Komunitní fórum stránek Svět Might and Magic
Obecná diskuze => O hrách a hraní obecně => Téma založeno: Elemir Leden 26, 2017, 10:19:14
-
Po včerejším nákupu klíčů na Steam jsem se po dlouhé době vrátil k sérii Two Worlds. Oba díly mám i na GOG, ale tam je to poněkud rozhádané co se lokalizace týče. Jednička už má konečně češtinu integrovanou, ale u dvojky ještě integrovaná není, byť je ve stejné edici, jako ta na Steamu. Z pohledu ceny to navíc byla zanedbatelná částka, takže nebylo proč váhat. Pomalu jsem si zvykl, že lokalizace se prvotně týkají Steam verzí her, nejinak tomu bylo i u Blackguards. Je to tedy spíše o vytrvalosti a vyčkávání.
Jedničku Two Worlds (2007) jsem rozehrál před pár lety, ale moc dlouho jsem u toho nevydržel. Začátek hry byl poněkud rozvláčný a zrovna jsem měl období, kdy se mi nové RPG moc zkoumat nechtělo. Nehledě na to, že TW je openwordl hra, která byla často srovnávána s Oblivionem. Udělal jsem to tedy jinak a včera nainstaloval a rozehrál rovnou dvojku (2010).
Na úvod je to trošku rána pěstí do obličeje, vizuál hry není zrovna "vyšperkovaný", znovu jsem musel zkontrolovat datum vydání hry :) Do určité míry je to ovšem způsobeno takovým zvlášním rozmáznutím detailů a tmavou paletou barev. Po chvilce už mi to přišlo normální a hlavně docela povědomé. Tenhle pocit pak umocnilo i několik činností, charakter hrdiny a hudba na pozadí. Je to takový zvláštní mix gothicovské atmosféry a Zaklínače. Nutno dodat, že za vývojem stojí polské studio REALITY PUMP, takže evropský střih pro tohle RPG by se dal očekávat už jen díky tomu.
A polština je něco, čeho si ve hře docela užijete :) Ale teď vážně. Překlad do CZ je pěkný, ale nejspíše se překládalo z polštiny, takže občas něco zahapruje a třeba názvy knížek nebo některé položky menu, mi naskočili v polštině. U dialogů se mi to zatím nestalo. Nahrává tomu i fakt, že dabing, který je v EN, občas nesedí vůči titulkům. Přeci jen polština je na češtinu snadněji překlopitelná, než na angličtinu, což bylo vidět třeba i u Zaklínače. Hlavní hrdina, který je mimochodem bez jména, má poměrně monotonní styl projevu a často sklouzává k sarkazmu. V tomhle je hodně podobný Geraltovi.
K příběhu se těžko zatím vyjadřovat, v tomhle mi nejspíše chybí i znalost jedničky, ale jistý čaroděj terorizuje mou sestru, protože by z ní rád vysál schopnosti bytosti, kterou hostí, ale k tomu potřebuje i mě. Při cestě do vězení mě ovšem osvobodí nečekaní spojenci - orci. A orci, tedy to, co z jejich rasy zbylo, se stanou mými mentory a to společně s Prorokem, což je dle mého soudu sukuba. Zkrátka jsem se ocitl uprostřed hezké sebranky :)
Úvodní pasáž je jako obvykle provedena ve formě tutorialu. Nic extra, většina věcí mi byla jasná hned. Zasekl jsem se akorát trošku u magie, protože jsem nečekal, že by se v dnešní době ještě někdo pokoušel o mechanismus skládání kouzel. Na počátku je karta živlu, které se poté přiřadí některé atributy a tím se získá určité kouzlo. Když se ohni přidá schopnost letu, máme tu ohnivou střelu apod. Je to hodně podobné skládání run. Osobně jsem ale přesedlal na bloj zblízka, protože magie mě svou silou zrovna nepřesvědčila, což prokázal hned poslední z tutorialových úkolů. Podobně dopadla střelba, která mi nějak nesedla. Luk má buďto autozaměření nebo možnost plynulého míření, ale trefit "cválající" prase se ukázalo jako tvrdý oříšek ... a naštvané prase je ještě větší problém :D Nicméně ve srovnání s Gothic 3 je tu soubojový systém mnohem lepší.
Když už jsem u těch soubojů. Animace postavy jsou na poměrně slušné úrovni, ale nejvíc mě zaujala jedna z tutorialových cut scén, kdy spolu bojuje jeden z přeživších orčích velitelů a šampión temného mága. Je na tom vidět typický polský smysl pro realičnost, takže to nejspíše svěřili nějaké skupině pro historický šerm a působí to opravdu dobře. Animace u rozhovorů jsou na tom hůř, postavy jsou docela prkenné.
Zatím jsem došel do vesnice před první město a posbíral pár úkolů. Z potvor jsem zatím čelil jen běžné zvířeně. Okolní krajina je v tomhle podobná africkým savanám a ve vesnici je vidět jasný arabský vliv. Úplně jsem v tu chvíli zapomněl, že tohle je stále ještě fantasy :)
Každopádně si na hru budu muset vyčlenit extra čas. Zatím to vypadá jako docela slušná alternativa ke Gothicu.
-
Kterou edici sis tam koupil u té dvojky? On k tomu je i datadisk a momentálně je verze se základní hrou + datadiskem + nějakým bonusem za stejnou cenu (130 korun), jako datadisk samotný.
viz:
https://www.gamesale.cz/two-worlds-ii-velvet-edition
https://www.gamesale.cz/two-worlds-ii-pirates-of-the-flying-fortress
-
Koupil jsem Velvet Edition.
-
Marně přemýšlím, jestli jsem dvojku hrál nebo ne. Jedničku jsem hrál určitě a vím jistě, že mě nebavila. končil jsem po pár hodinách v nějakém poli, kde jsem lovil zajíce a nemohl se dostat dál. O dvojce vím, že se hodně mluvilo, že by měla být lepší ve všech směrech, ale jestli jsem jí zkoušel nebo ne, po zkušenostech s jedničkou, už nevím.
-
Zatím to vypadá slibně, byť to má jeden ne zrovna šťastný prvek - potvory se stále respawnují, stejně jako u MMO. To docela nahrává grindu, ale teď z počátku je to spíš opruz. Všemu se dá sice vesměs utéct, ale zase nemůžu úplně svobodně prozkoumávat savanu v okolí vesnice. Narazil jsem i na nějakého mravence, ale jen jsem ho škrábl :D Potvory tedy nejsou vyvážené k možnému levelu postavy, dá se tu tedy pěkně namlátit kokos. Problém mám zatím jen se spožděním ovládání postavy, kdy chvilku trvá, než postava na příkaz zareaguje, což je docela krizové, když narazím na něco tuhého, co mě dokáže sundat na dvě rány.