vrátili zbraně. Všichni šli do kytek. Nejvíc mě baví házet miny. Oni slyšej cinknutí a vydaj se jí hledat, a ona pak zabije třeba tři naráz... :-D. Co si budem nalhávat, neni to extra těžká hra, ale daj se tam dělat blbiny :-).)
-
Tak hackování, páčení a obcházeí elektronických udělátek je prostě povinnost aspoň na druhej nejlepší rank jestli si chce člověk tu hru užít
je to stejný, jako Planescape torment pokud nehraješ za mága s vysokou int/wis/char
prostě ti uteče spousta příjemných bonusů, střípky příběhu atd.
pak jsem si k tom zvolil zbraně... ono tam moc možností není, ale na první dohrání jsou pušky nejlepší, sice krapet těžší začátek, ale pak to v případě nouze zvládne člověk dohrát jako střílečku
když jsem to hrál podruhé a znal pravdu
tak jsem přešel na minikuš/obušek a hrál jsem stylem, aby to všichni NFS přežili
minikuš byla prostě boží :) pistol s tlumičem mě neskutečně srala, protože s ní nešlo dávat headshoty a musels dát 2 rány a na klasickou pistol nešlo přidat vylepšení s tlumičem :(
průser byl na konci, kdy už jaksi nikdo nepoužíval 9mm náboje a já byl většinu času na suchu
jinak u těch mečů jsem si na začátek přihodil cheatem ten klasickej a jak jsem se dostal k dračímu zubu v číně, tak jsem si připadal jak Jedi s těma všema augumentacema a nano-mečem :D
-
Jo Torment! Tam je to snadný, mám intel a wis 18, takže naberu Dakona, vylepšim, koupim mu kérku a jeho damage hned tak nedoženu :-p. Vlastně... pokud nejdu tvrdě expit do tunelů, tak jí nedoženu nikdy :-p. Mám ráda hry, kde je víc možností řešení a který se daj okecat.
Hehe, zní to zajímavě. Takže NFS nestřílet?
-
Tak ono v Deus Ex máš strašně moc možností... jednu lokaci můžeš dokončit na 5 způsobů a rozhodnutí na začátku se může promítnout do konce hry
určitě až to budeš hrát někdy znova tak budeš chtít hodně věcí změnit ;)
když mi na konci hry umřel pilot vrtulníku tak mi ukápla slza :( pak jsem zjistil, že se tomu dá zabránit
-
Moje nejoblíbenější 4 v MM7 je Lučištník, Paladin, Lučištník, Zloděj...
Užil jsem si s ní nejvíc zábavy, hra trvala celkem dlouho, nejtěžší je dosáhnout mistra vzduchu a porazit Tolbertiho nebo jak se přesně jmenuje, Paladin je tam je na léčení a opravy apod. Jeden lučištník jde na kouzla vody a druhej vzduchu, jiný kouzla nevedu (jen pochodeň) a zloděj je na kradení, obchodování a odstr.pastí....lučištníci jsou lidé, zloděj člověk, paladin trpaslík
Když jsem hrál poprvý, tak jsem hrál na dva rytíře a klerika s kouzelníkem....
Hru jsem dohrál asi 20krát. Nejbizarnější kombinace s kterou jsem hrál tak byla 2x Monkové a 2x Zloději - dohrál ale umřel jsem asi milionkrát...banka byla dobrej pomocník...A samozřejmě favoriti jsou vždycky lučištníci, ve všech hrách hraju za ně...
-
Nevim jak vy, ale já tu mám v přehrávači nacpaný herní CD k heroes 2 a poslouchám hudbu :-). Zvlášť ta towerácká je hodně chytlavá. Ta ženská má fascinující vejšky. Máte taky oblíbenou hudbu z heroes nebo mm? Oblíbený zvuky (cinkot peněz :-D)? Hlášky?
Heroes 2: Jednoznačně vedou mágové/tower.
Heroes 3: Jedna z těch bojovejch (jak to jen popsat? :-)) a pak podle nálady, rampart/nekrouši, mám docela ráda inferno.
Heroes 4... no, asi má taky zvuky, ale nic pěknýho :-D
mm6: Je na CDčku první. Zpívaj tam ptáčkové. Nevim, která je to lokace :-).
mm7: Asi Brakada.
mm8: Regna a Železný písky
Miluju zvuk Hodiny Moci. Samozřejmě nejdokonalejší hlas má můj oblíbenec ze šestky a cokoliv řekne je božský :-D.
