Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic

Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: veka Listopad 02, 2011, 09:03:18

Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: veka Listopad 02, 2011, 09:03:18
Zdravím vás lidi asi po 4 měsících jsem začal znovu hrát mm6 tak mě jen tak zajímá kolik lidí ještě hraje sérii Might and magic. :-)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Listopad 02, 2011, 18:08:22
Já se asi nepočítám, že? :) Rozehrál jsem mm9, ale nějak to vázne, mám tu haldu jiných nedohraných her, které bych už měl konečně taky dokončit. Z mm bych chtěl hlavně už dojet World of Xeen, ale pořád se nemůžu dostat do té správné nálady ... jak vím, že k tomu musím tvořit i poznámky a screenshoty, tak to zkrátka nejde. Ta hra má perfektní spád a každé přerušování je na škodu. Jooo, o co byl svět jednodušší, když jsem jenom hrál ... :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 02, 2011, 19:44:09
Právě se blížím k finále Terry a pak si taky s chutí dám WoX (před lety jsem hrál čtyřku a pětku odděleně - teď si to užiju pěkně dohromady i s unifikací, nemůžu se dočkat). A MM6? Tu hraju pořád dokola už nějakých deset let, i když mám rozehrané jiné hry - teď zrovna za čtyři rytíře (vůbec poprvé to zkouším hrát takhle bez magie - jde to, ale je to výzva). Šestka se mi prostě snad nikdy neomrzí. :-D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: veka Listopad 03, 2011, 20:12:46
Tobe admine muzeme byt hlavne vdecny ze jsi nás "Magicikáře" spojil na techto strankach :-)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Návštěvník Listopad 07, 2011, 16:50:01
Nedávno jsem dohrál MM7 a MM8 . Teď hraju MM6 , zatím nejsem moc daleko. Taky jsem si na Gog.com koupil Heroes Chronicles kvůli příběhu.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: srato Listopad 09, 2011, 08:24:02
tak shodou okolnosti jsem VI vcera vecer poprve dohral (asi po roce). Uz mam ale pripraveny World of Xeen
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Návštěvník Listopad 11, 2011, 20:57:42
Ja ted hraju MM6 , je to parada!!!Hlavne se mi libi ten vyvoj postav,ukoly......proste ta volnost.......uzasnej svet ......Mam MM 6,7,8....9tka uz potrebuje akceleraci.....to uz na mne neni. Tohle jsou zlate stranky!Je mi 33 a tuhle hru si vzdy rad pres zimu zahraju,pokud je tedy cas,vse ostatni mne prestalo bavit......je to proste skvela hra , je nejake pokracovani?nebo doporucite mi neco podobneho?Ahoj Jirka Lipnik (xsergant@seznam.cz)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 11, 2011, 22:30:43
Jojo, úplnej souhlas - zima je jedno ze čtyřech nejlepších ročních období na Might and Magic. ;-) Ohledně toho doporučování se to teď tady poslední dobou točí dost, viz dvě nedávná vlákna na fóru i návštěvní kniha - spousta dobrých tipů, ale je fakt, že sto lidí = sto chutí, mě třeba baví jen first person RPG a isometrickým jsem nikdy nepřišel na chuť, někomu je to zas úplně jedno, někdo potřebuje pořádně propracovanej systém pravidel a lá Arkania a někdo radši sáhne po něčem víc "casual"... spíš to chce najít si recenze zmiňovaných her, kouknout na obrázky... těžko se radí, ale tipů je tu minimálně na dva roky hraní. :-D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: hanis Listopad 17, 2011, 16:33:50
Zdravím všechny fajnšmekry. Já si teď rozjel MaM VII. Před několika lety jsem dohrál MaM VI a ten příběh a hra celkově mě tak okouzlila, že pořád vzpomínám jaké to byly krásné časy, když jsem se proháněl po Enrothu :) Pak jsem objevil tenhle web, díky kterému jsem se zase nadchnul a proto jsem se rozhodl pokračovat v příběhu :) Teď jen moc nekoukat do návodu, ať si to pořádně užiji :D

Tyhle hry jsou prostě věčné. Ty herní novinky k životu ani nepotřebuji :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: MichalBB Únor 08, 2012, 15:16:22
Kto by mal problémy spúšťať hry tak som si vyrobil "portable" verzie MM6, MM7 a MM8 a viem poradiť keby ste to chceli rozbiehať vo virtuáloch (napríklad Microsoft Virtual PC 2007 + Windows 98 guest systém).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 10, 2012, 11:10:37
ted jsem rozjel MM7
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Uran Únor 10, 2012, 11:34:40
Momentalne hraju MM6 s modem "The Chaos Conspiracy"
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 10, 2012, 11:58:27
jak se titen mod libi?
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Uran Únor 10, 2012, 12:22:35
Jo perfektni. Pretexturovana monstra a zajimave nove unikatni prisery.
Ze zacatku jsem byl (jeste trochu jsem) zmateny, protoze hned v prvnim meste jsou dungy pro zacatecnika dosti obtizne, spise nemozne. Chce to vyrazit do ostatnich lokaci.

Doporucuji si hodne zapisovat, protoze ukoly jsou v deniku zapsany hodne strucne a pak ne clovek casto straci co kde a jak.


Hodne potesi podminky k pristupu do jednotlivych dungu, "lordum", interakce s vestcem, pevne umistene (v zavislosti na ukolu) zajimave artefakty, vysoka obtiznost (dal jsem dobroduha), omezeny pristup do pokrocilych gild elementu .....

Co naopak nepotesi:

Narazil jsem na neprijemny bug. Po vystupu z jednoho dungu  ukol zabiti Luftk-y byla druzina sekla, mohl jsem strilet, sesilat kouzla ap., ale nemohl jsem chodit -> pomohlo se podivat nahoru dolu a druzina se "odsekla". Pripadlo mi to jako by se druzina zhmotnila uprostred zdi.

Jsem teprve na zacatku (20 lvl), takze dalsi hodnoceni pozdeji.

Hraju s cestinou od Ali
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 10, 2012, 12:39:55
jj ja si to jen tak zapnul a dostal jsem se do novyho sorpigalu a tam pred hlaskou me zabil ten borecek takze asi 4lvl tedka az dohraju 7 tak se mozna dotoho pustim...;)

zvlastni je ze ja vzdycky hral jen 6 a 7...... 8 a 9 jsem nikdy nehral tak si rikam ze to musim jednou zkusit
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Zubr Únor 10, 2012, 13:54:12
já jsem už asi 2x začal hrát tem Mod. Nejdřív jsem vzal Q a pak mi nešel odevzdat, protože v tom baráku už to npc nebylo :D, napodruhy tam je, ale zatím jsem nedokončil ten Q, tak nevím jestli zase nezmizí... jinak se mi to líbí, jen nevím proč když zabiju ty lítající duchy tak nejde nic sebrat ale na mapě mrtvoly zobrazeny jsou ....

Zubr
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 10, 2012, 14:25:23
asi by v nich stejne nic nebylo =D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Ali Únor 10, 2012, 15:12:48
Zubr: O jaký úkol jde? Napiš o tom víc. Ty uječený potvory se nedají sebrat.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Zubr Únor 10, 2012, 20:35:42
v Katanu, u studny za hraden, Q je ziskat presypaci hodiny. Ty jsou myslim dole za rekou v ty maly jeskyni kdyz jsem je mel (ty hodiny) tak v tom baraku uz nikdo nebyl abych je odevzdal ... a Q byl stale v Q logu
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Ali Únor 10, 2012, 23:28:35
To se mi ještě nestalo, ale pokud máš v záloze originální ICONS. LOD, můžeš si ověřit kde je chyba. Ve složce DATA se mohou soubory bez problému prohazovat, na uloženou hru to nemá vliv, jen se bude měnit jazyk. Tak se dá poznat moje chyba. Tady je link na poslední verzi češtiny, pro jistotu si ji vyměň.  

http://www.uloz.to/13189310/tcc1-2-cz-1-3-rar
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 11, 2012, 12:41:58
kde si stahujete vubec ten mod? ja to tedka nemuzu nikde najit
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Únor 11, 2012, 13:26:08
Tipuju, že během hoďky bych tu mohl mít hotovou stránku pro modifikace i s odkazy.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 11, 2012, 13:28:24
super dík
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Únor 11, 2012, 14:25:20
Takže levé menu, kapitolka Modifikace :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 11, 2012, 14:29:07
super :) skvělá práce =)

Jo do tema Cheat jsem přidal takovej tip ... pokud by se ti to libilo a uznal bys to za vhodné, tak to klidne dej na web ;)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 11, 2012, 14:39:34
PS : jeste jeden dotaz (doufam ze te nejak moc nerusim)...... nahlavní stránce píšeš o deníku. Dá se někde najít nebo popřípadě mohl bys mi ho poslat?
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Únor 11, 2012, 17:19:56
Postupně ho budu převádět do pdf a nejspíše se někde objeví.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 13, 2012, 17:43:49
tak partim chaos  stoky bez problemu  dostal jsem se na 10 lvl , ted potrebuju udelat diplomacii na experta... a vubec netusim kde je :D pordte nekdo pls
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Zubr Únor 14, 2012, 08:38:40
Diplomacie je nahore na hrade (na ochozu) v Katanu ...
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Únor 15, 2012, 14:12:42
ja ji tam nikde nemuzu najit.. tam kde je normalne je barak prazdnej
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Ali Únor 15, 2012, 15:26:03
Odpověď je tu:

http://www.svetmightandmagic.cz/forum/index.php?topic=204.msg1031#msg1031 (http://www.svetmightandmagic.cz/forum/index.php?topic=204.msg1031#msg1031)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Deranius Duben 18, 2012, 12:31:12
Taky klikám. Teď konkrétně  poněkolikáté šestku bez Cesty odrazů, tedy Knight/Palach/Střelec/Druid. Baví mě to jak za starých časů.
Stáhl jsem v noci TCC, rozfachal ho, a teď bych nejradši vyhnal studenty domů a šel klikat..Jo holt dřív to bylo lehčí :-DD.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: sara98 Duben 22, 2012, 22:58:08
Tak jsem si po letech koupila MM1-9 z gog.com a hraju konečně legálně :) Počítám že od roku 2004... Začala jsem sedmičkou a pak si sehnala 6 a 8. Všechno jsem prošla několikrát, sedmičku snad 20x (teda zvlášť světlo/temnota) a ještě mě to neomrzelo :-D Akorát do tý devítky se pořád nějak nemůžu zažrat.
A teď jsem navíc objevila ty mody, takže jdu do nich!
Takhle oblíbená série, nechápu, jak mohlo 3DO zkrachovat...
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Duben 23, 2012, 00:05:45
No jo, taky právě díky 3DO se do devítky nemůžeš zažrat (jako mnoho dalších lidí). NWC bylo v podstatě jediný in-house studio schopný pro 3DO vyvíjet opravdu kvalitní tituly - a za odměnu na ně 3DO tlačili, aby byla nová (Ho)MM hra každýho půl roku. Takže devítka (a Heroes čtyřka) dopadla jak dopadla, a když vlastně jediná kvalitní značka není kasovní trhák, tak to asi bankrot není daleko. Ale oni těch bot v 3DO udělali víc, asi ta vůbec největší a nejdražší byla s jejich vlastní (stejnojmennou) herní konzolí - tam byl asi začátek všech jejich problémů.

