******************************************************************
* FINLN SAVE POZICE Z WIZARDRY 7: CRUSADERS OF THE DARK SAVANT *
******************************************************************

Archiv obsahuje save pozice vech konc z Gold edice hry (Wizardry Gold). Oproti klasick DOS verzi se li jen pouitou koncovkou (Gold edice pouv koncovku SGM, Wizardry 7 DOS pouvaj koncovku END).

Kad save pozici je vnovn konkrtn adres

- Bad Ending
- Ship Ending
- T'Rang Ending
- Umpani Ending

ve kterm najdete soubor SAVEGAME.SGM. Ten sta ve Wizardry 8 nakoprovat do adrese Import v adresi Saves (adres Import si budete muset nejprve vytvoit). Pot si zvolte novou hru a pomoc tlatka 7->8 se pepnete do menu importu, kde si vyberete zvolen save. Pro jednoduchost si mete soubory pejmenovat a klidn si je nahrt do adrese Import vechny najednou, to u je na vs.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Vysvtlen jednotlivch konc ...

Sedmika obsahuje celkem tyi konce, kter jsou vsledkem dvou odlinch voleb (cest). Ve zan finlnm soubojem s Dark Savantem, po kterm dojde k rozhovoru s Vi Dominou. Vitalia se vs pi nm zept, zda-li jste neobjevili raketopln, ve kterm byste mohli spolen uniknout.

1) pokud odpovte NE (NO), tak vs ek konec 1
2) pokud odpovte ANO (YES), tak vs ek konec 2

V rmci obou konc mte monost dalch voleb, kter se odvjej od toho, zda-li si ponechte Astral Dominae (Globe) nebo zachrnte Vi Dominu (Girl).

Konec 1:

1a) pokud si ponechte Globe, tak nsleduje Bad Ending (obklop vs temnota, ve kter na vky uvznete)
1b) pokud zachrnte Vi Dominu, tak pijde na adu jet jedna volba, kdy si zvolte, komu v boji pomete (T'Rangov nebo Umpani)

vsledkem jsou tedy 3 mon konce:

Bad Ending, T'Rang Ending nebo Umpani Ending.

Konec 2:

2a) pokud si ponechte Globe, tak nsleduje Bad Ending (obklop vs temnota, ve kter na vky uvznete)
2b) pokud zachrnte Vi Dominu, tak se o vs postar sama Vitalia

vsledkem jsou tedy 2 mon konce:

Bad Ending nebo Ship Ending.

______________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________________

Vliv na import do Wizardry 8

Bad Ending nem dn praktick vznam. Pokud se ho pokuste ve Wizardry 8 nast, tak vm hra oznm, e temnota stle trv a tm to zase ve kon.

Ship Ending je povaovan za neutrln konec. Zatek hry je v osmice velmi podobn nov he, ale na Dominus vs doprav Vi Domina. Podobn jako u nov hry ztroskotte pobl Chrmu Higardi (Monastery). Vi Domina se s vmi rozlou a zam do Arniky.

T'Rang Ending zante jako spojenci T'Rang na jejich zkladn v Martenov tesu (Marten's Bluff). Vi Domina se s vmi rozlou a odejde do Arniky.

Umpani Ending zante jako spojenci Umpani na jejich zkladn u hory Gigas (Umpani Base Camp). Vi Domina se s vmi rozlou a odejde do Arniky.


Elemir, 15.10.2026