-
HoMM 2 a 3 - nekropolis, MM6 Nový Sorpigal - Adagio, u MM7 a 8 nemám nic vyhraněného. Ze zvuků je to tuším kouzlo Hypnóza?
-
Své odpovědi jsem prolinkoval:
Heroes 1: Melodie jsou pěkné, ale žádná mě nijak extra nezaujala.
Heroes 2: Warlock (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=X4QCVD5gYmM) a Necromancer (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=MRT-p3Du8F0)
Heroes 3: Inferno (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=I6LO1ZSzdmQ), Fortress (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=EsYjN4wFw4o) a Necropolis (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=LXGBh_3J25g)
Heroes 4: Nehrál jsem dostatečně dlouho.
Heroes 5: Academy (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=D4uz2bunE1U) a Haven (http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=86Y447mzPV0)
MM7: "Hromová hora" (http://www.youtube.com/watch?v=rnufebf9nsE) a "Erathia" (http://www.youtube.com/watch?v=YeXTnMsBM9E)
MM6, MM8: Nemám nic vyhraněného.
Zvuk: Taktéž Hodina moci.
-
já to takhle nemám ještě projetý i když je fakt, že bych si mohl stáhnout soundtracky a udělat si z toho nějakej playlist
jednou jsem měl na mp3 přehrávači celý heroes 3, takže mi to přehrávalo i všechny zvuky v té složce, mělo to na mě spíš takovej ten nostalgickej efekt :D ale je fakt, že pár záležitostí je hodně dobrejch
no, ze zvuků mám slabost pro ten smích při kouzlení čarodějova oka :D
-
JCMurphy: Zakouzlení čarodějova oka je pro mě nejotravnější zvuk v MM. Jak se ti to může líbit? :-)
-
Oblíbený zvuk - v mm6, když zničíte kostlivce. Pocit křupajících kostí je nadmíru uspokojující. Yum yum. :-)
Taky mám svůj výběr melodií z MM+Heroes. Používám ho hlavně když hraju MM1 nebo MM2
Muzika v Heroes 2 je prďácká. Tahle opera má koule. Mimochodem Romero prej tehdá musel všechny v Novém Výpočetním Světě strašně přemlouvat, nikdo nevěřil, že by to mělo úspěch. Oblíbené tracky: Knight (http://www.youtube.com/watch?v=1MrlH51VB5w), Sorceress (http://www.youtube.com/watch?v=Ix4OCHntjt8) a úvodní téma (http://www.youtube.com/watch?v=DkwymU4j-7M)
Z Heroes 3 hlavně Rampart (http://www.youtube.com/watch?v=10pfxaWQsHA) a rovněž úvodní téma (http://www.youtube.com/watch?v=N1UO4YjOW3M)
Heroes 4 naposlouchaný nemám, ale líbí se mi tam jedna, kde je v kontrastu s "keltskou mystickou" muzikou použit saxofon. To mě poprvý dostalo, kupodivu se to doplňuje. Nemůžu jí najít, nevím jak se jmenuje.
No a k původní sérii:
MM4: Exploration Theme (http://www.youtube.com/watch?v=cHpiQ0WYKOo)
MM5: Castleview Theme (http://www.youtube.com/watch?v=By9ucttC3JI)
MM6: samozřejmě monumentální New Sorpigal (http://www.youtube.com/watch?v=Fm33MMa9d_A), zádumčivá kytarovka Free Haven (http://www.youtube.com/watch?v=65h3rX6yERs) a vypalovačka Arena (http://www.youtube.com/watch?v=jqgXUrBQ0PY)
MM7: určitě Bracada (http://www.youtube.com/watch?v=qVqbnGWqf6c) a tahle dungeonovka (http://www.youtube.com/watch?v=F5Wzhr0-olc)
MM8: ta z Železných písků (http://www.youtube.com/watch?v=qju33S6EH_4)
No a samozřejmě nesmím zapomenout na slavný Pachelbelův kánon, který otvíral první díl na NESu. Tady (http://www.youtube.com/watch?v=gTXCvNDuuvA) je ve aranžmá, které prý předcházelo konverzi na konzoli - jestli je to pravda, nevím.