No ale i tak, když vidím, co dneska Ubisoft dělá se značkou Might and Magic (a nemyslím si, že kdyby 3DO přežilo, že by se chovalo zvlášť odlišně), ani nějak o nové díly nestojím. To by to musel vzít do pazourů zpátky JVC s nějakým nezávislým studiem.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Duben 23, 2012, 18:00:02
Hned toho využiju a taky něco přidám :) "Kvalitní" práci 3DO je krásně vidět už na Crusaders of Might and Magic. To, že CMM vyšlo primárně pro konzole, je asi známá věc. O tom, že konverze na PC může dopadnout všelijak je taky známo. Ovšem, že se obě verze budou celkem dramaticky lišit, to už by čekal málokdo.

Protože mi pořád neseděly různé kousky v příběhu PC verze, tak jsem kdysi při hledání narazil na článek na wiki, kde byla zápletka konzolové verze probrána. Trochu jsem se nad tím podivil, ale nakonec jsem to takto celé publikoval i zde. Nedávná nostalgie mě však dovedla do sekce CMM a přečetl jsem si to celé znovu. Doba pokročila a díky YouTube jsem našel pár Let´s Play a mohl se tak konečně podívat na PSX verzi. Vynechám grafickou stránku, ta je na PSX samozřejmě o dobrý stupeň níže, ale na druhou stranu je z ní vymáčknuto opravdu vše, takže je to ve finále vzhlednější. Jednotlivé části na sebe příběhově hezky navazují, neexistují zde nekonečné tunely a ještě nekonečnější pobíhání sem a tam. Vedle hlavní příběhové linie je zde i několik vedlejších úkolů apod.

No jo, co se asi přihodilo? U PC verze je jasně vidět, že se v NWC rozhodli hru trochu zmodernizovat a rozšířit. Ovšem někdo na ně musel dosti silně tlačit, aby ji uvolnili k distribuci. Výsledkem je tudíž to, co nakonec vyšlo. 3DO tak dokonale pohřbilo velmi nadějný titul, neboť pokud by to bylo dotaženo do konce, byla by to opravdu veliká konkurence tehdy vycházejícímu Gothicu. Opravdu takovýto postup podobných firem nechápu, Ubisoft už jen těží ze jména světa, ale nemá možnosti ho oživit v původní slávě ... nakonec o to mu asi ani moc nejde, tak hlavně že umožnil alespoň distribuci starších her ze světa M&M na GOG.

Ono by to nakonec s NWC dopadlo asi podobně i bez 3DO, ale bylo by to pomalejší a pár perliček ve formě nových příběhů by z toho ještě bylo. Nicméně se snažím v tomto udržet neutrální vztah, nakonec při objevení loga NWC a JVC mě ještě občas zamrazí v zádech :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Duben 23, 2012, 21:50:32
Koho ne. Jak zazní chorál a zvony a mraky letí nad krajinou, ježí se chlupy. :-D

Hele a Crusaders opravdu dělali NWC? Nemám to nainstalovaný a nechce se mi hledat cédéčko (taky z Levelu, kdoví jestli ještě vůbec funguje), ale měl jsem vždycky za to, že tohle byla vyloženě akce 3DO, maximálně že to svěřili jinýmu studiu, ale že NWC s tím neměli prakticky nic společnýho. Nebo se pletu?
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Duben 24, 2012, 00:04:32
Abych pravdu řekl, nikdy jsem po tom specielně nepátral, resp. jsem to ani v minulosti nedělil (vývojářem je opravdu 3DO). V Crusaders jsou např. v intru využity animace s motivy MM6, které bych řekl, že opravdu dělali lidé z NWC. Crusaders měli být spolu s Warriors nejspíše vlajkové hry pro 3DO konzoli (u Warriors jsem zrovna dokoukal Let´s play - skoro 270 minut). Grafika je ve Warriors jen o trochu lepší (PSX 2) a světe div se, ono se to odehrává v Ardonu. Jenomže u toho nejde nic moc datovat. Jen jsem se nakonec dozvěděl, že Ardon je součástí Enrothu. Osobně bych to tipoval na ranné období Ticha, ale taky to vůbec nemusí s M&M v podání NWC souviset.

Warriors hodně připomínají předchůdce Dark Messiah, byť ten je již vysloveně pouhou 3D akcí. Tedy ne že by Warriors na tom byly o moc lépe, chvilku se kecá jen na začátku , trochu uprostřed a o něco více ke konci. Nebýt viditelného vývoje postavy, tak nevím ... navíc tu chybí Drake-ovo hlášky z CMM, zdejší hrdina je docela suchar ... co má přidáno na muskulatuře, to mu chybí v hlavě ... takový Barbar Conan :) PSX verze CMM mi přišla z těchto počinů 3DO nejlepší. Rozsahem příběhu a komplikovaností zápletky je to však stejné.

Nakonec jak jsem vždy tvrdil a budu tvrdit i dále, RPG pro konzole prostě neni. Ne že by to nešlo, ale konzolisti jsou ve většině prostě jiná skupina hráčů. Roubování současných RPG na konzole vede akorát k jejich degradaci. Ostatně současný konzolový hit s portem na PC je toho docela dobrým důkazem ... schválně, že neuhodnete který mám na mysli ;) Na druhou stranu, doba se změnila, tak nás to alespoň donutí dohnat resty z minula :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Duben 24, 2012, 09:45:10
Jenom ještě takový drobný dodatek. Teď jsem zjistil, že konzolové verze CMM a WMM se liší i podle verze konzole, pro kterou jsou vytvořeny. Některé pasáže jsou jinak nebo obsahují jiné postavy/monstra. Společná je jen hlavní kostra příběhu. Jsem z toho mírně zmaten, to by totiž mohlo vypadat také tak, že úprava PC verze CMM byl vlastně zcela běžný krok a nejednalo se o cílený pokus hru vyšperkovat. Nějak je mi záhadou, jaký má podobné "verzování" smysl, resp. nabízet pod jedním jménem několik variant obsahu. Kvůli zvýšení prodeje to asi nebude. Z minulosti znám akorát změny, které některá studia musela udělat při vydání her pro jiné regiony (např. kulturní a náboženské aspekty).

Každopádně příběhovou linku CMM doplním o nové poznatky, ale nevím co s Warriors. Jak už jsem uvedl, k ději M&M to nemá žádnou přímou linku, navíc to neni počin NWC a neexistuje PC port. Podívám se ještě po netu na nějaké vzkazky o Ardonu a uvidím.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Duben 24, 2012, 14:54:46
Warriors jsem nikdy nehrál, konzoli nemaje ani po ní netouže. :-D Vím jenom, že tam je pár odkazů na Pradávné, stejně jako v Crusaders, ale vůbec nevím co přesně. Pak ještě existuje Shifters of Might and Magic, což je patrně pokračování WMM, hraje se za stejného hrdinu a zase jsou tam nějaké narážky na Pradávné a Kreegany. Popravdě tyhle spin-offy se mi ani moc nechce počítat do kánonu, když to nepsal přímo JVC (i když tam asi patří, páč přece jen asi to posvětil).

Nevím, no, nechci ti samozřejmě kecat do toho, co dáš nebo nedáš na web. Ale pokud by se nezjistilo, že ty informace o Pradávných jsou skutečně zajímavé, tak by mi nepřítomnost těch her zde vůbec nevadila. :-D

Jo a docela nedávno jsem zjistil, že existují i Heroes pro Playstation 2 (Quest for the Dragon Bone Staff), vypadá to dost odlišně, i když ne vyloženě blbě -- ale to spíš jen tak pro zajímavost, když už jsme u toho.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Duben 24, 2012, 20:56:02
O Shifters jsem ani nevěděl, na Warriors jsem narazil při vyhledávání klíčových slov na aukcích, čas od času to tam je, tak mě zajímalo o čem to vlastně je. Podle toho, co jsem k Shifters našel je to opravdu pokračování WMM ... tam je totiž otevřený konec, který přímo pokračování naznačuje.

Samostatné sekce jsem k tomu na mysli neměl. Přemýšlel jsem to jen zakomponovat okrajově k příběhu CMM. O Ardonu se toho člověk normálně moc nedoví, jinak je to samozřejmě málo použitelné. Má to se světem M&M společného asi tolik, co Dark Messiah ... bylo nebyly, kdysi v neurčitý čas, tam či onde ... WMM jsou navíc už oproti CMM výrazně zjednodušené.

