V JZ rohu cely je otvor, velikostí leda tak pro hlodavce, ale je to zrovna to správné místo pro "intoxikaci" muchomůrkami od Brainheada ... družina po nich za záhadných okolností přelevituje do sousedního bloku. Nad řešením jsem moc dlouho nedumal, ihned mě při něm napadla analogie s Fatt Rat z hradu, jen to chtělo najít vhodný předmět. Muchomůrky jsou shodou okolností běžný konzum, takže je může kdokoliv prakticky bez užitku zbaštit (doplňují jen manu do Fire class magie). Teoreticky se tak může stát, že družina už v cele žádné mít nebude (druhá krajní možnost je, že úkol pro Brainheada vynecháte). Muchomůrky lze ovšem dodatečně koupit u královny víl, takže o možnou zkušenost z intoxikace nepřijdete ani tak ;)