-
to mi teď připomnělo z Heroes IV jeden track, kterej se používá i v anime Fairy Tail... zkusím to vyhrabat
Creeping shadows (http://www.youtube.com/watch?v=fbfeY9VRM0o)
Anger guren (http://www.youtube.com/watch?v=Kg5_aF1KgmQ)
EDIT: mě vlastně v šestce nehraje muzika... nevím proč... a v té sedmičce jsem to měl taky nějak ošizený, osmička už byla myslím v pohodě
-
Hej, čarodějovo oko nemá špatnej zvuk, taky pro něj mám jistou slabost :-).
Křupání kostlivců je vskutku uspokojující. Taky ráda zabíjim trpaslíky. Navíc je jich mnoho, takže si pak užiju cinkání při sběru. Ale možná to neni zvukem, kterej vydávaj, možná prostě jen ráda zabíjim trpaslíky. Ať žije druhismus.
-
Ja som nedokázal hrať mm6 bez toho aby som si do hry pridal moje obľúbené postavy zo sedmičky :-).
http://imgupload.sk/viewer.php?file=khool9en8be4jm5cptq0.png
-
Nevypadá to vůbec špatně, což mě připomíná, že jsem chtěl ještě něco otestovat :)
-
V mm6 je pro mě nejsilnější kombinací klerik a tři mágové. Ze začátku to sice není žádná hitparáda když chudák mág má po jednom kousnutí půlku životů pryč ale postupem hry je jejich palebná síla nepřekonatelná (venku všechno zasypávat aoe meteorama nebo hvězdama, uvnitř podle potřeby). Každýho z nich jsem měl jako specialistu na jinou školu takže se vzájemně doplňovali, klerik byl v partě více méňě jen do začátku a pak na občasné léčení, jinak jen pro okrasu. Pro sólo hru mi přišel taky nejlepší mág, s černou a bílou magií plně zastoupí buffovací kouzla od klerika.
Mm7 je to podobné, jen pro sólo hru už se spíš vyplatí druid. Parta 3x mág a 1x klerik pořád vede.
Mm8 jsem dohrál zatím jen dvakrát, sólo Troll a sólo Upír takže nedokážu objektivně posoudit. Momentálně mám rozehraného sólo draka a ten začátek má neskutečně našlápnutý, bohužel ale nějak nevidím že by se s narustajícíma lvlama nějak zlepšoval takže ke konci možná spláču nad výdělkem :)
-
Toho draka mám v paměti, ale nemám na to jak kouknout, takže jsem ti do toho extra příspěvku ještě neodpovídal (možná to zvládne mezitím někdo jiný :)). Za draka jsem hrál jen kdysi dávno na počátku (resp. měl ho v družině), od té doby jsem si jich moc nevšímal. Drak musí mít na počátku určitě nějaký základní útok, který se zvýší expertní úrovní draka. Jenomže problém je v tom, jestli na to koukat jako na fyzický nebo magický útok. V prvním případě je třeba ze hry síla, což si myslím, že není tak úplně pravda. Zkusím na to zítra ještě kouknout, když to tedy stihnu ...
-
Který povolání/kombinace povolání vám připadá nejsilnější/nejlíp vyhovuje vašemu hernímu stylu?
Podle mě je nejsilnější v MM6 sestava 4 druidů, neboť ti nemají konkurenci. Jejich velká výhoda je velké množství many, schopnost používání všech magií (krom bílé a černé, která ale v 6tce není zas tak důležitá) a i jakási schopnost bojovat.
Když se naučí všichni již od začátku magii vzduchu a naučí se kouzlo jiskry, jsou v podstatě nedotknutelní. První dungeony prostě postřílí lukama, tam je jedno, za co hráč hraje. Úkoly od Ironfistu až po Blackshire, včetně všech povyšovacích a úkolů rady vyřeší právě těmi jiskrami.
Pokud navíc si udělají značku u chrámu Baa a u studny v Kriegspire, která zvedá dočasně level o 30, pak je většina dungeonů otázka jednoho zátahu (pokud to člověk ber postupně dle obtížnosti). Pokud už snad jsou zranění a mají nepochopitelnou potřebu se léčit, pak to umí všichni.
V pozdější fázi hry, kdy už ovládají magie na mistra, jsou nezničitelní.
Dobrá kombinace je i 3xdruid a 1mag, tam je výhoda, že alespoň jedna postava umí dračí dech, což je asi jediné použitelné kouzlo z černé a bílé magie v 6tce.