O Heroes na konzole vím, kdysi to mělo někde upoutávky. Ale s konzolema jsem na tom stejně, nikdy jsem neměl potřebu nějakou vlastnit, tedy vyjma WII, ovšem tu z jiného důvodu :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Duben 25, 2012, 02:30:51
Aha, jasně, tak jako součast Ardonu to samozřejmě smysl má. I když je to svět vytvořený víc na efekt (Star of Erathia, WTF?) než že by někdo skutečně vytvořil důmyslný background jako u ostatních MM světů. Ale asi se nedá označit za špatný. Aneb jak říká pan spisovatel Zdeněk Šmíd: kdo nemá rád kýč, nemá rád lidi. :-D

Ale tedy jak to zakomponovat... no pokud se nenajde někdo, kdo s těma hrama má zkušenosti, tak nevím nevím. I na Celestial Heavens jsou k těmto hrám poměrně skoupí, něco se dá z diskusí na fóru vyštrachat, ale je toho žalostně málo -- prakticky to, co víme my. To co jsem se dočetl je, že Ardon byl nějak zvlášť důležitý pro Pradávné i pro Kreegany -- důvod momentálně neznámý. A že to byla vlastně planeta, kde začala jejich válka. Což jsou takové nic moc říkající "informace". Ještě zkusím dál hledat, ale obávám se, že bez znalosti her toho moc dohromady nedáme.

Ještě jsem měl něco o zemi The Wheel, která měla původně být předlohou pro svět MM6 a nakonec z toho sešlo a v náznacích se objevila až v HoMM4. Jenom pořád nemůžu najít překlady, co jsem si dělal z Celestial Heavens. Asi nebzbude než najít původní články a znova to přeložit, ale ten jejich archiv článků není zrovna dobře vyřešen. No snad to najdu.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Duben 25, 2012, 07:37:23
Podle WMM to vypadá, že je Ardon přinejmenším kontinentem, ovšem vzhledem k tomu, že je v cestě příběhu chrám Enrothu, tak to spíše nahrává pro tu planetu. Ovšem v Colony je Enroth poměrně velký a rozhodně je místem mnoha chrámů. Vypadá to asi podobně jako období, kdy byla Verhoffinova věž v Chedianu široko daleko jedinou významnou stavbou. O Pradávných jsou tu zmínky + celé podzemní město a chrám. Finále se pak točí klasicky okolo Kreeganů - finální souboj probíhá s Kreeganským "bohem" Daglathorem. Pro samostatný svět hovoří i systém magie - u ságy M&M je skladba kouzel a škol víceméně shodná, tady je to uzpůsobeno více akci.

Hvězda Eratthie v CMM - okrajově je zmíněno, že se jedná o starobylý artefakt, který byl přepravován z původní oblasti osídlení na jih. V původní oblasti se nachází geotermální generátor :) Prvky vesmírného programu jsou vidět i v Citadele (v PC verzi CMM je to pak celá Necrosova vzducholoď). Naznačovalo by to, že Hvězda Erathie sem byla přepravena z jiného světa.

Ale abych pravdu řekl, to shodné označování kontinentů, jména postav apod. mě mate už od dob Heroes. Podle mě ten příběh a ty různé propojky musely být vymýšleny až později. Ardon je určitě vytvořen specielně pro CMM a spíš si taky myslím, že ty názvy byly použity spíše pro efekt a naznačení souvislosti se světem M&M.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Anthon Květen 22, 2012, 21:34:34
Já včera asi po třech letech rozehrál osmičky za Rytíře upraveného pomocí modifikace podle Johna Templayera (jemuž moc děkuji za návod) původně na Temného Elfa (portrét Adric Stellare) a pak na Kleričku (Stellareův jsem použil na Nekromanta)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Sorpigal Srpen 17, 2012, 14:47:21
Co se týká mě, tak MM6 až 8 jsou věčné. S odstupem se k nim vracím i po letech. Naposled letos jsem zkusil MM7 s 3 x monk a 1 x wizard (raději je hraju v angličtině - původně jsem začal, když nebyly ještě české překlady amořil jsem se s ang. textem). Adminovi dík.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Adam23 Září 22, 2012, 14:27:48
Jasně, že se hraje. Já právě dokončil no-load hru MM6.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: veka Říjen 13, 2012, 11:56:07
Tak po delší době opět píšu jdu znovu na 6 díl ten me bavi asi nejvíce tak doufam ze ani vy nezahálíte. :-)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 10:24:09
Můj bože, nejsem šílená! Hrajou to i jiný lidi :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 14:45:48
Yuyana

ale tezko rict jestli jiny holky :D:)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 18:32:49
Hmmm, třeba nějakou motivuju k tomu, aby se přiznala :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 18:39:44
to bys mela :) .. holky ktery si dokazou zamilovat tenhle priběh jako ja , jsou prostě skvěly :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 19:09:23
Ty lichotníku :-D. U mě ale nemáš šanci. Víš jak je v MM6 takovej ten fousatej týpek, při startu je tuším úplně napravo... co má takovej kouzelnej úsměv :-p.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 19:19:47
jojo vim :P tvuj ideal ?:D .. a vis jak je takova ta blondata holka no spis se zlatejma vlasama :P

zas tolik si never :).. vetsina holek co znam, že to hraje není zrovna v mém věkovém rozptylu :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 19:24:24
Ano, to je můj ideál. Tak, já nemám zlatý vlas, tak mám asi smůlu :-).

No když já nevim, kolikpak ti je :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 19:28:23
tak aspon pokec vid :D

17 :) za 8 dni se konečně dočkám osmnáctin :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 19:33:12
To jsi na mě fakt trošku mladší :-). Mě je nějakejch 26.
No nevadí, stejně jsme se dohodli, že spolu nic mít nebudeme :-). Jinak ti samozřejmě předběžně blahopřeju.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 19:36:15
och díky :) ....:)))) pockej ja se dohodl na pokecu o mm :D:D:D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 19:49:35
Ok ok, pokec o MM beru. Já mm ráda. 6 nejradši (to ten úsměv :-D. Nejvíc ho ale žeru zmlácenýho v bezvědomí. Asi mám nějakou úchylku :-p. Vidíš? Jsi rád, že spolu nechodíme, co? Fakt je, že úsměv vidim častěji, rozhodně ho nezabíjim úmyslně :-)). Taky jsem bohužel šílenej powergamer a prostě miluju zvuk střepin a padající nepřátele :-D.  když je fakt, že narozdíl od mýho bratra jevim zájem o příběh a čtu zadání úkolů, což se o něm říct nedá :-).
7 je fakt dobrá, ale hlavní postavy jsou strašně deformovaný :-p. NPCčka... no nebudu ani začínat :-). Ale jinak se mi 7čka líbí. Zásadně hraju za dobro. Zrovna včera jsem to dohrála. Kombinace lučištník/klerik/paladin/paladin :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 19:57:45
začínám se tě bát :D :D ..Tyjo nedělej ze mě takovýho děvkaře :P........ já mám nejradší MM6 .. tedka o tom píšu i deník(nevím jestli si četla , nenápadná propagace :D ) knight/lucistnik/klerik/carodej   klasika :)... MM7 hraju taky , ale mě zas příjde takova pomalejsi ... vsechno je tak divne daleko ... nebavi me chodit po meste a tak .... MM8 jsem zkousel a rekl ze az budou dlouhé zimní večery tak asi zkusim :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:04:17
mm6... jak říkám, střepina :-D. Kouzelník, klerik, ...kouzelník kouzelník :-D. Moje první hra byla s lučištníkem a paladinem na třetí a čtvrtý pozici a v pozdější fázi hry jsem toho hodně litovala. V sedmym dílu kouzelníky nepoužívám vůbec, absolutně za to nestojej. Ale bez kněze je to nepohodlný :-).
Jinak mě se bát nemusíš, já jsem poměrně mírnej člověk, pokud nejsem vytočená :-).

MM8 je mírně řečeno divná, ale tak mám jí Xkrát dohranou. Vyzkoušený party jsou lich/drak/drak/drak/drak, pak lich/klerik/lich/lich/lich a do třetice lich/lich/lich/lich/lich :-D. Sakra, neni to trošku nudný? :-D Nevadí, nevadí, osmička je stejně rychlovka.

Edit: Ještě bych ráda poznamenala, že plná parta lichů neznamená, že používám k útoku magii. Řežu to samozřejmě dýkama a holema, občas to proložim střepinou, když se naštvu :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 20:20:29
koukam ze mas trochu jinej styl :D a milujes strepiny :D:D:D .... ja jsem nikdy nehral s druidama jednou chci zkusit 4 druidy , ale zas na jednu stranu vadi mi nekdy mit dve stejny postavy .. no je to semnuo tezky ... :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:26:39
To neznáš mýho bratra. To jsou party... On má nejradši 7čku. Bere nejen 4 stejný povolání, ale i stejný portréty :-D. To jsou komba jako 4 lučištníci (což bylo fakt vraždící komando), 4 klerici, 4 rytíři... nebo zabije tři postavy a jede s jednim lučištníkem... Samozřejmě to musel dohrát na prvnim levelu. To by nebyl on, kdyby nedělal takový extrémy :-D. To on objevuje chyby ve hře a to on zjistil, že když se hned od začátku osmičky vyberou kameny z rovin, tak se dá obejít celá příběhová linie :-p. No takový věci já nedělám :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 23, 2012, 20:30:08
Nechtěl bych rušit rozjetou debatu :D ... ano, dýky v rukou kouzelníků jsou nejlepší. Bohužel sedmý a osmý díl to u mágů zredukoval a vlastně jim nedopřál ani velmistrovství hole. Ten příklon k D&D je holt znatelný, ale na druhou stranu je to plně pochopitelné, kouzelník má především kouzlit. Ovšem důvod oblíbenosti šestky je právě v tom rušení ostře vytyčených hranic a boření konvencí ...

