Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: VOSA Červen 13, 2012, 15:31:38

Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: VOSA Červen 13, 2012, 15:31:38
Zdravím :-)

Při pročítání stránek jsem si všiml, že už se našlo pár lidí, kteří hru dohráli za jedinou postavu. Já sám mám pár měsíců také rozehranou osmičku jen za upíra a doposud celkem v pohodě (i když v rovinách už začíná docela přituhovat). Jestli to úspěšně dotáhnu do konce, tak pak napíši své zážitky. (Jen podotýkám, že se snažím hrát poctivě, bez probíhání s neviditelnosti apod.)

Zajímalo by mě, za jakou JEDINOU postavu si myslíte, že je nejtěžší hru dohrát? Tedy, co je největší výzva? :-) Pokud bych měl zůstat u své nejoblíbenější osmičky, tak bych osobně řekl - rytíř, možná troll (ale ten má alespoň regenraci). Magie podle mě bude v pozdějších fázích hry hodně chybět a člověku nezbyde než spoléhat na svitky a lektvary.

Obecně - jak se stavíte ke hře s jedinou postavou? Já to beru jako jakousi možnost hrát na vyšší obtížnost (která jinak nelze nastavit) a možnost zkusit překonat výzvu.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Elemir Červen 15, 2012, 12:50:02
Ahoj,

u osmičky bych se asi taky zdráhal rozhodnout, vzhledem k předchozím dílům, které postavy mají navrch a které ne. Čistě bojová povolání to mají ke konci vždy těžší, protože se obvykle začne více narážet na monstra s nepříjemnými efekty, ale zas mají výhodu v hrubé síle. Hrát za jednu postavu je určitě výzva, ale ještě větší výzva je hrát za jednu postavu šestý díl :)
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: VOSA Červen 15, 2012, 18:18:13
Elemir: Jak říkáš - bez ochrany proti magii, levitaci a vysátí života nebo jiného pořádného magického dálkového útoku to bude asi těžké. Třeba se k tomu jednou dostanu a uvidíme :-)

Šestý díl - Musím se začervenat, ale jsem z těch, kteří jej sice mnohokrát rozehráli, nikdy se však nedostali až ke zdárnému ukončení. Takže tam mám resty i s celou družinou, natož s jednou postavou :-/
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Elemir Červen 16, 2012, 04:06:06
Pro rychlý průběh hrou si dokážu představit hru za každou z postav. Upír má podle mě pro sólo hru asi nejlepší předpoklady, byť je v normální hře docela zatracovanou postavou, podobně asi jako druidi v předchozích dílech. Přitom se rozhodně nejedná o slabou postavu a má i velmi zajímavé atributy. V závěsu bude nejspíše nekromancer a po něm temný elf. Ostatní už si to musí alespoň zčásti oddřít bojem.