V MM7 je situace dost jiná. Neexistuje tam podle mě nejlepší parta, protože vždy to má své mínusy a plusy, ať už to člověk poskládá jakkoliv. Ale zase se tam dá dost blbnout. :)
MM8 je jiná hra a dá se tam vyřádit ne jen s povoláními, ale také s tím, jaké postavy (na jakém levelu) a kdy (v které fázi hry) je člověk najme. Ale ono je to víceméně jen o tom drak + kdokoliv (pokud jde o to, aby byla skupina co nejsilnější a hra nejednoduší). Při také hře se mi osvěčilo začít hrát jako klerik, pak co nejrychleji najmout úkolovou elfku na 50 levelu (moje postava byla většinou na 10) a v kombinaci s drakem a nekromacerem nebylo co řešit.
Který vám připadá nejvhodnější na sólo hru?
V MM6 určitě druid. V MM7 nevím. V MM8 to bude nejspíše drak, nebo nekromacer. (teda si myslím)
Míváte ve hře jednoho favorita, kterej dostává nej věci, nebo to dělíte férově?
já to dělím podle toho, co je to za postavy. Pochopitelně všichni ve skupině jsme si rovni, ale nejlepší věci vždycky dostanu já a ti ostatní dostanou to, co zrovna nepotřebuji. :)
Podle čeho si volíte favorita, pokud ho máte? :-).
Nejoblíbenější jsem sám sobě. Jelikož já jsem vždy první postava ve skupině, tak můj favorit je první postava ve skupině. Ono hraju RPG, tak se snažím hrát tu roli :).
Oblíbená magie?
v MM6 ohně.
V MM7 a výš černá, ta nemá konkurenci.
Kolikrát jste v mm6 omylem seslali armageddon místo lítání? :-D
Já nikdy. Černou magii v 6 používám jen málo. Většinou dračí dech na lítající oči, jelikož ty obludy mě dost iritují a dračí dech je většinou sejme všechny, pokud jsou pohromadě.
-----------
ksichty, především NPC postav k najmutí, jsou naprosto strašné (především v 7čce). Snažil jsem se najít nějakou pěknou holku, aby mě doprovázela, ale hra mi vždy vygenerovala ježibabu. V 6tce je to něco málo lepší.
Z herních ksichtů v 7čce se ještě dají ty dvě elfí krasavice. Na tu bídu. Jinak děs. Blbý je, že jsou to většinou čarodějnice a pokud hráč hraje za temnou stranu, tak na ksichtu zas tolik nezáleží. I když oni ti lichové jsou možná nejsympatičtější, vzhledem k tomu, jak komicky se ksichtí.
V osmičce je hezká jen ta jedna elfka. Jinak bída.
-----------------
Nejoblíbenější zvuk v MM je cinkání peněz, když beru poklad.
-
Při hraní s plnou partou je druid podle mě trochu přeceňovaná postava. Umí sice od všeho trochu ale nic pořádně. Když bych dovednostní body rozdával stejnoměrně do všech jeho dovedností tak jich bude mít málo, kdybych ho zase chtěl vyprofilovat na konkrétní účel, třeba elementální magii, tak si radši vezmu rovnou kouzelníka...
-
to si nemyslím. V MM6 je tolik exp, že se dá v pohodě rozvinout vše na 12 a pak se specializovat na jeden směr a ten prostě dotáhnout dál. Já se tedy s druidem učím vždy všechny magie na mistra a i všechna kouzla. Ale magii vzduchu a magii ducha stačí dát na 4 a být expert a udělat ty úkoly pro povýšení mága/kněze. Tedy nemá je podle mě cenu tlačit výš. Jejich výhoda je hlavně podle mě v tom, že se navzájem dokáží plně ve všem zastoupit. Tedy je-li jeden zabit-vymýcen-zkameněn atd, vždy ho nahradí jiný. Pokud mají chuť se léčit, můžou všichni, pokud chtějí zdrhnout, můžou všichni atd. Já je většinou učím i boji na blízko (luk, palcát, štít a koženou zbroj vše na mistra) a stejně jde dotáhnout třeba magie ohně na 30 a víc (ale podle mě je to už zbytečné). V kombinaci s amulety/prsteny, popřípadě artfakty, které kouzla zesilují, to stačí, aby dali třeba zpopelněním většinu monster na dvě rány (pokud tedy není imunní, pak musí použít jiný typ magie)