Edit.: To s tím prvním levelem mi už jednou někdo radil, má někde záznam?
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 20:36:32
to pak trochu kazi hru ne ?:D:D ja ani nechodim v mm6 do tajnyho NWC dungenu :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:40:33
Nerušíš debatu, já jsem známá tim, že kecám s každym o čemkoliv :-D. Ano, dýky jsou fajn, i kdyý jsem nepochopila, jak je to s tim trojnásobnym zranenim. Všude se o tom píše a ve hře jsem to nikde nepozorovala. Můj zloděj generoval furt ty samý čísla. S neočarovanou zbraní to bylo v době měření od 72 do 83 a nikde žádnej trojnásobek. Hole nemám moc ráda, ale maj něco do sebe.
Moji kouzelníci nikdy nekouzlej, sakra, však to ani pořádně neuměj :-D. Kdo má pořád platit ty experty, že? :-D

Záznam, ne, s tim nepočítej. Takový věci se u nás nedělaj. On je prostě extrémista na dohrávání her, ale jen soukromě, nikde to nešíří :-). Dělá to pro vlastní uspokojení :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:44:32
Rengo:
Mě návštěvy v tajňáku hru nekazej, ale taky tam nějak zvlášť nelezu. Ono to neni vůbec třeba. Člověk si vybere krabice, oblítá ty kolem Blackshiru, vyzvedne si štít, to hodí nějakej level... a pak už je člověk docela frajer :-). Tedy, v rámci možnosti :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 20:49:20
přesně tak :).... ale tak do tajnaku se da lizt stale znova i bez litani ... stale pro 10000 a pro bonus ..... pak se ta hra da dohrat i bez kodu do dvou hodin ... ale to me osobne nebavi
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:52:32
Do dvou hodin? Neni to trochu.... uspěchaný? To by mě ani nebavilo. Jo, ten bonus z tajňáku odpovídá 60tibodovýmu mistrovi s bílou magií :-p, což je decentní, ale já si radši užiju hru :-). Navíc jsem alergická na Darkmoore, takže se tam netěšim. Taky mi to tam obvykle trvá.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 20:55:03
jojo to chapu :) ..presne ta hra se musi uzit :) a hrat ji bez tehlech bugu nebo takovejch pro me cheatu ........  Darkmoore jsem se naucil na jistotu ... samozrejme to tam nevybijim ... prakticky zadnej hrad nevybihujim vic nez je potreba ...  Hrobka Varn je pro me nejtezsi dungeon ... nez ja nasel vsechny ty kody .. no hruza :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 20:57:59
Phe. Dungeon, kde nesvítim zeleně po celý dýlce, je pro mě dungeon, kterej neni hotovej. Všechno musí bejt mrtvý a pokud možno i sezbíraný. Mám ráda čisto.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 20:59:07
tak to se osobne nedivim ze  Darkmoore  ti trva dlouho ... ;)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 21:00:32
No nejdýl mi trvá najít cestu. Mrtvoly už se dělaj rychle :-p.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 21:01:25
no ty oka fakt moc nemusim.. kdyz jsem byl malej budili me ze spani :D .. jsou to svine :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 21:03:31
Já obecně nemám ráda lítající potvory. Na střepinu totiž musíš stát poměrně blízko :-D. Samozřejmě u očí je často nutný volit alternativní strategii.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 21:11:46
ty jiny kouzlo neznas co :D co tkaovej draci dech ?:)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 21:18:39
Alternativní strategie=dračí dech. Znám jiný kouzla. Městská brána, lítání, Lloydův maják, hodina moci, den ochrany, den bohů, skok, čarodějovo oko, Armageddon, pochodeň a telekineze. Občas se trošku léčim. Pak ještě znám déšť meteoritů a hvězdnou spoušť. To používá bratr. Oh, jo, a nesmim zapomenout na opětovný kříšení lidí po armageddonu. To samozřejmě taky musim, aby byl pořádek. Jestli něco nesnášim, tak jsou to tlející ostatky po městech.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 21:50:00
tak to je nakonec celkem dobry :) .... ze zacatku pouzivam casto jiskry.)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 23, 2012, 22:01:51
Počkat... dohrát M&M 7 s jednou postavou na prvním levelu!? chápu tu diskuzi tady dobře? o_O
a já myslel, že větší masakr než solo trol už nejde vymyslet

a co se týče mistrovství dýk, tak ten triple dmg mi fungoval
cca 25 per hit a občas proložený za cca 75, samozřejmě záleželo na protivníkovi, bodů jsem měl v dýce 25
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 22:31:04
Chápeš to špatně. Za jednu postavu, a nebo na prvnim levelu :-).

Fakt ti to fungovalo? Já jsem z toho totálně nešťastná. Dělala jsem testy s neočarovanou zbraní, editorem jsem zkoušela mazat a přidávat jiný schopnosti (armsmastera), abych se ujistila, že se to s ničim netluče... Taky jsem našla potvoru s hodně HP a sledovala jsem na ní, kolik jí to ubírá, abych se ujistila, že čísla seděj. A prd.
Dává to vždycky přesně tolik, kolik je uvedeno ve statech. Ze začátku jsem si myslela, že to funguje, ale pak jsem si vzala neočarovanou zbraň a zjistila jsem, že to byl planej poplach způsobenej očarovánim zbraně.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Říjen 23, 2012, 22:36:43
no a kdyz jsme utech extremu tak ja jsem v mm6 udelal na prvnim levlu maximalne 5 podukolu.....
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 23, 2012, 23:06:32
Náh, v 6 jde dát na prvnim levelu celkem dost, když si člověk oběhne různý bonusy. Ale celá hra? No nevim. To by mě ani nebavilo.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 24, 2012, 07:48:10
No ale i tak... s partou na prvním lvlu to musí být hroznej extrém... vždyť to nemáš žádný kouzla, dmg ani hp... jak se to proboha pak hraje?
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 24, 2012, 08:35:25
Extrém to je, ale dá se to zvládnout i pod jeden rok. Měl jsem rozpracovaný postup pro 4 druidy. Vyšších úrovní dovedností lze dosáhnout vyhráváním výzev, sbíráním podkov a bonusu z džinových lamp. Největší problém je Lincoln. Ovšem jak známo, druid je výborný alchymista ... :) Před cca rokem jsem to zkusil rozjet, ale jak už mám sedmičku za poslední dobu ohranou, tak mě to kupředu nijak netáhlo a zas jsem to uložil k ledu.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 24, 2012, 08:45:52
No je to extrém... To se nehraje, to se probíhá :-D.
Pravda, když má člověk solidní hadry... já stejně nerada kouzlim. Něco se zabít dá.

Poslední výstřelky mýho drahýho bratra jsou mm6 kompletně bez vybavení a mm8 jen za ženy, což je obojí v klidu datelný, ale když jeho už nic extrémního nenapadá :-). (Klidně mu něco doporučte, vyřídim :-).)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 24, 2012, 09:07:10
já onehdál dohrá ten M&M 8 jenom s jedním trolem :D a schválně ať si to zkusí aniž by metodou save/load rolloval z rudy palici se sáním života
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 24, 2012, 09:09:43
O tom už taky mluvil, ale když trollové nemaj ženský, takže se mu do toho nechce :-D. Ale asi bude muset. Děkuji za tip a máš moje uznání :-).

Edit: Hmmm, ale fakt jsi mě zaujal... asi to zkusim :-D. Ti lichové už jsou... nudný :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 24, 2012, 09:40:20
Ještě jsem zvažoval zahrát M&M VIII za jednoho kněze a to stylem, že bych jenom vyvolával bludičky a házel crowd control (ochromení, strach,berserk,zotročení,šarm atd.)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 24, 2012, 09:50:18
To už na mě moc zavání mučenim :-D (paralizovat a nechat ustřílet bludičkou). Jak jsem psala, nerada kouzlim, zkusim toho trolla, i když to bude těžký, budu mít tendence najímat jiný trolly :-D.
Každopádně je vidět, že jsi pravej extrémista a s bratrem by sis rozuměl :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 24, 2012, 23:35:58
Tak, pro dnešek konec, můj troll má 30lv a začínám mít pocit, že možná i něco málo zabije :-D. Každopádně to chci vidět. Snad cestou narazim na nějaký svitky odolnosti proti magii :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: ZecK Říjen 25, 2012, 23:49:29
Občas si sérii MM zahraju, ale mockrát jsem to tedy nehrál, přesto jsem si řekl, že zkusím něco jiného než tradiční družiny.

Zaujal mě zdejší rozhovor o složení družin, zejména těch 5 lichů v MM8. Mám momentálně rozehranou šestku, kde mám družinu rytíř, paladin, lučištník, druid, a osmičku, kde se to pokouším hrát jen za postavu upíra.

V šestce nejsem nějak moc daleko, bez bílé a černé magie to bude asi maso. Zatím to ale jde, a jednodušší dungeony zatím nepředstavují problém.

Osmička s upírem je o poznání horší, zejména povyšovací úkol na nosferatu  byl náročný, zkoušel jsem to nejprve na pátém levelu, ale to jsem prostě vzdal (nepoužíval jsem u obchodů metodu save/load abych získal např. svitky neviditelnosti - spižírna kyklopů byla peklo jen co jsem vstoupil, korbuova krypta ještě větší), relativně slušně to šlo až na mnohem vyšším levelu. Přesto využívám  bugů hry, kde se dá, navíc jsem měl ještě smůlu na artefakty na dostupných místech (Alvar apod.). Z kouzel používám všechno možné, velmi účinné je vysávání života (lepší jak regenerace nebo léčení), berserk, odstranění různých stavů atd.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 01:08:35
Bílá a Černá magie je v šestce zbytečně preceňována :D Dá se bez nich plně obejít. Potíž je, že užitečná kouzla (Bílá magie - obrana) dostane družina poměrně pozdě, takže tam, kde by se nejvíce hodila už je obvykle po všem. O něco lepší je vydat se cestou Černé magie, ale toho správného efektu se dosáhne až atypickou družinou. Avšak zrovna tam, kde by to našlo nejlepší uplatnění, jsou monstra proti magii imunní.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 09:43:56
Za jednoho upíra chtěl hrát bratr, ale pak viděl zmiňovanej povyšovací quest :-).

