Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic
Might and Magic I - IX => Hospoda Might and Magic => Téma založeno: Ivan Březen 13, 2018, 17:13:10
-
Ahoj, nevím, jestli o tom víte, Elemir to nikde na stránkách nepíše, není to ani v sekci Skrytých pokladů, ale v Escatonově krystalu jsem narazil na skrytou truhlu s artefaktem nebo relikvií. Když v krystalu po vstupu z Havraního pobřeží dojdete na první křižovatce doprava, na konci chodby dojdete k takovému kruhovému bloku, který lze oběhnout. Když ten kruhový blok oběhnete a všude možně na něj poklikáte, tak se vzadu na tom bloku otevře zadní stěna a objeví se truhla s artefaktem nebo relikvií. Přišel jsem na to úplnou náhodou. Udělal jsem screenshot, tak ho sem později nahraju, kdybyste to nemohli najít.
-
Áno v debni býva aj artefakt, ale len ak si ich už nevyzobal inde. Do kryštálu sa ide až na konci a to mám už obehnuté dračie brlohy, roviny živlov a skryté miesta ktorých je v MM8 požehnane.
-
Jasně, tak třeba přímo v Escatonově paláci lze údajně najít až 7 artefaktů nebo relikvií, ale vzhledem k tomu, že jich ve hře tolik není a dají se najít na dost místech, tak už je máš většinou všechny posbírané.
Naopak třeba v MM7 šlo získat artefaktů a relikvií dohromady jen 15 a pak se přestaly objevovat. Navíc tam padaly jen z mrtvol draků, takže se nedaly najít ani v žádných truhlách.
Jak je to v MM6 bohužel nevím.
-
Jak v mm6 tak v mm7 se mi podařilo dostat některý artefakty 2x. Co se týče Mordredů, tak můj rekord je 5. Těch padá nejvíc. Taky se mi v šestce podařilo dostat z nějaký ještěrky knihu božího zásahu a artefakty z obeliskový hádanky mi taky padly znovu. Obecně před lootnutim draka udělám save a pokud mi padne artefakt co nepoužiju, tak ho nesbírám, load a znovu.
Hodně artefaktů je v rovině ohně. V tý malý pevnůstce jsou tušim dva a z hlavního paláce jsem si jich tuhle odnesla minimálně pět.
Jak člověk sebere určitej počet, přestanou padat a zbytek je ztracenej provždy, takže pokud na nějakym kusu trváte, vyloadovat hned, pro jistotu.
-
Kdysi dávno jsem mnohokrát zkoušel v MM6 opakovaně vyzabíjet Rajské údolí a sledoval, co to bude dělat s artefakty. Tenkrát nás tu zajímalo, jak je to s tím omezením a jestli o tom nerozhoduje tuším ještě velikost štěstí. Došel jsem zhruba ke 14 artefaktům (artefakty + relikvie) a pak konec.
Podobně jsem testoval údajný vliv štěstí a dne v roce na bonus očarování - taky bez valného výsledku :)
-
Co se týče očarování a padání konkrétních předmětů, tak je tam nějakej vliv něčeho, protože často jsou předměty z draků sériově očarovaný tim samym. Artefakty... v některejch hrách se mi prostě nepovedlo některý získat, a to jsem se snažila (mnich chce svou rukavici). Spíš mi přijde že si hra po spuštění vytvoří nějakej seznam a to ti pak dává. Nevim jestli to tak je, ale když mě štve loot, ukončim hru a vrátim se k ní později. Heh, ani bych se nedivila kdyby na to měl vliv reálnej čas, už jsem viděla bláznivější věci. Nepřijde mi to dostatečně náhodný, ale určitě to nijak neovlivňujou moje postavy.
-
Předgenerování před spuštěním apod. je věc, která mě taky napadla, některé hry to využívají, ale tady to bude asi opravdu vázané jen na spuštění hry. Už tak by to byl dost výrazný prvek náhody :)
-
Tohle jsem taky dost zkoušel a získal jsem 2 zkušenosti.
1) MM6 jsem nikdy tolik nehrál, ale pokud by padlo opravdu jen 14 artefaktů a relikvií (hra samozřejmě součet obojího, jestli máte jen artefakty nebo to je namíchané), tak je to v MM7 úplně stejné, čemuž bych dost věřil. Jako 15. artefakt totiž považuju Svaté sandály, které jako jediné vypadnou vždycky z toho draka v jeskyni v Eofolu. Takže je možné, že se do celkového součtu relikvií nepočítají.
2) V MM8 lze získat všechny artefakty i relikvie, jen když třeba vejdete na Havraní pobřeží a v tom skrytém stromě u potoka se náhodně vygeneruje nějaký artefakt a Vy ho nevezmete, protože o té skrýši třeba ani nevíte, tak Vám už prostě nikde z ničeho jiného nevypadne, protože ta hra ho nabízí tam. Nevím, co to udělá při respawnu mapy, protože já o všech těch tajných skrýších vím a vždycky je vybírám. Ale viděl bych jako řešení, že když Vám nějaký artefakt prostě nepadá ani na miliontý pokus, tak bude v nějaké skryté bedně na Havraním pobřeží, v Bludných pláních, v zadní stěně pevnosti v Alvaru nebo třeba v kameni na Poušti Železných písků.