Šestka je v tomhle dost specifická - neviditelnost neexistuje, ochrany před magií taky nic moc a hlavně ty boje jsou dost tuhé a nejde se jim moc vyhnout (hlavní dějová linka vede docela zajímavými místy, někteří z toho i zešedivěli :)). Např. závěrečná bitva s Kreegany je vždy na vážkách i pro vyšší levely. Spíš to nahrává pro atypické družiny, ale sólo postava by asi měla dost co dělat. Kolikrát jsem plánoval si alespoň jeden z dílů sólo zkusit, ale nějak to pro mě neni ono. I v Baldur´s Gate sebou tahám minimálně 2 další postavy, byť většinu cesty mi tvoří jen "společenský" doprovod.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Návštěvník Listopad 06, 2012, 16:25:28
Ahoj, tak si to tady procitam a solo hru zvazuju, jen by me zajimalo jak to myslite u toho sesteho dilu, kdy je parta 4clena uz od zacatku. Mate na mysli trening jen jedne postavy?...jsem z toho zmateny dik za odpoved .
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: schveider Listopad 06, 2012, 16:42:13
3 postavy napr. utopis. Mrtvoly se pak hodi jako nosici :)
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Návštěvník Listopad 06, 2012, 16:43:43
no jo ted jsem v koupeli premyslel o vymiceni :-) dik
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 06, 2012, 18:18:52
Tak co se týká trollí regenerace... řekněme, že je symbolická a kolikrát trvá i 14 hodin, než ten zatracenej život doroste. Lituju investice do ní (Zkusmo jsem do ní dala 30 bodů a pak jsem to loadnula. Nemělo to moc efekt. Posilování je lepší volba.). Spát se dá skoro všude, stačí se vzdálit od nepřátel a je to. Rytíř má lepší damage, lepší výběr zbraní, může nosti štít (nejlépe artefakt s imunitama na negativní stavy), plátovku, prostě vidim dost výhod.
Největší + pro trolla je paralíza, pokud člověk získá palici s lifedrainem, tak už ho nic nezastaví. Má kotel hpček (já měla na konci dva tisíce), takže i bez ní chvíli trvá, než padne. (Vybíjela jsem část krystalu a zemního vězení staffkou imunity na stun, kterou jsem měla na jednom bodu skillu :-p.) Problém je ze začátku slabá zbroj a taky chvíli trvá, než se začne výrazněji projevovat ta paralíza.
Upír to má dobrý, imunita na fyzický zranění je až příliž velká výhoda, zvlášť v rovině země. Souhlasim s tim, že je nejpraktičtější, jedinej problém je povyšovací q.
Minotaur... Nemůže nosit boty a přilby, což je celkem mínus (pořád nacházim dobrý boty a artefakty :-D. Mi to hra dělá schválně), taky expert magie těla toho moc nesvede, ale je to lepší než zmiňovaná regenerace. Udělala jsem si healovací makro na klávesnici a vzdycky se odejdu třeba napít :-p. Povyšovák se dá dát, i když je těžší. Dobrý je vyčíhnout si artefaktní sekyrku, do začátku dobrý +. Taky umí uhejbat pastem, takže další +. Akorát ty hpčka jsou slabší a nepovedlo se mi získat lifedrain, takže probít se krystalem bylo ... řekněme zdlouhavý :-). Ale prošla jsem to (měla jsem 65lv). Pravda, pak jsem se dožrala a vybombardovala jsem rovinu mezi rovinama dvaceti armageddonama. Bylo to velmi... relaxační.
Nekrouš má málo hpček a do začátku i málo many, což je hodně velkej problém. Na druhou stranu umí míchat poťáky, bílej na manu je celkem silnej, zvlášť pokud máte štěstí na ench +20 alchemka. Pokud se neštítíte chyb, tak taky můžete mít lítání hned od začátku hry.
Temnej elf... doporučuju vyčíhnout botky se swift efektem a držet ho zrychlenýho. Ten souvyslej proud střel strčí nějaký draky do kapsy. Cestovní kouzla, damage na dálku, solidní na blízko, něco vydrží... myslim, že hodně dobrá postava. A opět platí trik s lítánim, kterej opravdu ulehčuje povyšovák. I bez něj ale Cauri zachráníte celkem bez zádrhelu, i na prvnim levelu to jde a máte VELMI solidní startovací expy.
Klerika jsem nezkoušela, ale myslim, že nebude problém. Solidní armor, imunita na negativní stavy, heal... celkem i umí s mejskou... Nebála bych se toho.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: VOSA Listopad 08, 2012, 07:54:50
Mě ani nenapadlo investovat do renegerace více než povinných 7 bodů na mistra. Myslel jsem, že to stejně nemá žádný efekt navíc.

Splnění úkolů s Cauri a s Proroctvím Slunce beru jako naprostý základ hry za jednu postavu. Bez toho by to bylo dost úmorné. Cauri je jediný quest (a částečně Korbův sarkofág kvůli ještěrům), který probíhám. Jinak jsem poctivý a řídím se heslem "kill them all" :-)

Jinak rekreační solo minotaur zatím pohoda, boty a helmy nakonec nebyly problém (čekal jsem to hlavně na začátku, kdy je každý bod TZ dobrý). S počtem HP spokojenost. Minimálně oproti upírovi jich mám až až. Zatím mi přijde, že se probíjím dungeony snad ještě rychleji než s tím upírem. Sekyra docela nakládá :-) Jediný, kdo mě umí potrápit, jsou zatím wyrmové.

S lvlem 65 do roviny? Jenom? Teď se pomalu chystám na Regnu a mám 74. Nepoužíváš nosiče? (Jsou to žrouti zkušeností -.-)
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 08, 2012, 08:21:42
Ona je blbost tam dávat cokoliv, vždyť to nic nedává. Ani na granta. Možná na nekroušovi by to bylo vidět (kdyby měl granta), ale na trollovi s dvouma tácama hpček? Směšný. V sedmičce byla regenerace super (kouzlo), v osmičce je to symbolický.