Jináák, ta hra za jednoho trolla je SUPER. Člověk pozná hru úplně z jiný stránky, projde si i lowlácký dungy, (nenajímá 50lv chary na 1vl :-p) naučí se hledat cesty po zemi, naučí se líp odhadovat nepřátele a situaci... Moje dosavadní týmy ve všech verzích byly tak šíleně nezničitelný, že jsem si to ani neužila :-). Jsem ráda, že jsem se k tomu nechala zhoupat. Mám hotovou alianci a jdeme na Regnu, už se na to těšim.

Černá a bílá magie neni přeceňovaná, nicméně se bez ní skutečně obejít dá. Jinak, neřekla bych, že se jí člověk naučí pozdě, a na mistra stačej 4 body, což je docela slušná výhoda. Já beru 4bodovýho mistra vzduchu (víc podle mě nemá smysl), 12ctibodovýho mistra vody na jiný postavě (dostane podkovy), a jedna postava je vyhrazená na bílou, dokud nemá dostatečnej lv. Dobrej nápad je rychle obejít obelisky, aby postava, co táhne bílou, mohla dostat artefakt s bonusem (taky to pomáhá platit za kouzla). Další magie neřešim, maximálně beru záložního experta vody.
Chce to rychle splnit lehký q v rychlym sledu za sebou a povýšit jednoduchý povolání (mág 1x, lučištník 2x, ukončit zimu, ..., nezapomenout mít před prvnim odevzdáním slušnou pověst) a pak najmout barda, šup, svatá, rychle na ostrov a mistra.
Černá... o něco lepší? Myslim, že i jeden mág dokáže napáchat slušný škody. Jo, 4 mágové, to je jiný kafe, to je fakt.
Ze začátku řežu nepřátele zbraněma a občas do nich napálim střepinu, když je to hustý. Lloydův maják nepotřebuje mistra vody, takže neni problém prchat a vracet se s plnou manou.
Fakt je, že bílá magie v některejch lokacích ztrácí smysl, když mě dispelujou na každym kroku. Střepina neztrácí smysl skoro nikdy, akorát gargoily a slizy se musej řešit jinak, nebo prostě obejít. Pak jsou tu samozřejmě krysy, který se taky trefujou špatně :-D.
Teď si nevybavuju, jakej level mívám, když jdu na mistra s černou, ale v podstatě je to hned, jak mám manu na Armageddon (zabíjet lidi a mít špatnou reputaci nestačí, armageddon je podmínka). Na nákup kouzel si najmu týpka s bonusem k obchodování a beru jen 4x střepinu, armageddon a den ochrany, jinak nic. Kouzla do bílý magie má jeden člověk (hodina moci, den bohů), takže se to dá finančně zvládnout, když člověk oblítá truhly, a fakt sebere co najde.

Jinak, střepina v mm6 nedává magický zranění, narozdíl od dračího dechu, kterej útočí jedem, kterej má snad nejvíc odolnejch a imuních monster. Sliz, kterej je nejen imuní, ale i tak nízkej, že stejně nejde trefit :-D, se dá v pohodě rozsekat očarovanejma zbraněma a nebo ukouzlit ohněm, klidně i jednobodovnou magií. Je zajímavý, že některý unikátní monstra, který jsou imuní na fyzický poškození (např. q), jsou střepinou zraňovaný normálně (podařilo se mi ho sejmout asi na 8 zakouzlení). Jen ten reaktor nejde rozsekat, ale ten se dá sejmout jinak :-). Například lukem s výbušnym efektem. Joo, a blasterama, samozřejmě, ale to já neberu do ruky, pokud nemusim :-D.

Ráda bych podotkla, že jsem zásadně proti označení "atypická" družina :-p. Zní to skoro jako atopická :-p. A myslim si, že se za takový party hraje líp. Já měla "typickou" skupinu jen poprvé a byl to totální propadák, už to nezkoušim.
Lidi maj občas pocit, že prostě musej mít skupinu s rytířem, mágem a knězem, ale proč? Protože má bojovník hodně života? No jo, ale on nemůže stát v předu a tankovat, takže k čemu mu to je? Aby utíkal s mrtvym mágem? Ale mág se dokáže dostat pryč mnohem snáz. Navíc já nechci mrtvýho mága :-).
Sdílenej život? Ale rytíř má 3x tolik hp, jako mág. Když hodim sdílenej život v magický skupině, tak jsou všichni pěkně rovnoměrný. Můžu to udělat i tehdy, když mám vážně zraněnou jen jednu postavu a potřebuju jí rychle dostat na nohy. Když mám v partě dva bojovníky a mága s knězem, tak si tim kouzlem ty rytíře ošklivě přizabiju. Ano, daná postava má pravděpodobně tolik života, že se jí nevejde do trubice, ale mě to připadá jako plýtvání :-). Jooo, a pak je tu fakt, že mimo 6stku to kouzlo ani nemám, protože tu magii nepreferuju a opravdu mi připadá zbytečný tam dávat body kvůli jenomu kouzlu.

Třeba mm7. Když jsem to hrála prvně, tak jsem měla mága. Po nějaký době mi došlo, že to neni potřeba. Velmistrovský kouzla člověk dostane fakt pozdě, kolikrát to dohraje dřív, takže proč mága, když lučištník má mistra, a ještě umí bojovat? Kdybych hrála za zlo, a chtěla střepinu, to by byla jiná. Ale já mám bílou magii, která stačí jednou. Kněze obvykle beru, i když je fakt, že to srazí obtížnost na úrověn "směšná" :-p. Navíc střepina už neni to, co bejvala.
Ano, uvědomuju si, že musim u lučištníka cpát body do magie (respektive do dvou, který beru na 7 bodech), ale stále bojuje líp, než mág kdy bude. Taky vydrží víc. Má lepší povyšovací q. Prostě samý plusy. Taky mu nedochází mana. Protože nekouzlí.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 09:44:51
Sakra, člověk napíše takovej sloh, a zapomene si to podepsat :-).

Edit Elemir: nick opraven ;)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 10:56:20
Typická a atypická družina je holt pojem, se kterým se musíš smířit, kupodivu to ani neni můj výmysl ;) Traduje se to už nějaký ten pátek, někde se pro změnu píše klasická družina. Základem je kněz nebo druid a bojovník. Atopická družina by byla příliš povrchní a to doslova :D

Tvé vysvětlení Černé a Bílé magie má jeden podstatný háček, je k tomu potřeba hru znát předem. Já třeba stále používám stejný systém, oblast po oblasti a stejně tak bude postupovat většina nových hráčů. Ostatně nakonec každému sedne něco jiného a jiný herní styl. Sedmý díl je v tomto ohledu přímo postaven na podobné experimentování.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 11:20:27
Ano, je třeba znát hru předem. Pro člověka, kterej to hraje poprvé a ještě neví nic o magii (jako třeba který kouzla vůbec fungujou, nebo jsou použitelný :-p), je rytíř přátelský řešení. Ale i takovej člověk (svou první hru si pamatuju) na konci hry může zjistit, že udělal kapičku chybu a že bojovníci zaostávaj. Problém je obzvlášť to, že sami od sebe nedávaj takový zranění, + třeba v darkmooru na nich prostě neudržíš blessy. Já ke konci hry dost litovala, že nemám víc kouzelníků.
Heh, a Might and Magic neni hra, kterou bych dokázala hrát poprvé a pak už nikdy :-D. Nemůžu říct, že bych měla ustálenej způsob hry. Jediná věc, která je na mym stylu stabilní (a to ve všech hrách :-D) je totální nestabilita a zmatený dělání čehokoliv, co mě zrovna napadne. Dělám to tak i v reálu :-p.

Ano, sedmička je v tomhle přátelštější, tam naopak (jak už jsem psala) stavim více méně bojový skupiny a na mágy kašlu. Ono to na první pohled vypadá stejně, ale pak člověk zjistí, že ta hra vyžaduje úplně jinej přístup :-). Je fakt, že sedmičku člověk může dohrát prakticky za cokoliv, jak už bylo mnohokrát prokázáno, ale za něco se prostě hraje pohodlněji :-).

Edit: A díky za podepsání :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Raicla Říjen 26, 2012, 11:37:38
Prednedavnom som rozchodil MM7 za kombo knight/monk/monk/priest

Holy shit - ta hra je zrazu jednoducha, na lvl 30 s trochou uhybania pevnost titanov bez vacsieho problemu

Jedine co som riesil editorom bolo pridanie kuzla Torchlight (Pochoden), bo tu tmu som nejak nemusel
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 11:42:01
Podle mě většina nových hráčů spíš nebude na konci moc bilancovat svoje rozhodnutí, kdysi mě totiž překvapilo, kolik lidí vlastně šestku nedohraje. Pamatuju si, že mě v mých RPG začátcích ovlivnilo právě před tím zmiňované dogma, kdy se v družině sází na rovnoměrné rozložení "sil". Přesto jsem v první družině sáhl po paladinovi a lučištníkovi, byť jsem jejich magické schopnosti ani moc nevyužil. Protože mám celkově obecně k magii averzi, tak ji využívám jen jako podpůrný prostředek ... tedy vyjma začátků a nadužívání Pádu hvězd :) Nedostatku kouzelníků jsem zalitoval pouze jednou a to v Rajském údolí, kdy jsem zjistil, jak to dokáže s Titány zamávat. V dalších opakováních jsem to ale zas hodil za hlavu a pokračoval férově ocelí ;)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 12:00:35
Jo jo, já jela za zloděje/kněze/rytíře/mnicha, právě kvůli alespoň slabýmu světlu a nějakýmu tomu čarodějovo oku. Pravda, až po povýšení, ale to šlo pěkně. Už na asi 9tej pokus byla váza moje :-D.
...................
Jo, já to taky nedohrála, s češtinou z levelu, která jaksi bránila dohrání :-D. Měla jsem herní čas 10 let a asi 170lv. Od tý doby hraju anglicky a bez nehody.
Taky mám averzi k magii. Využívám jen cestovní kouzla, nějaký blessy a střepinu, která má tak úžasnej zvuk... A je to ocel, způsobuje fyzický zranění, a musí se z blízka :-). V dalších dílech mi jí zkazili, už neni fyzická, takže na ní obvykle kašlu. I když mám Lichy.