3) V MM7 a MM8 jsem nikdy nezískal žádný artefakt dvakrát. Nepočítám samozřejmě pevně nastavené artefakty jako třeba Prsten rovin, Mačetu spravedlnosti, Mezník nebo Hada. Ty jsou vždy na stejných místech a to i po respawnu mapy.
4) Had rozhodně není nejlepší meč ve hře a tomu, kdo to tvrdí, nevěřte.:-)
-
Nikdy mi v osmičce nepadly všechny artefakty. Taky je osmička jediná, kde mi nikdy nic nepadlo 2x (samozřejmě krom pevně nastavenejch věcí). Ale zrovna teď při sólování sedmičky jsem dostala 2x to samý artefaktní kopí proti drakům. O stromu na pobřeží vim, a myslim že procházim hru dost důkladně, tak nevim, kde by mohl ještě trčet artefakt. Zkusim někdy počítat, kolik jich mám... pokud nezapomenu.
Meče mi připadaj na prd obecně, a některý ty designy jsou opravdu... Třeba to koňský péro co dostanete za arcomage, no co to je.
-
Tak teď jsi mě fakt pobavila, je vidět, že se vyznáš.:-D Uznávám, že Glomenthal nevypadá nic moc, nicméně to koňský péro společně s tím bílým pérem z jednorožce dělá z mojí temný elfkyneskutečnou mlátičku. A vypadá to furt líp, než když si třeba lich navlíkne ten klobouk štěstí, to by snad měl dostávat postih k přesnosti.
-
Omlouvám se za dočasné zamčení, asi jsem na to někde omylem kliknul, když jsem tady psal na mobilu.:-)
-
Já už myslela že jsem někoho urazila tim pérem :-p.
-
No je pravda, že to je poněkud expresivní vyjádření, nicméně uznávám, že to není nic, s čím by se nedalo souhlasit.:-D
-
Nikdy mi v osmičce nepadly všechny artefakty.
Nikdy ma nenapadlo počítať získané artefakty. Iba ak by som chcel vyzbrojiť všetky postavy v krčme dobrodruhov ;D. No je pravda, že raz som postupne najímal postavy aby som ich mohol dať povýšiť :D
Niekedy sa artefakt objaví aj pod kameňom v Železných pieskoch, alebo pod rastlinou v Gorratovej rokle prípadne aj no je toho viac.
-
To je známá věc. Elemir má sekci Skryté poklady a tam to má rozepsané. Jen ten Escatonův krystal mu tam chyběl, tak jsem se o něj podělil.:-)
-
Ono zase tá truhla až tak tajná nie je. A ak máš vnímanie, svieti pekne na červeno ;) Pravdepodobne pre to ju Elemir nebral ako skrytú.
-
No já mám vnímání na Velmistrovi a nikde mi nikdy nic červenýho nesvítilo.:-)
-
No já mám vnímání na Velmistrovi a nikde mi nikdy nic červenýho nesvítilo.:-)
Tak to máš blbé ;D Našiel som jeden save tesne po otvorení tej truhly kde je jasne vidieť červenú farbu. Pôvodne bol červený celý priestor pred tou bedňou.
-
Ta truhla velmi definitivně svítí, a to jsem snad ani neměla granda. Navíc když člověk ten mm nějakou dobu hraje, tak už oklikává zdivo běžně, kolikrát prostě VÍTE, že tam ten tajňák je :-D.
Proti tomu strom co z něj jde vytáhnout ničim neomezený množství bílejch lektvarů... tomu já řikám skrytej poklad. Ne že bych ho používala. Ono to neni nutný.
Jinak koukám že hraješ za sladkej čeníšek... eee, draka :-p.
-
Jako skryté poklady beru opravdu jen to, co nejde dostupnými prostředky detekovat, nebo nějak intuitivně odhadnout (prsteny ukryté v kotlících apod.). Prostě něco, na co by málokoho napadlo klikat. Dovednost Vnímání toho dost "kazí" a jelikož ta možnost v sedmičce a osmičce je, tak je to takové sporné, protože každý si postavu s touhle dovedností může vytvořit (najmout).
-
Jinak koukám že hraješ za sladkej čeníšek... eee, draka :-p.
:D To save má už takmer 10 rokov. Vtedy som hral na skóre. Ten drak je na L1 a ostatný sú najaté L50ky. Odvtedy som myslím draka viac ani nepoužil. Určite by som chcel vyskúšať nejakú netradičnú družinu ako Minotaur - Trol - Upír - Rytier
-
Tono, prosím tě, jaktože máš draka na 1 místě?
-
Tono, prosím tě, jaktože máš draka na 1 místě?
Lebo som si ho zvolil na začiatku hry ;D
-
Editoor, editooor :-D.
-
Tak jsem si to myslel správně, editor.
-
Jak tak koukám, co všechno jste již vyzkoušeli, nedělal jste někdo z vás, třeba speedrun?
-
Mě speedruny nelákaj, ale bratr to z nějakýho důvodu udělal.