Jen minotaur. On má expy na sto levelů, ale já necvičim, žere to čas. Ono to neni potřeba, dává to i tak (+ větší výzva). Jen na ten armagedon jsem si najala dva nekrouše a Cauri, protože jsem měla vztek :-). Jedenáct armaggedonů za den opraví náladu po tuhym boji (sesypali se na mě 4 rubínoví draci, fuj. A taky jsem neměla nic proti paralíze, takže samej load). Jinak jsem celou hru nic nenajmula. Žádný vysávání života, žádný další postavy, jen mejch 65 levelů a obouruční sekera. To je férovka, přesně jak má bejt :-D.
Troll měl v krystalu rovnou stovku a používala jsem na hlídky artefaktní staffku, navíc paralíza řeší problém. Můj pocit, že minotaur má málo hpček je způsobenej faktem, že můj troll má 4x tolik :-p

Jinak, teď jedu rytíře a sranda nad srandu, fakt. Ou jee, relikvijní kopí s lifedrainem a štít imunity na paralízu/spánek, jsem ten největší killer pod sluncem :-D. Za toho se do krystalu TĚŠIM. Škoda jen, že se mi nepovedlo ulovit plátovku ani botky, to jsou hodně dobrý artefakty.

Bratr opět rozjel hru za jednoho elfa, dvě hodinky a už je zas hotovej. On by to moh hrát závodně.

Já občas používám invisku, řekněme 2x/3x za hru? S tim minotaurem jsem musela obejít venek roviny ohně, a to jsem měla resisty jako hovado. S trollem jsem to vybíjela, ale bylo to tedy náročný.
Jinak jsem nenarazila na větší problém. Rovinu ohně (začátek) a zemní vězení považuju za nejhorší fáze hry.

Jinak co se týče Cauri tak jí na začátku nezachraňuju, stejně tak proroctví. Obvykle se těmhle dvoum věnuju až když mám level, nebo když umim lítat. Vůbec celej ten první dung obcházim a vracim se tam někdy na dvacátym, možná třicátym levelu. A beru ho pěkně od zadu. Jsou jiný zdroje levnejch expů, ze začátku to leze moc hezky.
Pak samozřejmě zachraňuju Blazena (jo, Blazen, super jméno pro šílence), ale ne vždy i Ebonest.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 09, 2012, 11:04:29
Hmmm, tak mi včera bratr ukazoval svýho superelfa, co to s nim dohrál. Tý už ani nebliká ohraničení portrétu, jak je rychlá. Prostě chrlí dokonale souvislej proud a zabije cokoliv v jakymkoliv množství. Nedej bože, když tomu dá výbušnej luk. A já si myslela, že lichové jsou silný. Ok, beru zpět.
Můj rytíř teď nepokračuje, včera na něj nebyl čas. Ale už má patnáct levelů a je to zabiják, i když ho ze zmiňovanýho elfa chytá komplex.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 12, 2012, 09:47:56
Ok, rytíř vymlátil hru jak nic, stovka levelů, lehčí hru jsem nezažila ani s celou partou. Ale stejně mám radši draky.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 12, 2012, 10:46:20
ty máš asi hodně času, že? za dva týdny dohrát trola,minotaura a rytíře...
a to ani nechci vědět jak to hraje tvůj bratr...
ráno vstane, posnídá, dohraje jedno M&M a jde do práce/školy >_<"
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 12, 2012, 11:12:54
Hele, já do toho stíhám chodit do práce (což on momentálně nemusí), hrát jiný hry, psát knížku, ... :-D Hraju to velmi zvolna, trvá mi to třeba dvě odpoledne dohrát.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Adam23 Listopad 12, 2012, 15:41:12
Haha :D

Tak až dohraješ velmi zvolna za dvě odpoledne šestku tak teprv uznám tvou ukvapenost, húm hom húúm.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 12, 2012, 16:32:07
Ne že by to nešlo... ale šestku já hraju pomalu a hezky si užívám svou moc :-D. Projdu všechny dungy, splnim všechny q, dám nějakej solidní level... Seberu všechny bylinky se svym mágem, abych si užila jeho kouzelnej úsměv... :-D. Je to relaxace, neni kam spěchat :-).