Rovnoměrný rozložení sil je pověra. Tím totiž získáš skupinu, která je je prostě průměrná :-p. Umí všechno z jedný čtvrtiny. To se mi ale nelíbí. Třeba mág. (Vel)Mistr všech magií? Na jakym levelu? A stojí to za to? Ne. Když mám tři mágy, tak si každej veme jednu + černou a už to lítá :-D.
Boj z blízka? Když mám mága, tak chcípá. Když ho nemám, problém je odstraněn :-D.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 13:08:55
Ano, klasická družina je průměrná a je průměrná celou dobu. O to ale přesně jde. Díky tomu se na ní projevují výkyvy nejméně, neboli je nejméně náchylná na herní styl. Rozhodně se nejedná o pověru.

Představ si typickou scénu v Úlu po zničení reaktoru, kdy se na tvoje tři mágy vyhrnou démoni a rázem si bez many ... a jáka byla tahle Power družina, že? Prostě bez řádné přípravy to nepůjde, narozdíl od klasické družiny, která to už holt nějak ustojí.

Mě by třeba naopak nebavilo hrát za družinu, u které bych měl pocit, že má výrazně navrch.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 13:34:23
Hm, no, já chápu, že tě nebaví mít navrch, tak jsi to asi nezkoušel, ale démoni mi nikdy nedělali problém :-p. Navíc hra nevyžaduje, abys je zabíjel. A nesundavaj prokouzlení, takže i kdyby mi v první vteřině sebrali manu u všech postav (nepravděpodobný), stále ještě jsem schopná odkrouhnout královnu a zmizet. Naopak, do úlu chodim ráda trénovat, protože se obnovuje. Zhruba od 30lv to začíná bejt sranda, vždycky skokem doskočit až k tý chodbě na konci místnosti a nechat je nahromadit... a prásk! :-D
Tahle parta prostě během hry nenarazí na žádnej odpor. Nikde. Když mám chuť drtit nepřátele, jdu hrát MM6.

Já mám ráda souboje, který jsou vyrovnaný. Ale občas mám prostě potřebu drtit :-p. Tahle hra je ideální.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 14:44:19
Jak říkám, každý to hraje jinak. Osobně nevidím důvod, proč bych si kdy měl na začátku hned vycvičit družinu snů a 4/5 hry se pak nudit. Pokud já mám potřebu drtit, tak si otevřu Dooma ;)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 15:24:16
Dooma já nehraju, no. Rozhodně bych tam nedrtila :-D. Navíc to nemá ten zvuk. Prostě miluju střepiny :-). Jo, a úsměv toho fousatýho týpka, no :-D.

Dneska se ale fakt těšim na toho trolla. (Jsem tu uvězněná v práci až do pěti a kapku se nudim :-)). Regnu vnímám jako velkou výzvu. Pak nájemnej lov a krystal, jsem zvědavá, jestli mě budou hodně stunovat. Mám jeden svitek odolnosti na magii, ale to je hooodně slabá náplast :-). Pak se postavim před pevnost a budu dávat souboje s behemotama.
Fakt je, že mám teď asi o 7lv víc, než mívám při hře za 5 lidí, což neni zrovna hodně. Ale začínám tomu trollovi věřit :-p.
Cestování je ale solidní problém. Už mám odehranej rok. Je to z velký části tim, že nejsem zvyklá cestovat bez magie, takže ztrácim dost času.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 26, 2012, 16:07:32
dám ti tip :D nebude ti stačit ani 10 svitků odolnosti proti magii, zato stačí 1 na neviditelnost
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 16:22:14
Je to jen o zvyk. Kdysi jsem si taky dával čas od času nějaké rychlé "mapky" v RPG apod., ale pak jsem zjistil, že 3D akce je přeci jen pro mě v tomto ohledu výhodnější. Dříve jsem si dával starý Unreal Tournament nebo RUNE, dneska jsou to akce typu Ghost Recon. Jakmile totiž sednu k RPG, tak potřebuju být naladěn správným směrem. Sólo postavy pro mě taky nikdy moc nebyly, v NWN jsem se to třebas snažil přetrpět ... prostě jakmile hra v principu vychází z kontextu pro družinu, tak mi trvá, než si zvyknu za jednu postavu. Jednou to možná zkusím, ale tak rychlé to nebude :D

Jinak když se vrátím k tomu rychlému výcviku na začátku, musím přiznat jednu věc ... v M&M to třebas nedělám, ale v Morrowindu to prostě jinak nejde, holt alchymie běží naplno a do 45 minut mám postavu, kterou už jen tak nikdo nezastaví (rolování přes lektvar inteligence nevyužívám, proto to trvá déle). Ve Skyrimu mě v tomhle hezky utípli, ale to je jen dobře :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 16:35:54
Aaaa, Morrowind! Věděl jsi, že když máš sílu milion, tak rozbiješ každou zbraň jednou ranou? :-D Nepraktický. Hrála jsem ho, ale nebavil mě. Ani poctivě, ani nepoctivě. Má svý klady, ale má i zápory, a ty u mě převažujou. Jinak, já tam nepřátele nezabíjim, já mám takový charizma, že i upíři mě milujou a rádi mě viděj :-p. (Pravda, sílu si nechávám základní a ostatní staty taky. Už jsem poučená.)

Já naopak snášim jednu postavu líp. Jak jich mám víc, mívám problém to uřídit. I proto mi vyhovuje, když jsou si postavy nějak podobný. Prostě nemusim řešit, co kterej dělá jinak než ostatní. Zkoušela jsem hrát strategie, Age of Empires, Starcrafta, Warcrafta... ale jak říkám, dvě postavy jsou moje max a i tehdy mám tendence jednu zapomínat :-D.
Hraju občas hry typu Icewind Dale, ale stojí mě to určitý úsilí :-p. Might and magic je snazší, protože tam člověk nemá takový miliony kouzel a schopností. Jednoduchost je u mě nejdůležitější vlastnost. Mám děsně ráda Gothic, kde jsem jedna a nezapomínám žádný miniony :-D.
(Víte jak se říká, že ženy dokážou dělat víc věcí naráz. Je to kec.)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 26, 2012, 16:39:27
Neviditelnost? Označuješ mýho trolla za zbabělce? GRRRRRRR!!! Uaaargh! Útook!
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 26, 2012, 17:23:12
Já taky preferuju jednu postavu... moje specialita jsou solo druidi, protože ve všech RPG v partě zaostávají, ale samotní jsou nejuniverzálnější
dohrál jsem s ním Icewind dale 1, skoro i 2, M&M VII a už mám naplánovanej Baldurs gate II :D možná zkusím i M&M VI, uvidím
právě z toho důvodu mi NWN neskutečně sedlo a taky mi přijde, že možnosti RPG tam jsou nejproracovanější
Gothic je taky moje srdcovka, bohužel to na netbooku s nVidia ION nějak nemůžu rozjet :(
a ono i když jsem kdysi hrál M&M s partou, tak vždycky jsem měl jednoho oblíbence, kterej dostával to nejlepší na úkor ostatních

a j co máš prosimtě za zaměstnání, že to k čemu jsem se dokopával dva týdny stihneš za dva dny?????
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 18:05:21
Gothic je v tomto perfektní, tam mi to nepřijde stejně jako právě v TES sérii nebo Zaklínači. U NWN to však je zvláštní, člověk si nemá moc kde pokecat a tak v datadisku jsem s radostí uvítal Deekina :) Bude to určitě tím světem. V BG2 jsem se dostal na nejmenší družinu v počtu 3 - já mnich a 2 kouzelníci. BG 1 hraju víceméně jen s hlavním charakterem, ale stejně sebou táhnu i ostatní. IWD jsem zkusil take v trojici, ale nějak se mi nedařilo bojově.

Druida jsem si celkem oblíbíl, vlastně je to vedle paladina jediná postava, se kterou jsem dojel celé BG. K jeho většímu upřednostňování mě dovedla už M&M IX, kde je jako charakter docela vypilovaný. Škoda, že se nedostal do osmičky.

Ad Morrowind: Netušil, atributy uměle nenavyšuju, taky to nechávám tak, jak to leze s levelem. Alchymie je pro mě dobrým zdrojem příjmu, z lektvarů je to pak typicky Levitace a Léčení (+ v počátku léčba nemocí).  Celkem mě Morrowind přirostl k srdci, hlavně to bylo svého času něco jiného. Do té doby jsem znal akorát svět M&M a FG.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Říjen 26, 2012, 18:31:06
je fakt, že příběhově a konverzačně NWN strašně pokulhává a v těch questech nejsou žádný zvraty
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 26, 2012, 19:23:44
Nejlepší je z jedničky datadisk Hordes of the Underdark. U dvojky to bylo o poznání lepší, ale zas mě to přišlo omezenější co se týče volnosti (cesta se mi zdála mnohem více nalinkovaná). Dialogy se mi líbily, ale zklamala mě romance - v datadisku jsem marně čekal a doufal, že druidka vstane z mrtvých :( Každopádně NWN bych si určitě nelajs za mága nebo kněze, i jako paladin jsem měl dost co dělat.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Adam23 Říjen 26, 2012, 20:36:04
Pěkně jste tu zaspamovali :) Koukám, že solo hry jsou populrní. Já maximálně zkoušel 2 druidky v šestce, s jednou postavou bych se bál těch ostatních 3 hrobů :(
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: VOSA Říjen 27, 2012, 07:34:56
Bohužel teď, zejména kvůli studijním povinnostem, nemám tolik volného času, kolik bych potřeboval a chtěl. Přesto se řadím mezi sólisty a mám rozehranou 8mičku za osamoceného minotaura.