-
Osobně, by jsem se stím také nechtěl trápit ale rád se občas kouknu. Nemáš prosím tě, nějaký záznam?
-
Tak jsem si to myslel správně, editor.
Žiadny editor. Nainštaluj si MM8 Choose Party a potom si môžeš na začiatku zvoliť aj 5 drakov. To znamená že je možné vytvoriť kompletnú partiu ako v MM7.
-
No tak mód, no. Furt to ale neni základní hra, že :-p.
-
Mě speedruny nelákaj, ale bratr to z nějakýho důvodu udělal.
Celkom slušné akurát pravdepodobne vynechal vedľajšie questy.
-
Tak u speedrunu se vedlejší úkoly neřeší nikdy, nicméně tam jde o to, za jak dlouho to dohrál reálného času, nikoliv herního času, tedy z těch screenů to není příliš jasné :). Udivuje mě třeba, že jsou postavy na 1 úrovni, ve speedrunu bych naopak se snažil je nabušit, aby měli postup snadnější.
-
tak u osmičky je to víceméně jedno když si tam pak nahážeš lvl 50 postavy :D
-
Obávám se že to dal velmi rychle i v reálnym čase, vlastně jen najmete cauri na neviditelnost, oběháte roviny a projdete osvobodit ty týpky. Celá hra se komplet obejde včetně tutorialu. Když seberete srdce rovin a donesete je do domku, tak vám to automaticky dá klíč bez ohledu na to v jaký fázi děje jste.
-
Tak u speedrunu se vedlejší úkoly neřeší nikdy, nicméně tam jde o to, za jak dlouho to dohrál reálného času, nikoliv herního času, tedy z těch screenů to není příliš jasné :). Udivuje mě třeba, že jsou postavy na 1 úrovni, ve speedrunu bych naopak se snažil je nabušit, aby měli postup snadnější.
Vlastne áno, máš pravdu. Já som to hral na výšku skóre a nie na reálny čas.
-
Když seberete srdce rovin a donesete je do domku, tak vám to automaticky dá klíč bez ohledu na to v jaký fázi děje jste.
Videl som to youtube, smutné.
-
No když tohle někoho baví..
-
Myslím, že MM obecně není příliš dobrá hra na tydle styly hry, jako je speedrun a podobně (hlavně kvůli velkému prvku náhody, co ve hře je). Ale nejsem si jistý, jestli to s tím klíčem není spíše už bug hry, pak by se to asi ve speedrunu dělat nemělo. Ono hlavní úkoly se obejít dají, ale nemělo by to být skrz bugy či chyby. Tedy jestli jsem to dobře pochopil. Já to nikdy nezkoušel a ani mě to nelákalo.
-
Jednou tu byl topik, o speedrunu z MM6. To obejití úkolu v MM8, my připadá stále nic, o proti tomu, když někdo celou hru projde v "podlaze".
-
Podle mě na speedrun není vhodná žádná hra. Napada mě jediná otázka pro hrání speedrunu.
Proč?
-
Tak ono to vyžaduje opravdu perfektní znalost té hry a umět si to naplánovat opravdu krok po kroku a pak to i zrealizovat, vyřešit všechny problémy, které souvisí s nízkým levelem, nedostatkem věcí, peněz atd. Jenže to vyžaduje, aby ve hře ten prvek náhody nebyl tak velký (aby sis to mohl naplánovat). Rozhodně je to ale zajímavý způsob, jak hru dohrát u některých her. Samozřejmě to budeš dělat až když hru již dohraješ milionkrát a už pro tebe není v ničem výzva, nebo tě nemůže už ničím překvapit. Už o tom tady byla řeč dřív, třeba hra gothic/gothic2av tomhle byla skvělá a hrozně mě bavilo to takto zkoušet vymýšlet. Byl to úplně jiný zážitek a úplně jiný způsob, jak jsem vždycky hru hrál.
-
Tak zrovna prvek náhody neni při tomhle stylu hry problém. Jediný co potřebuješ je aby měli v obchodě ty správný kouzla.
Ono když to využívání chyb má míru, tak mi to nevadí. Jedna drobná nedomyšlenost je skutečně něco jinýho než se brodit texturou celou hru. Pokud to někoho baví, jako ať se brodí, ať si to klidně dává na youtube, ale nesmí čekat že to na někoho udělá dojem.
No, já hraju osmičku zásadně velmi poctivě a zpravidla sólo, nerada hraju cokoliv na rychlost.
-
Podle mě na speedrun není vhodná žádná hra. Napada mě jediná otázka pro hrání speedrunu.
Proč?
Pôvodne speedrun robili hráči čo mali hru toľkokrát prejdenú že by ju dokázali prejsť aj zo zavretými očami. Lenže takto poznať každú hru niečo trvá a youtube nepočká. Preto dnes nájdeš "speedrun" kde hráči prechádzajú stenami alebo majú pred-pripravené save.
-
Máte, prosím vás, někdo zkušenost s MM6 a 7 na androidu? Vím, že je tu sekce s kompletním návodem, mě spíše zajímá jak se to ovládá(myslím komfort) a jestli to třeba nepadá.