Jinak, já nejsem ukvapená, tak nemusíš nic uznávat :-).
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: VOSA Listopad 12, 2012, 20:59:13
Zdá se, že hru lze dohrát vlastně s každou jednou postavou. Při přičtení příspěvku od Yuyany mě ale napadla jiná výzva - hra s jedinou postavou a omezeným množstvím úrovní. Např. max lvl. 30. Dobrovolníci? :-) A ne, že to jenom proběhnete s neviditelností -.-
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 12, 2012, 21:35:35
Hele ne, po zážitcích s minotaurem pod 65 nejdu :-D. Možná padesát jako minimum, ale jen za některý postavy.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Elemir Listopad 12, 2012, 23:56:25
Minimální level pro partu je někde okolo 25, těch 30 pro jednu postavu je opravdu výzva :) Bez neviditelnosti si to moc představit nedokážu, šestka je tím pádem jasná a asi né moc dobře uhratelná.

Jinak k těm herním časům, zrovna hraju IWD2 s již nabušenějšími charaktery (rozuměj 3 tanci, výkonný klerik, ostřelovač a magicky velmi nadaný drow). Mám za sebou 3 perné dny a finále ještě nevidět :) Za dvě odpoledne jsem snad ještě žádné RPG nedojel. Nejrychleji jsem dal FPS - CoD2 (5,5 hodiny).

Edit: Obecnou diskusi o IWD apod. jsem převedl pod Topic Baldur´s Gate, Icewind Dale, NWN apod. (http://www.svetmightandmagic.cz/forum/index.php?topic=319.0)
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 18, 2012, 09:23:42
Rozehrála jsem tho klerika. Zatim je to OK, ale pořád se musí léčit, má málo HPček. Nicméně přálo mi štěstí a dostala jsem hned ze začátku tu suprovou modrou koženou zbroj (tu co dává odolnost a manaregen), takže jsem spokojená. 18lv a jdeme se povýšit.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 23, 2012, 21:16:47
Tak jsem celej dnešek hrál toho druida v šestce.. lvl okolo 70, všechny vedlejší questy hotový, teď už jenom dějovou linku, nebýt těhle stránek, tak bych se celou hru zvysoka vysral... samý hádanky, tajný věci, questy roztahaný na víc dungů... je to úplně jiný jak ty novější a nedokážu posoudit jestli v dobrým, nebo zlým
nemít loydův maják tak jsem v pytli
namaxoval jsem si magii země na 24 + 7 za pomocníky + 3 z obeliskovýho artefaktu = 34, těšil jsem se jak butu zborcením kosit titány a ty mrchy jsou imunní >_<" zlatí draci taky... červení se dají dát na jeden zásah když mám štěstí, modří jsou nějak odolnější, ale kamenný výbuch je do dungů supr, i když se vůbec neodráží od zdí jak v dalších dílech
roj včel je tady paradoxně efektivnější než čepele na který má každej imunitu
armor class se mi podařilo vytahat na 250, ale pořád mě trefujou víc než se mi líbí, na draky budu potřebovat spíš resisty, úplně největší opruz je jak mi všichni rozbíjejí věci, asi si vytrénuju opraváře
teď jsem před Baa chrámem v Kreigspire a cítím se jako bych vyplýtval celej krásnej den... připadá mi, že jsem na tohleto celodenní hraní už trochu starej :/
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 24, 2012, 13:13:12
Ano. A proto používám střepinu, na kterou jsou imuní jen slizy (který nejsou extra silný) a gargoily (který člověk hned tak nepotká). Magii země obvykle ignoruju. Když, tak magie ohně je docela použitelná, samozřejmě jsou nějaký imunity, ale to jsou proti všemu.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Kaucuk Listopad 25, 2012, 19:35:49
Měl bych otázku spíše na Elemira: Používáš u druida dvě dýky nebo dýku a štít? Popřípadě něco jiného? Myšleno v M&M 7
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Elemir Listopad 25, 2012, 21:02:55
Dvě dýky.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Kaucuk Listopad 25, 2012, 21:56:02
Díky...
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 27, 2012, 00:32:35
Tak jsem dneska na chvíli oprášila klerika, vyrážíme na Regnu. 50lv. Strašně to chcípá. Sice se umí léčit, ale strašně dlouho se z toho vzpamatovává a potvora opravdu nechcípne, když před ní budu stát a sesílat heal...
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 27, 2012, 08:56:12
a hraješ to aspoň jak jsem to navrhoval já? :D
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 28, 2012, 09:06:55
Biju všechno mejskou. Regna za mnou.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 28, 2012, 10:05:40
na palcátech je blbý, že v dovednosti nemají zrychlování zotavení, když se vrazí do levé naskillovanej meč, nebo je pořádná dovednost v armsmasterovi tak to nevadí, jenže on kněz těch možností moc nemá :D když ale namaxuješ magii světla a nahodíš buffy, tak to nemůže bejt tak zlý, ne?
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 28, 2012, 10:13:57
Ne, mlátim to slušně, ale mám proti trollovi deficit zhruba dvou tisíc hpček. Člověk by řek, že je to jen takovej nepodstatnej detail, že se to jako vsákne... a ono ne.