Zrovna včera jsem se k tomu po čase dostal. Mám nějaký lvl 52. Se svitkem ochrana před magií jsem úspěšně vymlátil Prastarý trolí domov a potom jsem ještě zabil Jerica W... (teď nevím jak se jmenuje ten hlavní drakobijec - no co, je ráno :-)). Používám Baltazarovu sekyru, protože se snadno opravuje. Jen škoda, že nešla očarovat svitkem upíří zbraň :-C

Dosavadní hra celkem bez problémů, ba dokonce mě příjemně překvapilo, že jsem relativně brzy a snadno vymlátil Laboratoř šílené nekromantky a upíří kryptu (je fakt, že na to jsem měl Sekyru + 12 pohromu nemrtvých). Zatím mám pocit, že by to mělo být dohratelné. Pokud bude dost svitků ochrana před magií...

Možná bych pak rekreačně rozjel 7mičku, tedy pokud mi to na Vistách půjde :-C
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Říjen 27, 2012, 11:06:05
4Adam23: Ale ve chvíli, kdy bych to přesunul do samostatného topicu, tak tam rázem všichni přestanou přispívat :D

Šestka s druidama musí být zajímavá, nejtěžší na tom je asi povyšování, protože to zabere docela dost času.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Adam23 Říjen 27, 2012, 11:52:21
No já měl nutkání založit to solo vlákno :D Momentálně mám teda rozehranou šestku se 4 druidama a povyšování není problém, ten 21. březen je tak akorát, a pak za měsíc klidně druhý stupeň.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 27, 2012, 12:50:53
No jo, to znám z jinýho fóra, jak do toho někdo sáhne, všichni diskutující utečou :-D. Tak to prostě je :-). Ale já myslim, že pokud  lidi slušně komunikujou, pak je jedno, kde k tomu dochází :-).

Hehe, taky hraju sólo jen 8čku, taky mě ty hroby děsej a mám z nich výčitky :-).

Jinak hlásim vybitej Krystal a až se vrátim domu, dorazim hlavní pevnost a jde se do finále. Zároveň mám poslední nájemnej lov na ohnívajícího... tedy ohnivýho elementála, takže to tam rovnou splnim a budou expy. Jo jo, troll. Je to silná troll. Hloupá, ale silná. Asi si sjedu pro radost ještě jedno sólo. Jen ještě nevim za co. Láká mě minotaurus, a nebo si naedituju dračisko. Dračiska jsou překvapivě poměrně slabý, ale já je mám ráda, maj sladký čeníšky. Taky se mi líbí, jak jsou bezúdržbový a uměj lítat. Jo, při srovnání s bratrovo temnym elfem vypadaj trošku... no řekněme méně schopně :-D. (Nikdo už mi nebude tvrdit, že jsou přehnaně silný. Viděla jsem licha, viděla jsem temnýho elfa, viděla jsem supertrolla na steroidech, jedinej slabej mi připadá ten minotaurus  :-p. Ale ten je taky sladkej. Asi ho fakt zkusim. Jen mě deptá, že nemůže nosit boty a helmu.)

Baldurs gate 2 jsem se nikdy nepřinutila dohrát. Mám to rozehraný, možná až se budu zas někdy nudit.

MM6 s druidama? Já ty povyšováky plnila jen asi 2x. Je to strašně komplikovaný a časově omezený, už znova nikdy. Fakt je, že v mm6 ten q člověk nijak nutně nepotřebuje, může mít mistry i bez něj.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Říjen 27, 2012, 12:52:50
Ou jee, a zase jsem se nepodepsala :-p.

Edit: Solo troll dohranej, skóre zhruba 5200, 100lv, po dohrání doexpeno na 130. 2200 hpček.

Rozehranej minotaur. Vnímám ho jako fakt slabýho, takže jsem hodně zvědavá, jak si poradí.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Shizuma Listopad 03, 2012, 14:28:39
Je skvělé, že tuto hru lidi ještě hrajou :')
Já si zrovna včera nainstalovala MM VI , problém je, že s ntb to má trošku problém - jako tlačítka na létání :D Nahoru to jde snadno, dolů to musím řešit přes "Fn" ale tak člověk by si zvykl :D
Nejhorší je, že v tom nejede hudba O.O Což je podle mě jedna z nejlepších věcí na MM, hudbu si živě pamatuji furt :D
A ještě teď si živě pamatuju, jak jsem byla nemocná (v pátý nebo čtvrtý O.O třídě - týjo, je možný, že už je to asi 11 let, co jsem to hrála někdy poprvý? :D) a máma volala do školy, že jsem nemocná - byl to týden před vánocma a já vedle ní seděla a pařila MM VI, venku popadával sníh a já zrovna řešila zimu v Mrazivé vrchovině :D Proto od té doby MM VI hraju nejradši někdy kolem zimy, před Vánocma. :D Je to pro mě asi něco takového jako když malý děcka čekaj na zlatý prase. Tak já hraju MM VI :D
Ale hraju pořád - a myslím, že budu hrát pořád i za deset let :D I kdybych se měla uchovat nějaký starý počítač aby mi to jelo :D
Ale někdy mám chuť si to zahrát trochu jinak - třeba všechny stejný postavy - a pak stejně vytvořím svou nejoblíbenější družinu :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 03, 2012, 16:58:49
Shizuma: s obojím by ti mohl pomoct MM6 GrayFace patch. Nejen že podporuje přehrávání MP3 místo audio CD (to umí i verze z GOG.com), ale Sergoj k patchi vyrobil ještě prográmek na předefinování kláves. Nikdy jsem jeho patch nezkoušel, ale co čtu u nás i v cizině, až na naprosté výjimky všem lidem funguje dobře.
https://sites.google.com/site/sergroj/mm#TOC-GrayFace-MM6-Patch-v1.11.2

Možná hodně lidí (já určitě) má spojeno hraní MM6 a 7 nejvíc s podzimem až zimou. Od tý doby co v říjnu 2000 vyšla v Levelu šestka a přesně rok na to sedmička, tak jak venku zlátnou stromy, člověk se neubrání a musí hrát. :-D Ale takhle s určitým ročním obdobím mám spojeno víc her. :-)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Shizuma Listopad 03, 2012, 18:31:38
Majk ooo, ono to funguje, díky moc! :D Jen doufám, že mi ten patch nezpůsobí žádný velký bugy :D
Nejhorší na tom je, že jak to člověk spustí, nezávisle na tom, jestli hraje deset minut nebo hodinu, najednou není večer ale už ráno :D
a některý hy nemám spojený jen s roční dobou ale také i s denní dobou - takový střílečky jsou nejlepší hrát v noci :D To je pak panečku o nervy, jestli tě někdo nezastřelí a ty myší neuděláš díru do stropu jak se lekneš :'D

Btw to "solo" v šestce (sedmičce) znamená, že ty tři zbývající nechám umřít? :D To je docela smutný, když tam na mě čumí tři hrobečky, případně tři vymýcený lebky :D I když by to šlo asi zlepšit tím, že bych na monitor nalepila kousek papíru, ale aby zas ty potvory neprosvítaly :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 03, 2012, 18:42:26
Super že ti to pomohlo. :-)

Jo, ty tři necháš umřít, nebo jak jsem to udělal já a asi většina lidí, prostě založíš si hru, hned uložíš a ještě předtím než cokoliv uděláš, tak v save editoru ty tři umřeš ručně (nastavíš jim zdraví na mínus 200 nebo tak a je to). Koukat se na hrobečky mi přišlo divný asi deset minut, pak jsem si zvyknul. :-D Pak se dají ještě lidi rozdělit podle toho, jestli využívají inventáře mrtvolek (tam přiznám se patřím) nebo jestli poctivě hrají jen s inventářem živé postavy.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 03, 2012, 19:34:58
save editor... amatére... já je topím :P
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Listopad 03, 2012, 22:38:53
Od podzima a přes zimu to sedí, neni moc co jiného dělat. Hlavně teď ten konec podzimu u nás vypadal dost nevábně. Nemám ještě ani zryto na zahradě :) Je pravdou, že ta herní atmosféra je asi nejlepší. Ovšem na druhou stranu, nesmí to být někde ve studené místnosti v suterénu, kde teplota náhle poklesá jako na prahu hradu Darkmoor :D To je pak o zdraví.

Notebook jsem si k hraní taky pořídil, ale ještě jsem ho moc netestoval. Je to takový zajímavý hybrid, ale MM VI se na něm rozjeli. Dneska budu testovat ještě NWN. Ovládání je o zvyk, než jsem přišel na některé funkce, tak to stálo zato - upravoval jsem konfigurační soubory serveru a místo 5-ti minut jsem to dělal hodinu :)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 03, 2012, 22:48:15
Tak jedinej, kdo zvládne vydržet hrát ve sklepě, je Angry Video Game Nerd. Ale toho hřejou nadávky. :-D

JCMurphy: saďoure. :-D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Shizuma Listopad 04, 2012, 00:01:12
Pfu, hrad Darkmoor vyloženě nesnáším :D Jestli existuje potvora, která mi saje krev, tak sou to ty oči :D
Nějak si nedovedu představit zimu bez MM (možná někdy zkusím i IX, kterou jsem ještě nehrála :D)
A s tou jednou postavou to vypadá zajímavě, docela masakrovně :D Asi až nebude o Vánocích co dělat, tak to vyzkouším :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Listopad 04, 2012, 13:06:47
Já zkoušim mm9 teď :-). Po všech těch letech to začal hrát bratr a prohlásil, že ho to baví. Já za sebe prohlašuju, že nenávidim místní města :-D. Taky mě fascinuje tan útok ala Freespace :-D. Ale nečekaně jsem u toho seděla celý odpoledne, a dneska to udělám zas :-D. Pravda, pak jsem pustila šestku, protože se mi zastesklo po hudbě, milym úsměvu mýho mága a zvuku střepin.
Fakt je, že MM prostě k podzimu/zimě patří. Dělá to ten pach ve vzduchu :-). Je to jako feromony :-).
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: karelcedr Listopad 08, 2012, 14:04:23
Jo na podzim a brzo na jaře se vracím k mm. Postupně projdu všechny, ale k šestce se vracím zvlášť rád. Jen zamrzí, že tam nešlo makrovat až na Velmistra. Jinak co se týče rozsahu dungeonů nemá 6 konkurenci!
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 08, 2012, 14:35:46
Mě právě naopak víc vyhovuje systém MM6. Když jsem poprvý hrál MM7, tak jsem si myslel, že systém dovedností je stejný a nějak jsem to nezkoumal. Až později, když jsem si všimnul, že s touhle partou se nenaučím Lloydův maják a ještě něco důležitého, tak mi málem hráblo. :-D Samozřejmě ono se to dá dohrát i tak, ale byla to docela pruda.

