Já jsem teda vypozoroval, že všichni přeživší dostanou za boj stejně xp, bez ohledu na to, jak se zapojili.
Já jsem teda vypozoroval, že všichni přeživší dostanou za boj stejně xp, bez ohledu na to, jak se zapojili.
A neměl si tam náhodou zase nějaký mod? Rovnoměrně se dělí jen zkušenosti z úkolů, v boji je to podle zásluh, tzn. celkové množství XP za vyhraný boj se rozdělí podle toho, jak kdo v boji přiložil ruku k dílu. Nikdo nedostane nulu, i kdyby hned na počátku boje padl, ale výsledná diference mezi postavami může být docela citelná, obzvláště na počátku hry.
@Elemir: já si to nemusím zjednodušovat, já mám jen rád, když mám odemknutý všechno. :) A to v LoX jinak nešlo. S tou obtížnosti jsem to myslel tak, že třeba Diablo je úplně jiná hra, ano, já vím, ale tam to je nastavené, že vyšší obtížnost = více XP a více zlata, to pro mě má pak smysl hrát těžší obtížnost. Nevím, jestli si to tady správně obhajují a jestli je to pochopitelné.
@Milhaus: takže závěr deníčku Atom RPG už nebude? :(
| Agaricus | 74x | Alnicola | 44x | |
| Amanita | 116x | Boletus (co přidává bod do many) | 48x | |
| Boletus (co přidává odolnost proti ohni) | 84x | Descolea | 83x | |
| Entoloma | 41x | Galerina | 54x | |
| Lactaria | 47x | Milesina | 46x | |
| Ramaria | 79x | Tapinella | 57x | |
| Ustilaga | 75x | Vararia | 93x |