Samozřejmě klerik nemá paralízu, což je další problém. U trolla s mejskou na 40 je to už celkem solidní, paralizuješ všechno kolem a pak už je fuk, jak dlouho to budeš mlátit. Armsmaster nechybí, mám botky se swift efektem a buffy. +armsmastera na 9 díky artefaktu.

Edit: Kdyby někdo namítal, že Troll se nemůže healovat a klerik ano, tak mi můžete věřit, že hpčka jsou praktičtější. Pobijete všechno, vyspíte se a jdete domu. Ono zabíhat co tři rány za roh, abych se mohla healnout, je děs. Healovat se před potvorama nemá význam, protože se z healu strašně dlouho vzpamatovávám. Pak je tu fakt, že trollovi ty paralizovaný mobky už nic neubíraj. Ono healovat trolla by asi stejně nemělo význam, to bych healovala do vánoc :-D. Pravda, to už teď neni tak daleko, ale stejně.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 28, 2012, 14:03:23
Ráda bych tu sepsala jakejsi seznam postřehů, který jsem během hry mm8 získala a který často změnily můj názor na některý povolání. Například jsem měla vždycky dojem, že rytíř je na nic. To byla samozřejmě v mm6 realita, ale je to tak i tady?

Lich. Můj původní oblíbenec. Na sólování silně nedoporučuju. Pokud má manu, tak pravděpodobně nemá HPčka.
Úspěšnej ve větších skupinkách jako healer. Obvykle ho až na Regnu vůbec nepoužívám. Beru granta vody a alchymie a zbytek bodů do černý magie. Alchemka je schopná zatočit s většinou negativních stavů a umí i hezky doplnit hpčka (bílej lektvar od granta s 25tibodovym bonusem vám vyléčí i trolla). Vysátí duše je dobrá varianta Mocný léčby. Vyplatí se hlavně při útoku na větší skupinku. Střepiny z blízka taky bolej, ale je lepší to "blízko" moc nevyhledávat. Proto považuju draky za ideální společnost pro vašeho kostřivce. Taky uměj lítat, takže nepotřebujete magii vzduchu. Skupinka kostřivců je kupodivu taky fajn.

Klerik. Myslela jsem si, že sólo půjde líp. Má málo HPček. Je to jediná výhrada, kterou proti němu mám, ale je to zrovna docela významnej problém. Nosim koženou zbroj. Má na experta eliminování penalizace místo poloviční penalizace a ta artefaktní s +30odolnost a manageren má stejnej armor, jako kroužkovky (a lepší ench). Neodhalila jsem smysl magií ducha a mysli. Ve skupině je asi celkem prospěšnej, ale rozhodně ne nepostradatelnej. Dobrej na podporu fyzickejch povolání a na healování vašich stále umírajících lichů.

Temnej elf. Tohle je postava, kterou bude parta tak maximálně brzdit. Šílenej kulomet disponující magiema. Udržujte zrychlené. Pravděpodobně nejsilnější a nejpraktičtější povolání (navíc solidně odolný). Nacpěte hodně bodů do luku a sledujte tu souvislou hadici střel. Decentně silnej i z blízka. Obchodníka bych ignorovala, peněz je dost. Magie ohně (haste), magie vody (brána), elfí magie (cestovní kouzlo).