Mám radši, že když už se postava umí dovednost naučit, tak se jí taky může naučit na maximum, co hra umožňuje. Jasně, ono to na druhou stranu vnáší do hry trochu strategie, ale nepřipadá mi to reálný. Jak se říká, každá dovednost je jen 10% talentu a 90% trénink. Taky není důvod aby se automechanik nenaučil hrát mistrovsky na piáno, pokud bude dostatečně cvičit. :-D Takže když už se někdo dovednost umí naučit, měl by jí ve hře být schopen namistrovat. A možná i dovednost, která mu podle zajetých RPG cliché nepatří. Proč by kouzelník nemohl ovládat meč... Gandalf měl taky meč. :-D

Myslím, že kdyby třeba byla hra míň štědrá na dovednostní body, ale umožnila by se naučit postavě dovednost jakou chce na maximum, tak dosáhnem stejnýho efektu: postava stejně nebude mít namistrovaný všechno, ale bude to reálnější. To je jedna z věcí, která je třeba ve Wizardry zpracovaná líp než v Might and Magic. Ale to je samozřejmě jen můj pohled na věc.

Fuj, to jsem se zas rozkecal. :-D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: karelcedr Listopad 08, 2012, 14:45:22
4Majk
Souhlas. Já to vidím stejně. Jen mě mrzelo že v 6 po mistrovi už nic není. Jinak s tím že jde něco v 7 a 8 naučit a nejde to zvednou až na max s tím souhlasím bez výhrady. To mě taky dostalo, když jsem to jel poprvé.
Wizardry je kapitola sama pro sebe. Jen osmičku jsem hrál snad dvacetkrát a rád si ji znovu rozjedu .-)
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 08, 2012, 14:58:41
Jasně, už chápu jak jsi to myslel. Jo, mohlo by být, mistr by byl prostě stupněm mezi expertem a velmistrem, ale postava by velmistra mohla dosáhnout bez omezení povolání.

Na W8 se musím někdy vrhnout. Tenkrát mě odradila grafika, která mi přišla ještě o kus hnusnější než MM9, nebylo mi příjemný to hrát. Dneska už bych to asi překousnul. Ale W6 a W7 jsou špičkový dungeony, k těm jsem se dostal až pár let po zkoušce osmičky a měl už bych tuhle trilogii taky uzavřít.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Listopad 08, 2012, 15:30:46
Mě vyhovuje styl expert/mistr/nic. Myslim si, že je ok, že se některý povolání nenaučej na granta, ale. Myslim si, že třeba obchodování, učení, opravování a spol by nemusely vyžadovat konkrétní classu. Proboha, to jako že mágové neuměj obchodovat? Navíc když vezmu, že zrovna tyhle dovednosti má v každym díle na granta někdo jinej. Maj je umět všichni.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Listopad 08, 2012, 20:43:46
Systém všichni všechno je dobře znám ze série TES, ale nezbytnou podmínkou smysluplnosti je herní doba. Velmi dobře si pamatuju, že už v první hře v Morrowindu jsem měl postavu mistrem všech cechů a odborníkem na cokoliv. Prostě časem člověk nemá co dělat a dělá vše, co je ještě dostupné. Proto je horní hranice herní doby důležitá, případně omezení levelem apod. Postavy v mm6 by se jinak hlavně lišily jen počátečními podmínkami a povýšením.

Systém šestého dílu mě kdysi taky velmi uchvátil, naproti tomu osmý díl (který jsem hrál jako druhý), mě docela uzemnil. Rozdělení úrovní a k tomu jiný systém družiny byl velmi výrazný skok. Přesto se do toho vžít dalo. Hráč si prostě musí odpustit jakékoliv myšlenky, že volba družiny má fatální vliv na dohrátí. Ano, jsou hry, kde je každá odchylka od ideálu tvrdě potrestána, ale M&M lze dohrát prakticky za jakoukoliv družinu. Jen to třeba nebude hned. Zkrátka jak už jsem mnohokráte naznačoval, herní systém M&M mi přijde asi nejideálnější.

Ta myšlenka Yuyany mi přijde dobrá, základní dovednosti by měl mít možnost maxovat každý.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: karelcedr Listopad 08, 2012, 20:59:35
Mě baví hodně právě to vymazlování postav. Na začátku to jsou úplní saláti, který vymastí kdejakej goblin  a na konci jsou to bohové co si dávaj draky ke snídani. A právě ta možnost něco pořád vylepšovat se mi nesmírně líbí. A Magic je v tomto velice pestrý. A proto má rád systém s granty, že je po mistrovi ještě kam jít.
Dohrát se to dá za jakoukoliv kombinaci, ale některé jsou nesmírně otravné. Zvláště když nemůžete lítat, nebo používat teleportační kouzla.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: JCMurphy Listopad 08, 2012, 21:50:53
já ten systém plně chápu... sice se můžeš naučit cokoliv chceš, ale tvůj life span a mozková kapacita je omezená

to je jak přihlásit se na VFU, VUT, právnickou, přírodovědeckou atd.
jedu to hlavní, k tomu právo na základním lvlu, fyziku na expertním, biologii na mistra, ale nikdy nezmákneš všechny školy plnohodnotně :D chcete od svých postav trochu moc, ne?

jedinej člověk co zvládá všechno je Chuck Norris a Leonardo da Vinci
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Elemir Listopad 08, 2012, 22:58:55
Právě, tenkrát to bylo v Morrowindu docela zajímavé zpetření, ale díky tomu systému snadného levelování dovedností, se to začalo brzo otáčet. Ona ta hra začala značně ztrácet, protože "dokonalosti" se dalo dosáhnout velmi brzy a do konce bylo ještě daleko. V tomhle mi Skyrim třeba přišel lepší. Celkem geniální mi pak třeba přišel tah Bioware v BG, kde je i po datadisku max. level postav v průměru jen 8. Přitom se jedná o poměrně rozsáhlé dobrodružství.

Z tohoto pohledu jsem pochopil zvolený systém v mm7 a 8. Taky je dobře vidět, že se to neobešlo bez kompenzace. Dalo by se říci, že ubylo nutných soubojů a dungeony se znatelně scvrkly :) Ale jasně, každý si zvolí to své a minimálně u první hry vznikaly velmi zajímavé charaktery. Ten "šetřící" systém přichází obvykle až s časem :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Majk Listopad 08, 2012, 23:15:36
Edit: tohle je reakce na JCMurphyho, než jsem to slohový cvičení napsal, přispěl Elemir.

No jasně, o tom to je. Vždyť to taky píšu - herní systém by třeba nebyl tak štědrý při udělování dovednostních bodů, které narveš do dovedností. Po dobu herního příběhu by nebyla šance, jak namaxovat všechny dovednosti na velmistra. Ale hra by tě neomezovala udělat velmistra v dovednosti, kterou uznáš za vhodnou, bez ohledu na povolání. Mohla by to třeba ztížit, aby povolání měla smysl. Přece jen i v reálu má každý určité předpoklady a některou věc se naučí rychleji než jiný. Rytířovi by třeba trvalo kratší dobu zvládnout velmistra v meči než kouzelníkovi. Třeba. Ale mohli by oba. Teď tady nepíšu dokonalý rpg systém, jsou to úvahy, který by se třeba při testování herních mechanismů neosvědčily. :-D Ale v zásadě, proč by postava nemohla popadnout do ruky libovolnou zbraň... jen s ní nebude tak dobrá nebo dokonce příšerná. To občas ve hrách vidíš. Co mám taky rád v některých RPG, že nějaká dovednost ti roste jen tím, že jí používáš. Krájíš nepřátele na plátky, roste ti dovednost meče. Kradeš, roste ti zlodějna. Do jiné dovednosti takto získané body nemůžeš investovat. to považuju docela za nejreálnější možný systém.

Tím neříkám, že je systém MM špatný. Vždyť ty hry miluju. :-D On je v podstatě geniální už z toho pohledu, že není ani extrémně jednoduchý, ani moc složitý. Ve Wizardry, když už jsem ten systém pochválil, tak je zase pravda, že vhodnou změnou povolání můžeš namaxovat před dokončením hry tolik dovedností, že opravdu vytvoříš partu nadbohů. To je zas mínus herního systému, taky to není reálný.

No a pak by tady byla ještě otázka realismus x zábavnost a jak to balancovat. A to už jsme fakt daleko od otázky "tak kolik lidí ještě hraje". :-D A stejně: systém, který by byl 100% skvělý, by si každý musel vyrobit sám, a byl by 100% skvělý jen pro něj. :-D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Adam23 Listopad 08, 2012, 23:24:18
Systém v MMVI mám o dost radši, z již zmíněných důvodů, ale ruku na srdce, logičtější a "správnější" je asi systém v MMVII, jak říká JCMurphy, ale když mě to pak baví o dost míň :D
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Yuyana Listopad 09, 2012, 09:51:04
Každej ví, že mágové s mečem jsou sexy (krom gandalfa).
Mág se dvouma mečema je ultrasexy.
Mágové s dýkama jsou taky dobrý a v šestce maj mistra, takže dokážou ubodat skoro cokoliv. Když má člověk štěstí a dropne pět Mordredů, tak se i pěkně léčej. Ráda ubodávám nepřátele za mágy.
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: rengo Leden 22, 2013, 20:26:07
každej ví že gandalf je best!
Název: Tak kolik lidí schválně ještě hraje?
Přispěvatel: Adam23 Červenec 27, 2013, 10:47:46
Pět Mordredů, to jako fakt se ti stalo?