Rytíř. Certifikováno pro sólo hru. V boji nemá chybu. (Ne, fakt nemá.) Doporučuju kopí (třeba artefakt s lifedrainem, má slabší damage a bere štěstí, ale ten lifedrain za to stojí, kombinujte s modrou čepičkou) a naučit alespoň trochu se štítem (v drtivý většině her najdu ten velkej disk s imunitama na negativní stavy), pak je to nezastavitelný. V rozdělení bodů střídám Armsmastera a kopí, plátovka a štít grant... potřebuje to ještě něco? Jo, trocha posilování. Pokud nemáte lifedrain, prostě pobijte všechno a jděte spinkat.

Troll. Ošklivej portrét. Je to jediná vada? Skoro. Samozřejmě si místo něj můžete editorem nastavit Cauri. Mejska je super zbraň, nacpat hodně bodů, ať se soupeřům pořádně motá palice. Temný trpaslíci nejdou paralizovat, ale rubínoví draci jo. Další adepti na topení bodů jsou armsmaster a posilování, obzvlášť, pokud nemáte lifedrain. Teď se dostáváme k vadě a tou je fakt, že jediná imunita na stun je pro vás hůl, která nepadá zrovna s radostí a navíc s ní nejspíš neumíte, protože paralíza je lepší, než armor navíc. Tedy paralíza od vás, ne do vás.

Minotaur. Dobrej. Pořiďte mu Vulkán nebo podobnou hračku, budou Vánoce. Pokud máte programovatelnou klávesnici, udělejte si makro na heal, ať u toho můžete nerušeně svačit. Pokud jste nalezli sekeru s lifedrainem, tak mi jí sakra pošlete, protože já ne. Máte plátovku na mistra, tak toho využijte. Jinak známá kombinace zbraně a armsmastera. Magie těla expert 4 body + zmiňovaný makro a nějakej manaregen a bude dobře.

Upír. Nehraju za ně z principu, nechávám Korbua odpočívat.

Drak. Ok, tohle se bez editoru sóluje blbě. I s editorem se to sóluje blbě. Žádný zbraně (tedy žádnej lifedrain), žádný mlácení kouzlících potvor přes zeď (je to velmi férová postava), a počítejte s tím, že potkani vás zabijou, protože to neumí útočit dolu. Zas umí lítat a venku ho nic neohrozí.
Do skupin je úplně ideální, hlavně proto, že nepotřebuje žádný vybavení a přesto je decentně silnej.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: KILLER Listopad 28, 2012, 22:45:24
Poznámka k Lichovi: Opomněla jsi nejsilnější dvě kouzla, Armageddon a Dračí dech. Armageddonem se dá velice rychle získat obrovské množství levelů, Dračí dech dává masivní plošný damage a narozdíl od střepiny lze stát hodně daleko.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Listopad 28, 2012, 23:43:15
Jistě. To neměl bejt výčet užitečnejch kouzel (i když to tak u licha možná vypadalo, nechala jsem se unést :-)). Pokud jsou zmíněný konkrétní kouzla, je to obvykle proto, že si danou magii beru kvůli nim. Samozřejmě pro začátečníky je to dobrá rada.

Když jsme u toho, nikdy nepoužívám armageddon a dračí dech vlastně taky ne. Ano, jde tím získat tuna expů (nejen za licha, ale i za temnýho elfa :-p), ale i s tou tunou expů je lich při sólový hře hůř použitelnej. Vlivem ceny kouzel je brzy bez many a životy mu mizej taky hezky rychle. Potřebuje skutečně vysokej level (proti ostatnim), aby si moh dovolit něco většího.
Název: Hra za jedinou postavu
Přispěvatel: Yuyana Prosinec 02, 2012, 00:39:14
Tak jsem dnes (tedy už vlastně včera) po nějaký době hrála, klerik vymlátil všechny roviny a krystal a velkou část roviny mezi rovinama a já už neumírám. Dávám rány i za 90, což je jen o 30 míň, než pan rytíř. Pravda, občas se healuju za sloupkem, ale nejsem náchylná na vybavení, nepotřebuju lifedrain, jde to pěkně. Myslim, že to můžu směle prohlásit za dohraný, protože už nevim, co by mě ještě dokázalo zastavit.